仅作为个人墓后感
和在座各位一样,背刺习惯了,就不再是背刺了~
作为次时代串联重启三部曲,劳拉一直追随父亲的脚步,作为一名“考古学家”,寻觅世界各地。
分别是2013,2015,2018年的作品,时间和技术的不断磨砂,使得画质有着鲜明显著的进步,但9代最美是亘古不变的真理。
- 重启首作 小日本小岛游玩摘要
劳拉的起源故事,兄弟团一起出海寻找邪马台王国,卑弥呼女王的愤怒化作暴风雨,禁锢着太平洋上的这座小岛。劳拉前后大败3位小boss,杖指女王,突破风暴,刺破黎明,终逃离~
9代神明信号塔
这一代很早之前玩的,古墓没有顾及通完主线就搁置了。
我不说,我憋着•᷄ࡇ•᷅
- Rise 苏联受冻苦难日记
从叙利亚到西伯利亚,走过失落的基特城,结识一心保卫族人的当地守护者雅各,与圣三一展开了神圣之源的争夺时刻。主线没有boss战,剧情尚佳。
AK-fortyseven
女巫dlc剧情还蛮有趣,奖励的衣服“小鹿巫师”些许可爱。
据说是结合时代背景的家庭故事
古墓推荐:冰船
难度一般,需要额外工具而已
比较有趣的还有太阳仪,古墓神之声,克劳馥庄园有空一定要逛逛(场景有点小阴暗)
- Shadow 身体涂泥脏脏回想录
前往秘鲁寻找隐秘之城,伊希切尔的银盒子,深入玛雅文化,太阳将暗,与圣三一争夺并阻止世界灾难。终见圣三一头头,久迎boss战。
支线实在太多了,npc对话些许僵硬,初定价过高,隔期降价伤人心。不是很推荐。
加入摄影机和索降玩法,这一代风格类似刺客信条潜行,草丛众多,疯狂背刺敌人(就像epic刺我一样),风景嘎嘎棒,和育碧美工肩并肩。
消逝的玛雅文化
劳拉误以为好友约拿被杀,怒意值叠满。
“黑化”劳拉好飒好爱
古墓推荐:太阳神殿
不是很难,往返多跑几次就好了
其他还有白皇后迷题,鹰之试炼,巨蛇试炼,耶稣受难图,7个DLC古墓也是7个隔外支线任务,难度也不大,场景大一些剧情长一些而已。
- 劳拉历险记重启三部曲
标准线性半开放世界,在不断的继承和发展中,后两部添加了支线任务,多项挑战和dlc内容。
劳拉标志武器弓箭和登山手镐(暗影额外匕首),统一线性获得的手枪,步枪,霰弹喷子等,以及零件收集,武器升级。
技能树小RPG玩法,加点不同对游戏难度影响并不大。
按游戏性来说,不管是无双还是潜行刺杀,都可以嘎嘎贯穿,我劳拉一个人就是一支军队。
三部曲继承性animal solo,狼,棕熊,美洲豹。
对于我个人来说,经典性卡关,然后下次上线直接过,可能是每一位玩家的“通病”哈哈哈哈哈哈!!!
“这次不回家了”,劳拉成为冒险家的决心
“爸爸,我要完成的”,是下一场冒险
三部曲完结,伦敦克劳馥庄园真不戳!!!
游戏界众颜值担当之一,制作者应该也是刻意在劳拉的颜上体现岁过时迁,从女大学生一路走来,风霜雪雨,坚毅顽强,终变成了口中的“大妈”,名副其实的冒险家。
但不管劳拉年轻还是饱经风霜,都是我心目中那个不变的劳拉·克劳馥
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