一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?


3樓貓 發佈時間:2024-05-10 20:54:19 作者:銘之淵 Language

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折扣信息:《夜族崛起》從EA到正式版,開啟了首發-10%折扣,原價108元,小黑盒自帶5元抵扣卷,無抵扣92.2元,盒幣抵扣(20%)可減少19.4元,到手72.8元(EA時期史低56元)。

各位觀眾朋友們大家好!我是銘之淵,一個愛玩遊戲,愛分享遊戲的普通玩家,今天給大家帶來的是一期昨天(5/8)從EA階段到正式版的《夜族崛起》,因為之前沒怎麼關注過,而是最近才看到這款遊戲,並且發現這遊戲居然有著挺高的評價,我自己也在一天時間玩了8個多小時,所以這次給大家帶來一期評測。

多人在線,也可私人遊玩:

一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?-第0張

進入《夜族崛起》之後,遊戲是分為線上模式、私人模式以及一個服務器選項,也就是說這個遊戲是購買服務器的,簡單來說就是類似MC、方舟、七日殺等這些遊戲,你可以單人遊玩,也可以開服務器拉更多的人一起玩,甚至是PVP等。

捏臉系統:

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一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?-第2張

捏臉系統的自由度不是特別高,就是一些固定的樣式可供選擇搭配,其中還有一個臉型是致敬第一部吸血鬼電影《諾斯費拉圖》中的吸血鬼造型,因為我這裡是進入遊戲後“照鏡子”修改外貌(可以隨時改外貌),所以衣服搭配可能沒那個感覺吧。

一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?-第3張

當然我自己肯是要用一個帥氣點的造型啦!不過可以隨時改外貌,偶爾整個活也是可以的~

遊戲介紹:

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其實一開始我還以為這又是一個類暗黑的換皮遊戲,結果上手體驗之後發現,這就是一個上帝視角的生存遊戲,就是和市面上大多數的生存遊戲,比如方舟、七日殺這種,只不過在玩法上可能接近與暗黑類,但它絕不是那種無腦刷刷刷的遊戲。

開放世界自由探索:

一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?-第3張
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《夜族崛起》是一個開放世界的遊戲,其中還有一些存送點可以讓玩家少跑圖,但是!這裡還有製作組的一些小惡意,很多材料帶在身上是不允許玩家進行傳送的,不過後面打敗第一個BOSS就可以變狼,狼形態的速度比普通移動快60%,算是變相給了玩家一個坐騎吧(我玩了挺久才注意到變狼是用來跑圖的)。

採集、製作、建造:

一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?-第3張
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之所以說《夜族崛起》是生存遊戲,是因為他的玩法上完全就是生存遊戲那套,採集不同類型的資源,用來製作不同的裝備道具,還能進行建造等,後續的東西也是循序漸進,需要前置的道具才能製作後面的新物品,還有最廢時間的一點就是所有道具轉化和鍛造過程中,都是需要花費現實中的時間,而不是像MC那種點個製作就直接完成的。


吸血鬼就該有個吸血鬼的樣子:

一口氣玩了8個多小時!千字評測小火的《夜族崛起》究竟怎麼樣?-第3張
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遊戲中是有晝夜系統的,而吸血鬼最害怕的東西自然就是陽光,持續待在陽光下幾秒就是大量的且持續的掉血,所以早上的時候我儘量都是躲著陰影裡行走的,因為不是一接觸陽光就掉血,而是有個幾秒的反應時間,所以正常的跑路情況下問題不大。

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吸血鬼的另一個特性就是需要喝血了,敵人殘血的時候就可以發動吸血技能,如果長時間的不去吸血,會因為血池空而持續掉血,沒錯下面那個紅球裡的就是血池(我老把那個當血量),上方的藍條才是血量。

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不同敵人的還有“血質”的區別,但是吸了其他人的血就會把上一個頂掉,我玩的時候碰到過一個濃度94%的,濃度越高加成越多,所以一直沒去吸其他人的,然後沒注意血池裡已經空了,結果瘋狂掉血死了一次,不死我都不知道還要一直保持血池不空,並且血池內的血可以恢復上方的藍色生命值。

等級機制:

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與大部分遊戲不同的是,《夜族崛起》的等級不是靠著你去刷小怪獲得經驗,而是靠你收集拆料打造裝備等級,而遊戲中也只有裝備等級這一個評判等級,沒有刷怪掉武器看詞條這種玩法。

BOSS系統:

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遊戲中還有著許多的BOSS,可供玩家挑戰,而有些提升裝備的材料,或者強化技能等、需要擊敗相應的BOSS才會解鎖,也是變相的不讓你刷數值輕鬆擊敗BOSS,不會有等級碾壓以至於遊戲樂趣降低。

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每個BOSS都有不同的攻擊方式(BOSS戰的時候他們一般都會召喚小兵),擊敗他們後就可以提取V型血,相當於獲得他們的能力或者技能。

遊戲設置:

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和其他生存遊戲一樣,是可以設置各種選項的,甚至可以修改初始裝備(能把初始裝備等級改成最高的90),大大加快遊戲的進度,不過我是默認狀態遊玩的,改的太多怕會沒意思。

多人聯機:

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這裡我和朋友簡單聯機了一下,整體遊戲內容沒有任何區別,需要從0開始,甚至左上角的新手教學都是獨立的,兩個人有時候需要做同一件事情,資源的話也不是獨立,被朋友搜刮過的箱子,我這邊也沒法再次搜刮,但是多人在打怪的時候可以互相幫助,而且一人倒下的時候還可以進行救助。

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體驗總結:

遊戲前期環環相扣的教學任務,可以讓新手很快上手,遊戲內容並不複雜,更多的也是生存遊戲那套,蒐集材料,再利用先前的材料製作更高級的材料,地圖不是很大,但是卻有著區域的裝備等級限制,你裝備等級太低並不好推進,然後就需要花費時間採集材料、鍛造升級再慢慢推進。

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但是為什麼這樣一個遊戲能讓我玩這麼長時間呢?我覺得應該是題材新穎吧,現在市面上優秀的吸血鬼題材遊戲很少,而且這種帶有暗黑玩法的生存遊戲並不多見,裝備技能等級上來了之後還是挺爽的,可能也有新鮮感的原因吧,越玩越上頭的那種。

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當然遊戲本身確實足夠優秀,不然也不會在Steam有著88%的特別好評,同時在線人數9.6W的好成績。

瘋狂明示:

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