如果你經常關注喪屍類電影及遊戲,那麼你一定多多少少了解《七日殺》這款喪屍類求生遊戲。該作品在2013年便已經開始了測試版本,一直測試至今仍未推出正式版。
而在上個星期相關工作人員推出了
在昨天(12月12日)更新了新版本後,截止當天晚上10點,Steam端該遊戲在線人數達到了57989名。沉寂許久的遊戲重新閃耀起來了,這對老玩家是一種號召,對新玩家的入坑也極為友好,所以喜歡喪屍遊戲的盒友們可以嘗試該作。
遊戲介紹:
七日殺
你能活多久?
7Days to Die已售出超過1300萬份,以獨特的製作風格和世界構建內容重新定義了生存類型。7Days to Die是一款開放世界求生遊戲,設置在一個被亡靈佔領的冷酷無情的末日世界中,它是集第一人稱射擊、生存恐怖、塔防和角色扮演遊戲於一體的開放沙盒遊戲。它以一種受到全球粉絲熱烈響應的方式呈現了戰鬥、製作、掠奪、採礦、探索和角色成長。玩最先出現的終極殭屍生存沙盒 RPG。
目前小黑盒售價66元,史低23元
特色:
- 與你的夥伴合作或與其他玩家競技,修建屬於你自己的領地並設防(陷阱、自動炮塔、自動門、防禦的亡靈等超多可設置武器),掠奪其他玩家的領地或在這裡創造自己的世界。
- 選擇一處領地或來到隨機生成的世界與城市,山川河谷,城市村鎮,山穴野外,與朋友探索近400多個獨特地點。農場的種植農作物和狩獵十幾種獨特動物,享受不一樣的生存體驗。
- 擁有可破壞建築和因自身損壞而可倒塌的建築,尋找全新的武器、盔甲、服裝,數十萬項目和可添加多個mod使趣味激增。
- 超過350個有不同類型的任務地點,享受炫酷的車輛系統,在這裡你可以尋找所有的配件和配方,製作屬於自己的獨一無二的車輛,可支持自行車、迷你自行車、摩托車、4x4s、甚至直升機,用mods來定義你的車輛。
- 可遇到超過50種獨特殭屍原型,包括不同的攻擊方式和行為動作。體驗真正硬核的生存(飢餓、口渴、骨折、中毒、熱衰竭等),生存還是死亡,取決於你。
配置要求:
補一個A20更新規劃內容:
- 統一更新
TFP將直接與Unitydevs合作
- 隨機生成更新
新的印章技術,將允許藝術家創造的特徵,如山,山,河流等,被放置在生物群落。各種地形都會有自己獨特的風格特點。
地圖生成界面中的附加控件為玩家提供了更多的地形生成選項,這些滑塊可以確定山地還是平地(例如)。
生物群落選擇器和城市選擇器允許用戶控制這些地圖特徵的密度。
實現了6k、8k和10k地圖大小
城市瓷磚系統隨機地將城市建築放置在瓷磚中,使它們與彼此和城市街道很好地排列在一起。多層排水系統下的地面建築物和能力,一個瓷磚的兩端匹配的那些相鄰的瓷磚,以使一切產生看起來一致和對齊。
- 車輛模型
著色面罩將使車輛增加顏色細節,以更好地區分車主。
燃料節省器
越野前照燈
超級充電器
擴大座椅允許1名乘客乘坐小型自行車和摩托車,2名額外乘客乘坐4x4。
備用燃料箱
- 形狀菜單和建築物更新
形狀顯示為塊的陰影圖。
形狀菜單中的塊作為刨花板塊放置,其功能與框架塊相同。
簡化升級路徑:框架/刨花板->木->石->混凝土->鋼
街區毀滅到空中。他們不會降級。
14個類別和1000多個形狀
- 動態模仿
世界的變化和玩家建造的堡壘都體現在遙遠的地形上。
- 微型Splat改進
更好的地形混合
- 理性博弈選擇
當打開時,殭屍可以從更遠的地方感覺到玩家,並將注意力集中在到達玩家所在位置的最佳路徑上。
隱身仍然有效,但殭屍感覺增強了,所以隱身遊戲更具挑戰性。
設置如下:關閉,白天,夜晚,所有
- 生物群落困難
雪和沙漠將有相同的階段提升,創造更強大的敵人和更好的戰利品。
荒地將有一個更大的遊戲提升,創造更強大的敵人,甚至更好的戰利品。
- 武器
管道口
管活塞
管道警棍
管式噴槍
管式機槍
不需要原理圖,可從揹包中製作管道武器
螺栓與狙擊手之間的槓桿作用步槍層
許多武器被改編成世界末日的藝術風格。
- 貿易商到貿易商的進展
細節來了
- Loot級數和遊戲階段改進
細節來了
- 新POI
新加油站(顯示恢復電力任務)
超過145個新的POI和許多新的道具和環境裝飾品
新的3層、4層和5級地點
更新了許多遺留的POI
- 動態音樂與環境音頻改進
細節來了
- 環境
天氣變化更頻繁,變化也更多。
風會動態地影響樹葉和植物,風會帶來陣風。
改善環境藝術的紋理
帶有單獨銳化選項的時態反混疊選項
植物和草的新網格生成、著色和照明以及優化的對撞機
在放置過程中,可以重新著色基床。
更新保險絲盒並使其成為觸發器
- 尋求改進
挖掘探索改進
第三層挖掘任務增加
教程探索使用信標指出巢穴和岩石。
- 恢復動力探索
當拉力標記被激活時,燈就會熄滅。
找到發電機並修理它們
添加了多個觸發器(如開關)的塊觸發器系統,可以在一個層上。區塊,如門,可以通過做一些事情,如打開或關閉,對它們作出反應。
- 新殭屍/實體
商人休
護士
無人機
尖叫聲
脂肪Cop
燃燒的殭屍(寒冷,炎熱,燃燒)
帽衫兄弟
伐木工人
AOE酸爆發輻射殭屍
所有遺留殭屍都被轉換成新的高清標準。
所有商戶已轉換為新的房屋署標準。
強盜模型已經開始為A21
- 抽搐融合
綵帶和觀眾可以通過遊戲進行互動。
聊天命令以幫助或損害流線器
- 人工智能和睡眠器改進
殭屍可以在小於2米但超過1米的區域內躲避和爬行。
殭屍包括一米長的小孔,可以爬過它們-推到A21。
徘徊的枕木-推到A21
- 性格大修-推至A21
將uma系統替換為內部定製系統。
專題性的裝備會像書一樣工作。穿完整的衣服,並獲得完成津貼。
目前10個裝甲/服裝插槽減少到4個插槽的裝備,這將合併服裝和裝甲的價值。不再穿盔甲服裝的剪裁問題。更好地平衡可與裝備一起使用的MOD插槽的數量。
裝備是另一個功能,將有助於為今後實施土匪奠定基礎。
很多工作已經開始了,已經完成了A20的工作,並轉移到了A21的工作中。
- 水大修--推至A21
細節來了
(黑體部分推至A21)
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