【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾


3楼猫 发布时间:2023-07-06 13:07:59 作者:EricWU Language

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6月是特殊的一个月,我月初出差时候不幸中招首阳,所以喜提了两周居家,恰逢游戏潮小爆发,一共填坑了9部游戏,其中不乏ARPG大作和一些射击小作品。

本月比较幸运,填坑的游戏里大作较多,神作优作良作都有,但没遇到质量太差的游戏,月度游戏体验可以称为优秀。开贴和大伙们聊聊本月的游戏体验,希望对找游戏的朋友有帮助。

1、塞尔达传说:王国之泪

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个人给予这部作品9.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这部作品在继承前作优点的同时,又做出了极大的创新,让玩家在与前作的同一个世界中体验了截然不同的有趣玩法。本作给玩家提供了天宫、地表和地下三个庞大的世界,可游玩面积比前作大了许多。本作引入了机械建造、武器组合、穿顶通天、时空倒转等新技能,对前作的所有技能进行了替代或加强。技能的不同直接导致游戏的解谜与战斗玩法和前作有很大区别,不过上手之后依旧非常丝滑有趣。本作采用了不少CG来叙事,故事很优秀,讲故事的能力也相比前作有了很大提升,剧情十分感人。游戏的支线任务依旧是亮点,玩家在不同区域遇到的人和事件都不只是偶然,玩家的举动甚至穿着都会让NPC们有着不同的反应。本次游戏中玩家可以带着英杰们的影子战斗,并随时使用他们的技能,不过英杰们的AI质量较差,战斗中容易被怪卡住,玩家使用技能的方法也非常繁琐容易按错,稍微有些降低体验。总体来说,这是今年不可多得的开放世界冒险佳作,值得所有喜欢该类型的玩家体验。

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2、BattleBit Remastered

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个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这是一部玩法和《战地风云》非常类似的多人FPS作品。游戏采用了Unity引擎,虽然画质相对粗糙,但内容却十分丰富令人上头。游戏支持254、128或64人同服作战,地图非常大且数量较多,不会让玩家审美疲劳。地图虽大,但由于载具数量众多且同服玩家数量可观,绝对不会出现跑图半天遇不到人的情况,战斗非常激烈。游戏的场景破坏效果优秀,大部分建筑都可以被爆破拆除。游戏里的武器与配件数量丰富,现代战争里能想到的主流武器都被收录。不过解锁序列比较肝,很多武器都要70~100级才能解锁,至少需要玩家玩30小时以上。目前游玩网络状态优秀,玩了14小时没有遇到过掉线或者卡顿的现象,主要推荐给喜欢多人大战场FPS的玩家。

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3、暗黑破坏神4

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个人给予这部作品8.0/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这部续作没有令人失望,依旧是一部组队刷装备的佳作。相比于前作,游戏的画质有明显提升,角色的技能树也更加有深度,可供玩家配出更高效的组合。游戏给玩家提供了许多有趣的支线故事,偌大的世界也可以满足玩家的探索欲望。相比之下,虽然游戏提供了高质量的CG,个人还是感觉本次的主线故事比较一般,有些核心角色被剧情杀得不太符合逻辑。可能因为年龄大了,本次感觉游戏的“刷”非常重复,在刷了无数次地下城后,会发现许多地下城千篇一律,获得的暗金装备也都大同小异,不知道是否词条变少了。作为网游,游戏的网络质量一般,挂了加速器也会偶尔出现掉线或网络卡顿回撤的情况,在战斗中尤为致命。本次新增了一些世界任务,可以让玩家在不组队的情况下和其他玩家同服激战世界Boss或完成一些小任务,相对比较有趣。总体来看,个人推荐给有好友开黑的刷子游戏爱好者体验。

