如今有不少“雲評測”和一些錯誤的節奏會影響玩家們的判斷,這其中更是有不少頗具迷惑性的言論,就比如我們今天要說的主角——公子·達達利亞。
"好兄弟們,這達達利亞可萬萬碰不得啊!沒有六命能玩!?"
沒錯,高命之座的確大幅度提升角色的自身強度,但零命公子真就爛到完全不能玩嗎?那麼今天就讓我們來來好好研究一番吧~!
零命=傷害最高
有關之前的五星角色,他們的命之座或多或少的都會對其傷害進行強化,比如迪盧克的命之座【最罰裁斷】就會對生命值高於50%的敵人,造成的傷害提高15%。反觀達達利亞的命之座,其強化內容無非是關於他的元素戰技CD、斷流斬/閃觸發CD、以及元素能量恢復而已。
也就是說,達達利亞在零命的時候就已經達到了傷害最高的狀態,那麼這傷害究竟有多高?還請您繼續往下看。
高超的傷害倍率助你輕鬆秒怪
達達利亞的攻擊方式為遠程弓箭與近戰雙刀,首先讓我們來看看他在弓箭狀態下的傷害倍率。
弓箭狀態下的達達利亞可進行六段平A,其傷害倍率分別為——65.3%、73.2%、87.6%、90.2%、96.3%、115.1%(技能等級為7)。與其他弓箭類角色相比,這樣的普攻倍率還算比較正常;但大家不要忘了達達利亞的固有天賦【諸武精通】會為隊伍中所有角色的普通攻擊等級提高1級,而且他在瞄準射擊時所觸發【斷流·閃】以及【斷流·破】會為其提供18.6%*3和93%(技能等級為7)的額外傷害。如此一來,在平A方面自然是達達利亞要更勝一籌。
雙刀狀態下的達達利亞平A次數也為六段(64.5%、65.8%、89.1%、94.8%、87.4%、56%+59.6%;重擊傷害為95.2%+113.8%),而且元素戰技也將造成一次狀態激發傷害(108%)。用這個數據與單手劍相比似乎要稍遜一籌,不過雙刀更快的攻擊速度、更廣攻擊範圍,以及觸發效果【斷流·斬】(95%)的額外傷害將完美彌補這一缺點,甚至會讓達達利亞的雙刀平A傷害要更強於別人。
作為一名具有兩種攻擊方式的角色,達達利亞的元素爆發自然也有兩個——極惡技·盡滅閃(遠程:568%;近戰:696%),這比莫娜的元素戰技664%爆發傷害還要高出32%(近戰狀態),而且達達利亞在釋放元素爆發時還會觸發一次【斷流·爆】傷害(180%)。綜上所述,無論是普通攻擊還是元素爆發傷害,達達利亞都是五星角色中的佼佼者,但前提是你得學會如何用他來進行輸出。
零命公子該如何輸出?
人們之所以認為達達利亞弱,那是因為他的元素戰技CD時間實在是太長了——最高可達45秒(持續時間耗盡之後的狀態)。沒錯,他的元素爆發CD會隨著近戰狀態的持續時間而變長(6~36秒),但我們真的有必要完全用光那30秒的持續時間嗎?
《原神》是一款主打元素反應玩法的遊戲,這就意味著上場角色就得不停地切換以保證作戰收益最大化;由此,大佬們便研究出了一套適合達達利亞的"速切流"打法,而他的元素戰技CD竟然只有12秒左右。
經過測試,達達利亞進行一次元素爆發外加三組攻擊(一組攻擊=1次平A+1重擊),再將其元素戰技切換回遠程之後,這CD滿打滿算也只有12秒。那麼這12秒的空擋就可以切換別的角色用來輸出/控制/提供火元素,最後再切回達達利亞爆發一波(可與其元素戰技CD完美契合),其配隊思路如下。
溫迪/萬葉+火元素/風元素/巖元素輸出角色+班尼特+達達利亞——先用溫迪/萬葉聚怪;再切換其他元素角色輸出(可玩雙風、雙火);然後換上班尼特掛火增傷;最後切換達達利亞開啟近戰模式並釋放元素爆發。如此一來,達達利亞的元素戰技CD將不再對玩家的輸出節奏造成困擾,但想要打出傷害還得給他配上這些裝備。
公子的配裝
達達利亞主要是靠普通攻擊和元素爆發來打傷害的,首選肯定是專武【冬極白星】,如果沒有的話,也可以為其配備上【天空之翼】來進一步提高他的暴擊率以及暴擊傷害。當然,沒有【天空之翼】等5星武器的玩家也可以用四星武器【弓藏】來替代,其40%的普通攻擊傷害提升還是蠻香的(精煉等級1)。
在達達利亞的聖遺物選擇方面,前期可以配一套2+2聖遺物用來暫時過渡,後期可以直接用【沉淪之心】水套畢業。
詞條選擇如下:
空之杯:水元素傷害加成>攻擊
時之沙:攻擊
理之冠:暴擊傷害=暴擊,玩家需根據武器副屬性來靈活協調。
副詞條:暴擊傷害=暴擊>攻擊>元素充能效率
結語
T0級的固有天賦、高超的技能倍率、外加強悍的破火盾能力,你還覺得零命達達利亞完全不能玩嗎?大佬的話不一定完全是對的,更何況,只要你喜歡某一名角色,總有一種方法會讓他/她成為主力!