【Switch】塞尔达传说:王国之泪 林克的新能力盘点 凭借创造力勇闯天空岛


3楼猫 发布时间:2023-03-29 12:58:00 作者:Holdon2099 Language

【Switch】塞尔达传说:王国之泪 林克的新能力盘点 凭借创造力勇闯天空岛-第0张

随着《王国之泪》发售时间的临近,任天堂刚刚公布的一个视频,让玩家了解到了林克的几个新技能。这些创意到底能否得到玩家们的认可?这部续集是否可以延续神作的口碑?

《塞尔达传说:王国之泪》作为塞尔达系列中罕见的正统续作,延续了《荒野之息》的剧情,所以整体的开放世界场景似乎仍与《荒野之息》相似,但新添加的元素(如新地区、建造工具和武器、以及林克的新技能等),再加上任天堂对此IP的重视程度,应该不会让粉丝们失望。

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自2019年首次亮相以来,《王国之泪》就备受关注,也经常传出各种消息,如今官方的视频应该能证实不少消息的真伪。尽管游戏的大部分实际内容仍然是一个谜,此后应该会进入游戏的营销期,会有更多视频发布。但在本次视频中,由青沼英二所演示的四种新能力:倒转乾坤、余料建造,究极手和通天术,每一种都似乎能有无数种用途和组合。

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四、倒转乾坤

它乍看之下似乎类似于荒野之息中的时间静止,但是,它并没有定住物体,而是将它们送回时空,倒转物体的运动轨迹,这可能会使某些“王国之泪的时间旅行理论”更加可信。在演示中,这个能力是用来控制从天而降的岩石,让它们能重新回到天空岛,这意味着它在探索方面一定会有不少有趣的应用。

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除了用于探索之外,在之前的pv中也看到过林克使用“倒转乾坤”。当时林克将山坡上滚下的巨大尖刺铁球送回了山上,并击败了敌人。感觉这其实就是《荒野之息》中“时间静止”的变体模式,可以不用手动攻击固定方向,而是物体自动原路返回。该技能似乎更适合在预设的陷阱或机关中扭转局势,但有创意的玩家应该会创造出更多的可能性。

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三、余料建造

这个功能可能会打开一个“潘多拉磨合”,因为这会大大激发玩家的创造力!它允许玩家将武器与几乎任何可互动物体或材料相结合(包括植物但貌似不包括生物),从视频中可以看到,林克将一根快要毁坏的树枝与一块石头融合,创造出了一把类似大锤的武器。而让树枝和普通长矛相结合,又制作出了一把超长的矛。相信玩家们的脑中已经浮现出了各种创意,但不要急,还有更有趣的。

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当你在射箭时,也可以结合背包中的各种物体,比如眼球,就能发谁追踪箭,而冰冻、有毒、火焰等物体都能有相应的效果,这都得由玩家自己去尝试和拓展。另外,武器和武器也可以相互集合,制作出更有趣的组合,这不但让玩家的参与热情飙升,而且还让从前那种快损坏的或是不用的武器有了新生,变废为宝。当然,还有盾牌,比如视频中被击中可以造成烟雾阻挡敌人视线的蘑菇盾牌,这也让原本功能性单一的盾牌变得有趣多了。

(你想到什么新点子了吗?欢迎留言分享。)

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二、究极手

这个功能与“余料建造”有些类似,只是运用范围不同。它允许林克将各种可互动的物体绑定在一起(貌似大多是不能捡起的物体),制作出各种新东西,如交通工具!此前pv中见到的拥有喷射功能的飞机和船都是用这种能力建造的。林克首先拾取物体,然后调整方向和位置,最后将它与另一个物体接近并粘合,通过不同位置、材料和方向的组合,能够创造出全新的物体。

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有趣的是,在演示中只展示了木筏或能低空飞行的垂直起降飞机,但与此前宣传图中能飞上天空岛屿的飞机相差甚远,到底该如何升级呢?目前还不知道,不过随着游戏进程的推进,应该能获取更好的材料,来打造更“先进”的交通工具。感觉其关键还是能量,只要有充足而强劲的能量,就能加快速度或增加推力。(你想到什么新点子了吗?欢迎留言分享。)

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一、通天术

这可能是此前最受关注的一个能力,在此视频中终于彻底揭开了谜底。它允许林克穿过天花板,本质上是类似在空间中“游泳”,“游到”楼上的。这种能力似乎不能让玩家选择角度或防线,而只能垂直向上或下。虽然薄的平台可以瞬间通过,但其他厚的就要“游”一会儿了。在视频中展示了林克从洞穴中“游到”小山顶的过程,期间看到了比较神奇而短暂的场景。

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这个技能,虽然比前两个新功能在使用方面更直接,但似乎只是为了能快速探索而设计的,允许林克穿过某些区域向上攀登,且不需要消耗耐力。当然,这也会大大提升隐藏空间和宝箱的难度,估计以后每一个天花板都会需要试试了。不过,在演示中也出现了一些限制的区域,可能是物体太厚,或其他原因。

对了,是否能进入boss的体内呢?应该不都是实心的吧?你还有什么想法?

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随着《塞尔达传说:王国之泪》发售的临近,任天堂很可能会透露更多游戏最底层的系统机制,来缓解广大粉丝的等待之苦。《塞尔达传说:王国之泪》将于2023年5月12日发布,你觉得这款作品能再续辉煌?还是无法达到玩家超高的预期呢?欢迎留言分享。

#休闲摸鱼游戏#

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