【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔


3樓貓 發佈時間:2023-03-31 17:15:30 作者:你好美麗新世界 Language

應當說初始的戰略資源豐富程度非常影響開局,所以需要一個馬比較多的開局。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第0張

這個開局是比較好,可惜地太平了些,也沒有馬,但運氣比較好這局沒宗教文明拿到宗教移民,所以三城開。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第1張

戰略資源多的話加成還是比較可觀的。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第2張

前期被蠻子纏上了,大拖節奏。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第3張

然後高棉古典初期趁人之危偷襲,反被小馬打爛,前期非戰狂文明用小馬還是可以,而且由於戰略資源加錘,不需要砍樹也能快速出一堆小馬。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第4張

整個大陸前期太平沒有鐵,就不能鐵劍攻城錘一套了,缺礦山導致學徒出的比較晚。

然後是斯基泰譴責我們,也必須自衛反擊(絕對不是因為沒起牆)

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第5張

奈何斯基泰有悟空助陣,而且輕騎兵二胎政策,導致在數量和質量上都佔了下風。

為了發揮小馬一波的餘熱,回檔偷襲正式宣戰右側的法蘭西。

由於巴黎沒有設防,亞瑟一戰封神(但這貨浪費了好幾匹小馬的生產力,卻僅僅發揮了一個騎士的作用真是血虧)。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第6張

短短十回合內,法國的大半國土盡喪。


雖然起牆了,但為時已晚。

由於發了虛空,利用多餘信仰開拓。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第7張

時代進入中世紀,也算逐漸進入強勢期,雖然有工業區建築加成,但主要加成還是來源於戰略。一匹馬就有2錘加成,而二十生產力的城加10%也不過是2錘而已。所以說新維多利亞還是救不了工輔,幾乎花費了半個箇中世紀錘工業區及其建築,帶來的額外收益卻還不如一匹馬或者一座鐵礦。


新維的真正強勢期還是得解鎖工業化,加上工廠和煤電廠是驚人的30%生產力加成,而魯爾山谷也不過20%而已。

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第8張

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第9張

【文明系列】(娛樂向)文明帝國6:試水新維多利亞:總體而言還是救不了工輔-第10張

總體而言非常依賴前期的馬鐵資源,走工輔由於缺乏半價工業區,需要建築才有加成,實際手感不如德國(而且德國還有額外區域槽位和工業區加成)。

後期的加成是很強的,但需要花費大量生產力在工業區建設。

相比於舊維多利亞顯然更適合種田,工業區加成也與英國文明世界工廠特性相匹配,雖然沒有外大陸免費近戰和紅衫軍,但戰略資源的生產力可以彌補這一點,起碼發力可以早很多。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com