被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感


3楼猫 发布时间:2024-04-28 00:35:35 作者:Flutter Language

这个游戏也是听闻蛮久了,是去年卖得挺不错的国产独游(好像是23年国产独游销量榜的第17吧),我有几个同学也蛮喜欢这个游戏,并向我推荐的。尽管我多少有些忌惮克苏鲁元素的东西,但实际上手后发现,这游戏好治愈呀,这几个女孩纸好可爱呀,特别是小叶子。这样的游戏,正是刚刚在其他游戏被弹幕炼狱弄得死去活来的我所需要的呀。

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第0张

展现游玩程度

《犹格索托斯的庭院》是一款优秀的国产独立游戏,其游戏类型为模拟经营与gal的结合,不过要我说的话,这倒是更像披着模拟经营的gal(不过我有个同学倒是说这个是披着gal的模拟经营,我感觉吧,剧情的比重更多一些吧)。不管怎样,在经营一家小小旅社,发家致富的同时,跟几位美少女一起探索未知,不也是个不错的体验吗(笑)?

「外神的祝福」游戏的优点

作为剧情占比很大的游戏,庭院在gal这一块真的是十分成功的。

+gal与克苏鲁元素的完美结合

首先便是克苏鲁元素与游戏的完美融合,在此之前,我很难想到克苏鲁元素能够和gal搭边,但庭院很好得做到了一点,在融入克苏鲁元素的同时,并没有让游戏变得奇奇怪怪的,反而做到了让大众都能接受的程度,并且得益于克苏鲁神话体系已经搭建的完整的世界观,制作组也不用再去另起炉灶,大费周章地去创建新的世界观。而且在借用克苏鲁元素的同时,游戏剧情并没有变得晦涩难懂,作为一名不怎么了解过克苏鲁神话的,而且只有三脚猫功夫的文科生,我还是能比较轻松地看完剧情,并发掘其中的精彩之处。能将克苏鲁元素完美融入gal,制作组在这方面的火候把握上确实精湛。

(不过从一些评价来看,应该不怎么吸引那些硬核的克苏鲁神话爱好者)

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第1张

你看开始界面是这么可爱的女孩纸,游戏里面怎么可能会有很多奇奇怪怪的东西呢(笑)


+个性鲜明的女孩纸

游戏中会遇到四位可爱的女孩纸,分别是勤劳能干的小叶子,搞炼金术的小叶子,会做菜的小叶子,以及做前台小妹的小叶子。我明白了,整个世界就是个巨大的小叶子,嘿嘿🤤……

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第2张

玩院玩的

不要在意,那是我表弟,已经用圣水抢救过来了,(我就说窥探之眼怎么少那么多)。

回归正题,在这个庭院里,作为玩家的“我”,将会遇到负责炼金功能的,伟大的红龙女王——耶芙娜;负责餐厅运营功能的,有着庞大家族身世的平凡可爱小姑娘——霞露零;负责屠杀功能的,看似神秘莫测,实则可爱,甚至还有些社畜属性的小死神——特莉波卡;以及自从来到这里就一路陪伴着的,负责清洁卫生功能的,有着天空一样蓝的头发,雏菊一样颜色的眼睛的,完美且潇洒的机巧女仆——小叶子。随着剧情的发展,每个角色都将体现她鲜明的人物个性,以及独特的成长曲线。有的将要面对多次的善恶抉择,在一次次的道义抉择,真假难辨,甚至是生死一线的经历中锻造自己心中的那把斩灵刀;有的则是观察世间万物的生老病死,在体会人间的酸甜苦辣中,获得有别于作为神秘之物的感同身受;而有的,则为了追寻念想中的往日之影,毅然决然地发誓要与你一起行至世界尽头,不管是为了让对方想起多年前的相遇,还是仅仅只是自己那一点点微不足道的,如同流萤般微弱的满足感,又或许在她眼里,那时的念想,就像玫瑰星云那样宏伟且艳丽呢?

