前兩天看到一位吧友提出了一個疑問,為什麼我的麻風被小丑的“再來一曲”指定為目標後,冷卻回合數縮減,而自身的毀滅持續時間不縮減啊!
看到這個問題後,我陷入了深深地沉思。
當大佬們都已經開始研究無光Rush的時候,還有萌新入坑,對這些“暗黑地牢2”沒有明確文字說明的機制,感到困惑。
我認為,作為暗黑地牢2吧的資深萌新,我有義務將這部分機制教給每一位萌新。
這就是暗黑地牢2,隱藏規則之一,“機制性回合”。
當我們在面對肺龍時,經常會遇到這樣一種情況。那就是開局時,它鼓起兩片大肺葉子,無視“茫然”、“昏迷”等debuff,貪婪地進行著呼吸。即便頭頂著一串Dot傷害,這時,也不會跳出傷害。
對於敵人來說,這就是“機制性”回合(我自己取得名,意為系統額外給的遊戲機制創造的不屬於正常回合的回合),這樣的回合,敵人不會受到Debuff與Dot傷害影響,而是會堅定地執行自己的特定動作。
這樣的機制,出現在許多Boss身上,比如利維坦的開局吐大霧。
當前回合結束,伸出手手向我們問好,都是這樣的“機制性回合”。
當然,這樣的機制,廣泛出現在許多敵人身上。比如森林中惱人的鼓手士兵。
每局開場都會固定打鼓,這就是一種機制性回合。
好在,這種固定的先行行動,並不會對我們的火城飾品造成什麼影響。
如果你的隊員是緊接著鼓手之後行動的,你仍然會獲得一個力量標記。
咱們講完了敵人身上的這種“額外的”機制性的回合。應該回歸到我們英雄自身了。
就像上面發的火焰書,擊殺可獲得20%的額外回合概率。
在《暗黑地牢2》中,懷錶,多動盾,褻瀆飾品(是這麼翻譯吧),有不少飾品,都會促成我方角色的額外回合。
但最主要的,還是小丑的再來一曲。
這裡,我們需要明確一點,我們角色獲得的額外回合。只會被“迷茫”,“眩暈”這種惡性狀態影響。
比如我們的麻風劍士接受了再來一曲,下個行動時,觸發了迷茫。那麼額外獲得的這個回合,會在本輪最後行動時進行。
而我方角色獲得的額外回合,同樣也是不會觸發身上的Dot傷害的。而且,對於我方單位而言。本次進行的額外回合,會縮減目前正在冷卻狀態的技能一回合的冷卻。
利用這個機制,在特定狀況下,實際可以救命。
比如我方唯一治療,瘟疫醫生,進入死門,身上掛上了大量的dot傷害。
這時,小丑的再來一曲,是不會觸發瘟疫醫生的Dot,因此醫生可以對自己使用戰地醫療。
在自己的回合真正來臨前,解決掉“死亡”的威脅。
整點舉一反三,由於額外回合獨特的計算方式。
因此,在老兵、麻風劍士使用如下技能後,如果小丑給予他們額外的回合。
他們則不會獲得力量、格擋。
但如果小丑在他們行動前,給予了兩位額外回合,讓他們使用如上技能。
那麼在他們輪到自己原本的回合時,則會獲得力量、格擋(技能對應效果)。
這裡,就是小丑這個角色,先給他們額外的回合比較好。
這對於神秘學者的混沌祭品也是同理。
但輪到潛行標記。因為這個標記的消失條件,是在該角色本輪行動之後,會減少1個潛行。
那麼,盜墓賊這樣的英雄,顯然就是先進性自己的回合,獲得潛行標記。
然後,再由小丑給予額外的回合。這樣盜墓賊不但可以發揮潛行狀態下,技能的額外加成效果。
也不會因為行動後,損失標記。
這樣細緻的搭配,就需要我們在實際遊玩時,控制好英雄的速度,儘量達到優勢的行動順序。
最後,我們來講一講修女“流浪者”“懺悔者”道途。
聰明的吧友,一定已經知道,即便她獲得額外的輝夜,也不可能給自己疊加多餘的信念啦!
但你知道嗎?站在光明標記,堅韌標記上的角色,即便獲得了額外的回合,也不會觸發標記給予的加成效果喲!
這個帖子雖然內容比較簡單,但是卻包含了大量的隱藏機制。
當然,這些機制是在與許多吧友(指真夜)交流後,整理出來的!
希望這些小機制,能夠幫助你在新的一局中,披荊斬棘,無往不利!