如今有不少“云评测”和一些错误的节奏会影响玩家们的判断,这其中更是有不少颇具迷惑性的言论,就比如我们今天要说的主角——公子·达达利亚。
"好兄弟们,这达达利亚可万万碰不得啊!没有六命能玩!?"
没错,高命之座的确大幅度提升角色的自身强度,但零命公子真就烂到完全不能玩吗?那么今天就让我们来来好好研究一番吧~!
零命=伤害最高
有关之前的五星角色,他们的命之座或多或少的都会对其伤害进行强化,比如迪卢克的命之座【最罚裁断】就会对生命值高于50%的敌人,造成的伤害提高15%。反观达达利亚的命之座,其强化内容无非是关于他的元素战技CD、断流斩/闪触发CD、以及元素能量恢复而已。
也就是说,达达利亚在零命的时候就已经达到了伤害最高的状态,那么这伤害究竟有多高?还请您继续往下看。
高超的伤害倍率助你轻松秒怪
达达利亚的攻击方式为远程弓箭与近战双刀,首先让我们来看看他在弓箭状态下的伤害倍率。
弓箭状态下的达达利亚可进行六段平A,其伤害倍率分别为——65.3%、73.2%、87.6%、90.2%、96.3%、115.1%(技能等级为7)。与其他弓箭类角色相比,这样的普攻倍率还算比较正常;但大家不要忘了达达利亚的固有天赋【诸武精通】会为队伍中所有角色的普通攻击等级提高1级,而且他在瞄准射击时所触发【断流·闪】以及【断流·破】会为其提供18.6%*3和93%(技能等级为7)的额外伤害。如此一来,在平A方面自然是达达利亚要更胜一筹。
双刀状态下的达达利亚平A次数也为六段(64.5%、65.8%、89.1%、94.8%、87.4%、56%+59.6%;重击伤害为95.2%+113.8%),而且元素战技也将造成一次状态激发伤害(108%)。用这个数据与单手剑相比似乎要稍逊一筹,不过双刀更快的攻击速度、更广攻击范围,以及触发效果【断流·斩】(95%)的额外伤害将完美弥补这一缺点,甚至会让达达利亚的双刀平A伤害要更强于别人。
作为一名具有两种攻击方式的角色,达达利亚的元素爆发自然也有两个——极恶技·尽灭闪(远程:568%;近战:696%),这比莫娜的元素战技664%爆发伤害还要高出32%(近战状态),而且达达利亚在释放元素爆发时还会触发一次【断流·爆】伤害(180%)。综上所述,无论是普通攻击还是元素爆发伤害,达达利亚都是五星角色中的佼佼者,但前提是你得学会如何用他来进行输出。
零命公子该如何输出?
人们之所以认为达达利亚弱,那是因为他的元素战技CD时间实在是太长了——最高可达45秒(持续时间耗尽之后的状态)。没错,他的元素爆发CD会随着近战状态的持续时间而变长(6~36秒),但我们真的有必要完全用光那30秒的持续时间吗?
《原神》是一款主打元素反应玩法的游戏,这就意味着上场角色就得不停地切换以保证作战收益最大化;由此,大佬们便研究出了一套适合达达利亚的"速切流"打法,而他的元素战技CD竟然只有12秒左右。
经过测试,达达利亚进行一次元素爆发外加三组攻击(一组攻击=1次平A+1重击),再将其元素战技切换回远程之后,这CD满打满算也只有12秒。那么这12秒的空挡就可以切换别的角色用来输出/控制/提供火元素,最后再切回达达利亚爆发一波(可与其元素战技CD完美契合),其配队思路如下。
温迪/万叶+火元素/风元素/岩元素输出角色+班尼特+达达利亚——先用温迪/万叶聚怪;再切换其他元素角色输出(可玩双风、双火);然后换上班尼特挂火增伤;最后切换达达利亚开启近战模式并释放元素爆发。如此一来,达达利亚的元素战技CD将不再对玩家的输出节奏造成困扰,但想要打出伤害还得给他配上这些装备。
公子的配装
达达利亚主要是靠普通攻击和元素爆发来打伤害的,首选肯定是专武【冬极白星】,如果没有的话,也可以为其配备上【天空之翼】来进一步提高他的暴击率以及暴击伤害。当然,没有【天空之翼】等5星武器的玩家也可以用四星武器【弓藏】来替代,其40%的普通攻击伤害提升还是蛮香的(精炼等级1)。
在达达利亚的圣遗物选择方面,前期可以配一套2+2圣遗物用来暂时过渡,后期可以直接用【沉沦之心】水套毕业。
词条选择如下:
空之杯:水元素伤害加成>攻击
时之沙:攻击
理之冠:暴击伤害=暴击,玩家需根据武器副属性来灵活协调。
副词条:暴击伤害=暴击>攻击>元素充能效率
结语
T0级的固有天赋、高超的技能倍率、外加强悍的破火盾能力,你还觉得零命达达利亚完全不能玩吗?大佬的话不一定完全是对的,更何况,只要你喜欢某一名角色,总有一种方法会让他/她成为主力!