【PC游戏】打牌吗?来这里找个位置随便坐!


3楼猫 发布时间:2024-03-10 03:50:44 作者:玉乔10086 Language

一期棋牌游戏分享,快进来坐坐吧。

文章构成:游戏名+游戏要素+一段批语

对了,自走棋也是棋。

一、杀戮尖塔

肉鸽卡牌天花板+爬塔+教科书级别的数值设计+四个玩法各不相同的职业+优秀的创意工坊+联机mod+实力与选择大于运气+上百小时完美体验的时间+几乎没有局外成长。

如果你要入坑卡牌游戏,我会向你推荐杀戮尖塔,这将是你第一款卡牌游戏,可能也是你最后一款卡牌游戏。

二、虚妄轮回

国产独立游戏+炉石传说的模板+卡牌局内永久成长+肉鸽+有意思的剧情+10h的完美体验+很好看的立绘+粗糙但是很爽的平衡性+较大比重的局外成长+同类卡牌可以升星+自走棋(棋子自动攻击前面的随从,不需要手动操控)。

局内永久成长的设定让这个游戏有了很上头的趣味性,那就是“养大哥”,养出一个几百血的大哥谁看了不迷糊?

三、小丑牌

最近很火的游戏,还没玩,不管了先加上,就当提醒还没买的人去买了。

四、阿尔法联盟

免费+国产联机游戏+自走棋玩法+抓取技能的独特玩法+粗糙但是很爽的平衡性+很好看的立绘+内测ea阶段+目前亚服仅1000人游玩大概1.5分钟的匹配时间+比较不妥的局外成长。

玩法很有意思,局外成长有点离谱,不过目前ea阶段大家都是满级可以先玩玩试试看。

五、矮人军团自走棋

前几把很上头+自走棋玩法+很粗糙的经济系统和局外成长+后期数值很不平衡+可以养成卡牌(装备等级特殊宝物)

玩两把就腻了,你甚至来得及在腻了以后退款。

六、月圆之夜

国产游戏+全中文配音+优秀的立绘+简单易上手的爬塔玩法+20h+的最佳体验+成型以后比设金还爽。

比杀戮尖塔简单的多,可以换这个换换口味。

七、uno

可以玩实体版+可以玩实体版+可以玩实体版+可以玩实体版。

八、欺诈之地

先写批语:很是上头,这个玩意儿我只玩了一个多小时,还没玩懂,但是感觉很好玩,他是有剧情的那种你知道吧,和npc还有好感度woc,这他妈是卡牌游戏?我他妈开局杀杀杀所有人关系都是红的,直接给我挂debuff我绷不住了,然后我去给别人送钱各种迎合,给别人好感度刷起来了他给我送遗物,我说这哪行,他说你拿着吧,我说哥真不行,他说你就拿着吧,都寄吧哥们,虽然他说的语言我是一句没听懂,像他妈戴夫在念歪比巴卜一样,但是我还是感动的眼泪汪汪的,只不过后来我杀了个人他破防了也敌视我,我真不明白这个游戏的人际关系是怎么算的。

要素:

两种卡牌对战模式(战斗和说服,当你说服以后可以避免战斗或者让战斗更简单,当你战斗以后会触发一系列连锁反应,比如说得罪和你对战的人关系好的人)+优秀的剧情+可以饶恕npc而不处决+每个npc都有好感系统+外星科幻背景+我也不知道多久但是很长的游戏周期+较高的上手成本+很魔性的配音+很多突发事件+可以雇佣小伙伴一起作战。

九、文明6

较高的入门门槛(200小时左右吧)+较长的单局游戏时长(几个小时甚至十几个小时)+硬核的竞技战棋+优秀的创意工坊(甚至有r18魅魔mod)+近乎无限的最佳游戏体验时长+白金版性价比大于普通版+煞笔ai仇恨。

这可能是我玩的最久的卡牌游戏(700+小时),想要学习的话其实看B站视频,边学边玩几十个小时就可以上手了,甚至如果你刚开始就有意识的去学叠力和区域规划,一百个小时就可以和那些老玩家战个有来有回,不过这个游戏节奏比较慢,学习成本算是比较高的了,可能不适合所有人。

十、怪物火车

买了还没玩,先加上再说,玩了以后下次游戏推荐再写,看我室友玩这个游戏很好玩的样子。

十二、发糖模拟器和地狱卡牌

目前已经玩到加入愿望单的环节了,一直没打折也就还没入手(学生党),先给大家分享一下,打折玩了以后下次遇到游戏推荐的活动再写一遍

十三、卡迪恩防线

先写批语:这个游戏争议有点大,主要的争议点是缝合怪并且换皮抄袭鼠之城邦(手游),据说是一个人独立开发。我在听说了这件事以后第一反应是玩了鼠之城邦,觉得nm比冬天吃加了泻药的冰淇淋都爽,就尝试了一下这个游戏的学习版,还挺好玩,目前打算等打折入正。

【PC游戏】打牌吗?来这里找个位置随便坐!-第0张

韩国手游,很好玩

要素

国产独立游戏(据说是一个人开发?)+王国模板(王国新大陆)+肉鸽卡牌+塔防+很上头的运营玩法。

十四、暴君的游戏

军团自走棋玩法(对比其他的自走棋游戏来说,这个游戏允许你持有更多的棋子进行混战,电子斗蛐蛐呢这是)+允许联机进行粗糙的pvp+简单易上手的流派+有趣的随机事件+赏心悦目的像素画风+后期数值失衡+几个小时的极佳体验以后将会迅速乏味+后期同质化非常严重+原价很不值。

十五、昆特牌

十六、希望之城

别问,问就是游戏里面有卡牌。

【PC游戏】打牌吗?来这里找个位置随便坐!-第1张

要素

前期非常非常困难+随机刷新卡牌并且经营+中期开始上头+粗糙的像素+价格亲民+较多的局外成长要素+挂机游戏+包容了很多内容(升级解锁卡牌,不同职业与地图)+一把大约30分钟左右。

批语:

很他妈上头,前期有种坐牢的感觉,全靠猎人小屋打伤害,我就像勾践一样忍气吞声暗中积攒力量然后中期把欺负我的怪物摁在地上狠狠地摩擦,后期建房子就是一个他妈的精兵强将国泰民安,我求对面别死太快我想多玩一会儿。

十七、前妻我真的想你了

好想玩弃牌术啊好想玩弃牌术啊好想玩弃牌术啊,就喜欢那种开局一费打四莽脸然后弃掉人偶招出3/3对面哇哦谢谢你然后投降的刺激感(已经是初中的记忆了)

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文章到此结束,码字不易,希望可以帮助到大家


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