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张

我拿来做壁纸的CG

+剧情本身也是蛮精彩的

这个还是让各位读者老爷自行体会了,鄙人不好在此细说。总体来讲,除了一点点的逻辑漏洞(指后面剧情有点战力崩坏)以外,庭院剧情还是蛮不错的。也正是这么精彩的剧情,才能造就了上文所述的四位可爱的女孩纸呢(笑)。

+更符合中国宝宝体质的要素

在不破坏原有剧情的精彩程度的情况下,庭院在游戏中加入了许多咱们中国玩家喜闻乐见的要素,比如一些时下热门词汇,以及一些对于现代社会的看法与吐槽,让玩家们“忆眼定珍”,鉴定为国产游戏。我不太想把这方面上升到什么影射现实的程度(我是来打游戏的,不是来找不痛快的,制作组的想法应该也是如此),但至少,这些元素的加入,多少还是能让咱们倍感亲切。

+无需多言的画面

游戏画面什么的就不必多说了吧,就问问那些入坑这个游戏的,有多少人不是因为精美的画面吸引的?

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张
被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张
被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张
被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张

都是游戏内的CG

「外神的一瞥」需要注意的点

相比起gal部分,庭院的模拟经营部分就显得平庸了,至少真的算不上好玩。

-后期的模拟经营疑似是有点枯燥了

这算不算模拟经营的通病呢?至少后期的时候,看着自己通过电表倒转之术得来的远超能够买下星野的金币,以及不知道能帮多少个小死神还债的灵魂,我只想赶紧去看剧情。可以预见的是那些开了二周目去打全成就的玩家,会感到极度的无聊枯燥,毕竟一周目还有个剧情作为主要推动力,二周目了,除非是想温习剧情的(然后就希望能跳过模拟经营部分),估计只有那极个别成就,才能勉强推动玩家好好经营旅社。不过联想到自己十分浅薄的游戏经历中玩过的那些模拟经营类游戏,好像多少都有这个问题。所以这一点……似乎也不算什么大问题?

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张

随便截的

-一些小细节上的问题

这些问题其实还是不少的,比如没有配音,后期剧情在模拟经营部分分配的一点点不恰当,以及已经修改或仍未修改的bug,等等。考虑到制作组骨钉工作室只是个小团队,不太像是那种有的是时间和资源去消耗的制作组,以及游戏本身的足够优秀,还有制作组对于玩家意见和bug修改的积极态度,这些小问题其实无足轻重。就是希望制作组能够好好地打磨接下来的作品,最重要的是加个配音(虽然好像加了配音后多少会有点争议,不一定能够成为加分项来着)。

「邃知环」游玩小建议

尽管前文说过个人认为庭院的模拟经营部分真的算不上好玩,但其gal部分的出色,也让我十分推荐该游戏,而且可以放心的是,尽管前期资源算不上多,多少有些吃紧,但总体而言,模拟经营的部分是非常简单轻松易上手的。后面随着霞露零,特莉波卡的到来,活用新增的餐厅经营以及屠杀功能可以快速地聚集财富与资源。而随着炼金技艺的增长,配合神谕,可以在炼金中实现无中生有,从而正真实现财富自由。具体的教程,在小黑盒上都有,萌新可自行查阅资料,不过还是要小心某些老登的戏谑的谎言。

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张

现在好像加了更多的要素

「贤者之石」总结

3月22日,游戏制作组骨钉工作室在摩点众筹上开启了第二轮的众筹,原本这只是一次平平无奇的众筹活动,然而令所有人,包括对众筹目标没什么信心,在80万档写下女装的小骨钉都想不到的是,在短短的两个小时内,众筹数目就突破了一百万,在两天内,众筹数目就达到了两百万。小骨钉为了应对不断上升的众筹数目而立下的众筹目标,也一一达成。遗憾的是鄙人近日比较拮据,对于众筹也多少有点心有余而力不足。

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张

4月23日晚截的图

有人戏称卖游戏赚的钱还没有众筹来得快,不过再仔细想想,若不是游戏本身的素质优秀,以及制作组积极听取玩家时的诚恳态度,再加上制作组与玩家群体打成一片的友好氛围,我觉得是不可能造就这样的奇迹的。

所以,在最后,若你看到了茫茫星海中闪耀的四宿星座,穿过了由两个莫比乌斯环组成的道路,来到了归途的终点——被门之主注视的弹丸之地,那么……

“欢迎来到——犹格索托斯的庭院。”

被祂注视着的小小庭院 ——游戏《犹格索托斯的庭院》游玩有感-第3张

欢迎来到——犹格索托斯的庭院


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