应当说初始的战略资源丰富程度非常影响开局,所以需要一个马比较多的开局。
这个开局是比较好,可惜地太平了些,也没有马,但运气比较好这局没宗教文明拿到宗教移民,所以三城开。
战略资源多的话加成还是比较可观的。
前期被蛮子缠上了,大拖节奏。
然后高棉古典初期趁人之危偷袭,反被小马打烂,前期非战狂文明用小马还是可以,而且由于战略资源加锤,不需要砍树也能快速出一堆小马。
整个大陆前期太平没有铁,就不能铁剑攻城锤一套了,缺矿山导致学徒出的比较晚。
然后是斯基泰谴责我们,也必须自卫反击(绝对不是因为没起墙)
奈何斯基泰有悟空助阵,而且轻骑兵二胎政策,导致在数量和质量上都占了下风。
为了发挥小马一波的余热,回档偷袭正式宣战右侧的法兰西。
由于巴黎没有设防,亚瑟一战封神(但这货浪费了好几匹小马的生产力,却仅仅发挥了一个骑士的作用真是血亏)。
短短十回合内,法国的大半国土尽丧。
虽然起墙了,但为时已晚。
由于发了虚空,利用多余信仰开拓。
时代进入中世纪,也算逐渐进入强势期,虽然有工业区建筑加成,但主要加成还是来源于战略。一匹马就有2锤加成,而二十生产力的城加10%也不过是2锤而已。所以说新维多利亚还是救不了工辅,几乎花费了半个个中世纪锤工业区及其建筑,带来的额外收益却还不如一匹马或者一座铁矿。
新维的真正强势期还是得解锁工业化,加上工厂和煤电厂是惊人的30%生产力加成,而鲁尔山谷也不过20%而已。
总体而言非常依赖前期的马铁资源,走工辅由于缺乏半价工业区,需要建筑才有加成,实际手感不如德国(而且德国还有额外区域槽位和工业区加成)。
后期的加成是很强的,但需要花费大量生产力在工业区建设。
相比于旧维多利亚显然更适合种田,工业区加成也与英国文明世界工厂特性相匹配,虽然没有外大陆免费近战和红衫军,但战略资源的生产力可以弥补这一点,起码发力可以早很多。