寫在前面
本篇主要介紹思潮,文化和宗教,內容會比較多和複雜,wiki會更清楚,所以會引用很多wiki的原文(中文wiki終於好啦)
宗教
這些宗教不是1444開局就全部存在的,基督教組裡只有天主教,東正教,科普特正教被國家信仰,胡斯派擁有一塊土地,其他需要等待事件轉變。猶太教同樣只在埃塞俄比亞擁有幾塊省份,但不會由事件轉為國家信仰,只能通過叛軍轉教,是成立以色列的必要條件。祆教的情況差不多,但波斯可以通過任務樹轉教。最難的是諾斯信仰,轉教條件極為苛刻,且開局沒有任何省份和國家信仰,只能通過特定條件開啟事件鏈轉教。
幾乎每個宗教都有其特殊機制,可以多多嘗試。
以上內容是純概念,個人並不認為能講得更清楚,所以見圖。
信仰守護者根據追隨宗教國家的數量劃分等級,每一級有不同的buff。
在前幾個版本更新後,ai有更高宣稱信仰守護者的傾向
如果你想要通過宗教叛軍轉教,可以把傳教維護費拉到最低觸發。
接下來就是介紹改革中心(又叫洗腦中心),是一個在歐洲基督教組十分重要的一個機制。
征服改革中心的省份強行轉教可以將其洗掉,如果你想玩神羅速改,這是一個必備的技巧。
文化
文化的受重視度並不高,但如果你要打球的話那就必須重視,因為前期文化帶來的debuff並不直觀。
但積少成多的話問題到後面就會很嚴重了。所以接下來就是關於轉變文化。
思潮
接納思潮對於發展科技十分重要,因為未接納思潮會吃科技花費懲罰,且隨時間增長。接納思潮需要花費金幣,數量按照全國發展度計算,沒錢可以先貸款接納思潮,不然硬點科技很虧。
思潮會隨機發源於滿足條件的省份(除了幾個固定發源地的思潮,比如第一個文藝復興),所以搶思潮可以幫助你快速領先科技。
沒搶到思潮就只能等傳播或者種思潮(東亞國家沒搶到推薦直接種)。種思潮就是提高省份發展度來增長思潮出現進度,推薦提升發展度的時候開啟鼓勵開發法令,同時擴大基礎建設。位置是沿海地區最適合種思潮,因為可以通過海洋快速傳播。
高麗大藏經被削之後就失去了虛空思潮的能力,只能增加思潮增長速度。大藏經開局在朝鮮,是一個省份修正(同樣是省份修正的還有玉佛等),攻下首都(就是踩下首都省份,不需要割取),就會彈出事件,可以搬到自己首都。