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4、最终幻想16

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个人给予这部作品8.0/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这部系列正统续作全面向ACT转型,并且摈弃了全开放世界,采用了多个小地图半开放世界的模式。游戏的战斗系统打磨细致,一招一式动作帅气连贯,打击感也非常优秀。玩家可以同时装备3种属性的共6个主动技能,技能动作帅气,连招战斗观赏度极高。游戏的躲避不耗体力,放技能不耗蓝,技能只要冷却完毕就可以继续释放,因此玩家不需要考虑太多,可以把全部注意力集中在战斗上,体验不输一流ACT作品。本作不再像以前作品一样加入现代科技或朋克元素,而是完全以中世纪黑暗题材设计,画风终于不违和了。游戏给了玩家一些自动闪避、时间减速等道具,即使是动作游戏苦手也可以轻松体验。召唤兽战斗场景非常宏大,值得玩家们体验。游戏最大的缺点是任务设计,主线中有多个打断节奏的跑腿小任务,而支线任务也设计欠佳,游玩意义不大。此外,本作的RPG元素较少,装备系统简陋,玩家也几乎没有需要做选择的地方,主要推荐给动作游戏爱好者体验。

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5、F1 2023刹车点2


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个人给予这部作品8.0/10分,属于“推荐游玩”的范畴。今年的F1年货又重新加入了故事模式《刹车点2》,故事紧接2021年的前作。本次游戏对于叙事进行了全面升级,玩家在游戏中将陆续扮演前作老主角、本作新主角和老主角的劲敌。游戏依旧采用的面部捕捉精细的CG来叙事,并且本作加入了全程中文语音。游戏的车感介于娱乐与拟真之间,也有许多选项供玩家自定义操作难度。不同路面、天气对轮胎抓地力的影响在本作中被优秀体现,因为速度感很强,玩家需要全神贯注操作,代入感很强。此外,本作加入了闪回系统,玩家有操作失误可以直接倒回重新开,而不用重新开始比赛,对新手十分友好。游戏的故事一波三折,有些令人意想不到的反转比较有趣,不过也有些戏剧冲突略显刻意。总体来说,喜欢F1的朋友可以试试战役模式,可能给人意外的惊喜,最好先玩2021版,否则可能剧情有些衔接不上。

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6、海参2


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个人给予这部作品7.5/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这是一部动作帅气的快节奏暴力单人FPS作品。玩家扮演超能力士兵完成艰难任务,经历各种惊悚场景,最后接近事实真相。敌人以人类士兵为主,也有一些超自然力量,游戏把惊悚的氛围设计得不错,不过没有太多恐怖桥段,胆小的朋友也可以体验。游戏的枪感、打击感和战斗系统做得十分出色,玩家可以随时启动时间减速或隐形技能,在子弹时间中帅气翻转腾挪将敌人爆头。游戏的暴力元素很丰富,子弹与爆炸可以将敌人肢解,敌人中枪的反馈也非常到位,加上攀爬、滑铲、肉搏等动作,玩家有亲自上演《急速追杀》的感觉。游戏的许多战斗体验类似《极度恐慌》,不过更加现代化,也没有那么吓人。不过这部作品的剧情有许多漏洞,且大部分场景非常阴暗,电筒光线又很弱,导致玩家容易视觉疲劳。总体来说,这是一部质量过硬的快节奏单人枪战爽游,感兴趣的朋友可以试试。

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7、Caliber

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个人给予这部作品7.5/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这是一部免费的在线TPS作品,PVE与PVP模式均有,内容比较丰富,也不逼玩家氪金。PVE模式中,玩家们将组成4人小队进入指定区域执行任务,任务有长有短,虽然任务不复杂,但地图数量还比较多,能持续给玩家新体验,有种玩《全境封锁》的感觉。PVP模式以团队死斗和歼灭(不能复活)为主,经常有人第三人称卡视野,但因为游戏不能歪头射击,卡了视野要对战也需要整个身体都露出来,所以该情况对游戏的影响较小。PVPVE模式下,两个四人小队会被夹在AI控制的叛乱区域执行任务,占领区域、击杀特定敌人、获取情报等等,还比较有趣。游戏给玩家提供了海量的干员,每个干员的武器都不相同,且均有特殊技能,干员和武器的模型都比较细致。游戏较大的缺点是枪感一般,敌人中枪后的反馈也不明显。游戏目前只有新加坡和俄罗斯两个服务器,开加速器后延迟在100出头。

