隨著《王國之淚》發售時間的臨近,任天堂剛剛公佈的一個視頻,讓玩家瞭解到了林克的幾個新技能。這些創意到底能否得到玩家們的認可?這部續集是否可以延續神作的口碑?
《薩爾達傳說:王國之淚》作為塞爾達系列中罕見的正統續作,延續了《荒野之息》的劇情,所以整體的開放世界場景似乎仍與《荒野之息》相似,但新添加的元素(如新地區、建造工具和武器、以及林克的新技能等),再加上任天堂對此IP的重視程度,應該不會讓粉絲們失望。
自2019年首次亮相以來,《王國之淚》就備受關注,也經常傳出各種消息,如今官方的視頻應該能證實不少消息的真偽。儘管遊戲的大部分實際內容仍然是一個謎,此後應該會進入遊戲的營銷期,會有更多視頻發佈。但在本次視頻中,由青沼英二所演示的四種新能力:倒轉乾坤、餘料建造,究極手和通天術,每一種都似乎能有無數種用途和組合。
四、倒轉乾坤
它乍看之下似乎類似於荒野之息中的時間靜止,但是,它並沒有定住物體,而是將它們送回時空,倒轉物體的運動軌跡,這可能會使某些“王國之淚的時間旅行理論”更加可信。在演示中,這個能力是用來控制從天而降的岩石,讓它們能重新回到天空島,這意味著它在探索方面一定會有不少有趣的應用。
除了用於探索之外,在之前的pv中也看到過林克使用“倒轉乾坤”。當時林克將山坡上滾下的巨大尖刺鐵球送回了山上,並擊敗了敵人。感覺這其實就是《荒野之息》中“時間靜止”的變體模式,可以不用手動攻擊固定方向,而是物體自動原路返回。該技能似乎更適合在預設的陷阱或機關中扭轉局勢,但有創意的玩家應該會創造出更多的可能性。
三、餘料建造
這個功能可能會打開一個“潘多拉磨合”,因為這會大大激發玩家的創造力!它允許玩家將武器與幾乎任何可互動物體或材料相結合(包括植物但貌似不包括生物),從視頻中可以看到,林克將一根快要毀壞的樹枝與一塊石頭融合,創造出了一把類似大錘的武器。而讓樹枝和普通長矛相結合,又製作出了一把超長的矛。相信玩家們的腦中已經浮現出了各種創意,但不要急,還有更有趣的。
當你在射箭時,也可以結合揹包中的各種物體,比如眼球,就能發誰追蹤箭,而冰凍、有毒、火焰等物體都能有相應的效果,這都得由玩家自己去嘗試和拓展。另外,武器和武器也可以相互集合,製作出更有趣的組合,這不但讓玩家的參與熱情飆升,而且還讓從前那種快損壞的或是不用的武器有了新生,變廢為寶。當然,還有盾牌,比如視頻中被擊中可以造成煙霧阻擋敵人視線的蘑菇盾牌,這也讓原本功能性單一的盾牌變得有趣多了。
(你想到什麼新點子了嗎?歡迎留言分享。)
二、究極手
這個功能與“餘料建造”有些類似,只是運用範圍不同。它允許林克將各種可互動的物體綁定在一起(貌似大多是不能撿起的物體),製作出各種新東西,如交通工具!此前pv中見到的擁有噴射功能的飛機和船都是用這種能力建造的。林克首先拾取物體,然後調整方向和位置,最後將它與另一個物體接近並粘合,通過不同位置、材料和方向的組合,能夠創造出全新的物體。
有趣的是,在演示中只展示了木筏或能低空飛行的垂直起降飛機,但與此前宣傳圖中能飛上天空島嶼的飛機相差甚遠,到底該如何升級呢?目前還不知道,不過隨著遊戲進程的推進,應該能獲取更好的材料,來打造更“先進”的交通工具。感覺其關鍵還是能量,只要有充足而強勁的能量,就能加快速度或增加推力。(你想到什麼新點子了嗎?歡迎留言分享。)
一、通天術
這可能是此前最受關注的一個能力,在此視頻中終於徹底揭開了謎底。它允許林克穿過天花板,本質上是類似在空間中“游泳”,“游到”樓上的。這種能力似乎不能讓玩家選擇角度或防線,而只能垂直向上或下。雖然薄的平臺可以瞬間通過,但其他厚的就要“遊”一會兒了。在視頻中展示了林克從洞穴中“游到”小山頂的過程,期間看到了比較神奇而短暫的場景。
這個技能,雖然比前兩個新功能在使用方面更直接,但似乎只是為了能快速探索而設計的,允許林克穿過某些區域向上攀登,且不需要消耗耐力。當然,這也會大大提升隱藏空間和寶箱的難度,估計以後每一個天花板都會需要試試了。不過,在演示中也出現了一些限制的區域,可能是物體太厚,或其他原因。
對了,是否能進入boss的體內呢?應該不都是實心的吧?你還有什麼想法?
隨著《薩爾達傳說:王國之淚》發售的臨近,任天堂很可能會透露更多遊戲最底層的系統機制,來緩解廣大粉絲的等待之苦。《薩爾達傳說:王國之淚》將於2023年5月12日發佈,你覺得這款作品能再續輝煌?還是無法達到玩家超高的預期呢?歡迎留言分享。
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