【主機遊戲】友商爭相模仿的榜樣?動作天尊卡普空如何成名


3樓貓 發佈時間:2022-02-23 15:51:36 作者:好冷鴨和芝士熊 Language

昨天capcom公開了系列最新作 《街頭霸王6》,作為遊戲界的動作天尊,大家知道這個稱號是怎麼來的嗎?這就要從卡普空的街機歷史開始說起了!

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卡普空創建之初,創始人辻本憲三一定沒想過自己的遊戲公司會被玩家賦予動作天尊這一稱號,畢竟卡普空在沒更名前,還是一家電器零售商。

回顧卡普空的歷史,我們會發現卡普空不僅在遊戲領域有所建樹,在街機領域也進行了很多硬件開發和佈局,動作天尊的美名並非因為玩家的一時興起,也並非因為卡普空擅長動作遊戲,員工之間不斷學習努力後迸發的創造力,才是卡普空有資格享有這一稱號的核心原因。

作為動作天尊的卡普空,它們不僅在過去的遊戲底層邏輯上做加法,創造新的動作遊戲,同時也是各個遊戲廠商學習模仿的榜樣。正是因為《街霸》樹立了橫版格鬥遊戲的標準,我們才能在未來看到諸如《拳皇》、《罪惡裝備》、《鐵拳》等格鬥遊戲,至於卡普空3D動作遊戲的模仿者,那幾乎是一個數不勝數的數字了。至今為止,格擋、彈反等機制,都受到了廣大遊戲廠商的追捧,作為優秀的設計之一被玩家所喜歡。


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