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8、网络奇兵:重制版

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个人给予这部作品7.0/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是1994年同名原作的重制作品,玩家第一人称穿行在有着10层楼的巨型空间站中,击杀众多怪物与机器,旨在阻止超级AI毁灭人类的计划。游戏的弱引导玩法沉浸感极强,流程中没有任务列表、任务点或故事介绍给玩家参考,所有的信息全部来自玩家自己的探索与收集。玩家需要不断收集空间站中的录音和文档,才能够明白发生了什么以及要做什么。空间站的地图一共有10层楼,每层也有许多岔路和高低差,可探索空间巨大,但也极易迷路。因此,玩这部作品的时候玩家需要不停地思考,并将自己代入角色才能通关,沉浸感极强。虽然是现代化重制的游戏,但本作的武器打击感非常糟糕,枪感很差,近战武器更是毫无打击感可言。敌人AI质量较差,很多时候被障碍物卡住。游戏的画质在当今依旧落后,地图的墙壁还是类似1992年《德军总部3D》的感觉。主要推荐给弱指导探索游戏爱好者或者想重温原作的玩家。

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9、费卢杰六日


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个人给予这部作品7.0/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部主打4人PVE的小队拟真FPS作品,以美军在伊拉克费卢杰的血战为背景。目前游戏开放了费卢杰城一部分地区,给玩家提供了4个任务:守护车队、CQB营救队友、寻找并摧毁炸武器库、占领并守住敌军指挥部。每次的地图会有些随机元素,建筑物位置形状都会发生变化,加上4个任务交叉出现,能给玩家带来10小时左右的新鲜感。游戏的武器种类虽然不多,但模型细致且枪感很真实,上弹动作也很专业,敌人中弹反馈和许多纪录片中一致,沉浸感很高。游戏中玩家需要绷紧神经体验巷战和室内CQB,角色没有血条,中枪要么受伤需要止血,要么直接KIA。敌人的AI很优秀,组队包抄、火力压制等战术都会,稍有不慎小队就会全军覆没。目前游戏玩家数量较多,匹配1分钟以内基本就可以开始游戏。目前的缺点是游玩的内容较少,战役等内容还没上线。同时,游戏的一些设定不合理,类似于玩家开门必须在死亡漏斗范围内才能将门碰开,翻墙硬直过大等,这些问题在战场上经常给玩家带来灭顶之灾。

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以上是个人对6月填坑的作品,7月游戏计划如下:

1、街霸6

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第64张

优秀的格斗作品,6月打了16小时战役模式,感觉只玩了一半左右,计划7月填坑。

2、恐龙浩劫

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第65张

卡普空的新作,合作对抗恐龙,首发XGP搞起。

3、三伏

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第66张

国风横板惊悚作品,会首发支持。

4、贪婪大地

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第67张

童年回忆,会首发支持起来。

5、遗迹2

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第68张

前作是主打合作的类魂游戏,继续找游民老哥组队,首发搞起,看是否能通关。

6、迷瘴纪事

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第69张

类似XCOM,但为线性作品。已经装好了,5月就想玩,大作太多耽误了,7月出差时候可以填坑。

7、潜水员戴夫

【Eric游记-6月】填坑9部游戏,RPG与FPS兼顾-第70张

评价很高的像素风养成游戏,出差时候晚上玩玩。


以上是个人7月的游戏计划,中间可能还会加入些新发现的有趣小作品。大家7月有什么游戏计划,一起来讨论呀,相互推荐一下


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