如果你经常关注丧尸类电影及游戏,那么你一定多多少少了解《七日杀》这款丧尸类求生游戏。该作品在2013年便已经开始了测试版本,一直测试至今仍未推出正式版。
而在上个星期相关工作人员推出了
在昨天(12月12日)更新了新版本后,截止当天晚上10点,Steam端该游戏在线人数达到了57989名。沉寂许久的游戏重新闪耀起来了,这对老玩家是一种号召,对新玩家的入坑也极为友好,所以喜欢丧尸游戏的盒友们可以尝试该作。
游戏介绍:
七日杀
你能活多久?
7Days to Die已售出超过1300万份,以独特的制作风格和世界构建内容重新定义了生存类型。7Days to Die是一款开放世界求生游戏,设置在一个被亡灵占领的冷酷无情的末日世界中,它是集第一人称射击、生存恐怖、塔防和角色扮演游戏于一体的开放沙盒游戏。它以一种受到全球粉丝热烈响应的方式呈现了战斗、制作、掠夺、采矿、探索和角色成长。玩最先出现的终极僵尸生存沙盒 RPG。
目前小黑盒售价66元,史低23元
特色:
- 与你的伙伴合作或与其他玩家竞技,修建属于你自己的领地并设防(陷阱、自动炮塔、自动门、防御的亡灵等超多可设置武器),掠夺其他玩家的领地或在这里创造自己的世界。
- 选择一处领地或来到随机生成的世界与城市,山川河谷,城市村镇,山穴野外,与朋友探索近400多个独特地点。农场的种植农作物和狩猎十几种独特动物,享受不一样的生存体验。
- 拥有可破坏建筑和因自身损坏而可倒塌的建筑,寻找全新的武器、盔甲、服装,数十万项目和可添加多个mod使趣味激增。
- 超过350个有不同类型的任务地点,享受炫酷的车辆系统,在这里你可以寻找所有的配件和配方,制作属于自己的独一无二的车辆,可支持自行车、迷你自行车、摩托车、4x4s、甚至直升机,用mods来定义你的车辆。
- 可遇到超过50种独特僵尸原型,包括不同的攻击方式和行为动作。体验真正硬核的生存(饥饿、口渴、骨折、中毒、热衰竭等),生存还是死亡,取决于你。
配置要求:
补一个A20更新规划内容:
- 统一更新
TFP将直接与Unitydevs合作
- 随机生成更新
新的印章技术,将允许艺术家创造的特征,如山,山,河流等,被放置在生物群落。各种地形都会有自己独特的风格特点。
地图生成界面中的附加控件为玩家提供了更多的地形生成选项,这些滑块可以确定山地还是平地(例如)。
生物群落选择器和城市选择器允许用户控制这些地图特征的密度。
实现了6k、8k和10k地图大小
城市瓷砖系统随机地将城市建筑放置在瓷砖中,使它们与彼此和城市街道很好地排列在一起。多层排水系统下的地面建筑物和能力,一个瓷砖的两端匹配的那些相邻的瓷砖,以使一切产生看起来一致和对齐。
- 车辆模型
着色面罩将使车辆增加颜色细节,以更好地区分车主。
燃料节省器
越野前照灯
超级充电器
扩大座椅允许1名乘客乘坐小型自行车和摩托车,2名额外乘客乘坐4x4。
备用燃料箱
- 形状菜单和建筑物更新
形状显示为块的阴影图。
形状菜单中的块作为刨花板块放置,其功能与框架块相同。
简化升级路径:框架/刨花板->木->石->混凝土->钢
街区毁灭到空中。他们不会降级。
14个类别和1000多个形状
- 动态模仿
世界的变化和玩家建造的堡垒都体现在遥远的地形上。
- 微型Splat改进
更好的地形混合
- 理性博弈选择
当打开时,僵尸可以从更远的地方感觉到玩家,并将注意力集中在到达玩家所在位置的最佳路径上。
隐身仍然有效,但僵尸感觉增强了,所以隐身游戏更具挑战性。
设置如下:关闭,白天,夜晚,所有
- 生物群落困难
雪和沙漠将有相同的阶段提升,创造更强大的敌人和更好的战利品。
荒地将有一个更大的游戏提升,创造更强大的敌人,甚至更好的战利品。
- 武器
管道口
管活塞
管道警棍
管式喷枪
管式机枪
不需要原理图,可从背包中制作管道武器
螺栓与狙击手之间的杠杆作用步枪层
许多武器被改编成世界末日的艺术风格。
- 贸易商到贸易商的进展
细节来了
- Loot级数和游戏阶段改进
细节来了
- 新POI
新加油站(显示恢复电力任务)
超过145个新的POI和许多新的道具和环境装饰品
新的3层、4层和5级地点
更新了许多遗留的POI
- 动态音乐与环境音频改进
细节来了
- 环境
天气变化更频繁,变化也更多。
风会动态地影响树叶和植物,风会带来阵风。
改善环境艺术的纹理
带有单独锐化选项的时态反混叠选项
植物和草的新网格生成、着色和照明以及优化的对撞机
在放置过程中,可以重新着色基床。
更新保险丝盒并使其成为触发器
- 寻求改进
挖掘探索改进
第三层挖掘任务增加
教程探索使用信标指出巢穴和岩石。
- 恢复动力探索
当拉力标记被激活时,灯就会熄灭。
找到发电机并修理它们
添加了多个触发器(如开关)的块触发器系统,可以在一个层上。区块,如门,可以通过做一些事情,如打开或关闭,对它们作出反应。
- 新僵尸/实体
商人休
护士
无人机
尖叫声
脂肪Cop
燃烧的僵尸(寒冷,炎热,燃烧)
帽衫兄弟
伐木工人
AOE酸爆发辐射僵尸
所有遗留僵尸都被转换成新的高清标准。
所有商户已转换为新的房屋署标准。
强盗模型已经开始为A21
- 抽搐融合
彩带和观众可以通过游戏进行互动。
聊天命令以帮助或损害流线器
- 人工智能和睡眠器改进
僵尸可以在小于2米但超过1米的区域内躲避和爬行。
僵尸包括一米长的小孔,可以爬过它们-推到A21。
徘徊的枕木-推到A21
- 性格大修-推至A21
将uma系统替换为内部定制系统。
专题性的装备会像书一样工作。穿完整的衣服,并获得完成津贴。
目前10个装甲/服装插槽减少到4个插槽的装备,这将合并服装和装甲的价值。不再穿盔甲服装的剪裁问题。更好地平衡可与装备一起使用的MOD插槽的数量。
装备是另一个功能,将有助于为今后实施土匪奠定基础。
很多工作已经开始了,已经完成了A20的工作,并转移到了A21的工作中。
- 水大修--推至A21
细节来了
(黑体部分推至A21)
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