大家好哇,我是cc。PUBG自22.2版本更新以来,游戏内的配件便显示出了其属性的具体数值。在这其中,战术枪托和重型枪托的属性一直存在争议,究其原因还是两种枪托的buff相同,而重型却拥有debuff这一差异
我个人一直认为,游戏内战术枪托的属性数值有误,因此上个版本更新后并没有对二者作对比,而是在等待数值修正。毕竟官方对重型枪托的定义就是“更容易压枪的枪托”
不过近期社区关于两者的讨论度越来越高,我觉得有必要对二者进行测试,解答各位玩家的疑惑
重型介绍
1.属性错误先例
- 游戏内属性数值显示错误这种情况有过先例,曾有位细心的盒友发现拇指握把的属性错误,并记录了下来
- 其错误具体表现为“增加水平后坐力控制”
拇指属性显示错误
- 事实上,早在20.1版本的更新中,拇指握把的属性就已经被明确定义,它对水平后坐力并没有增益,而在后来的更新中这一错误也已经被修正
拇指属性
2.属性对比
好了,回归正题,战术枪托与重型枪托的数值究竟是否显示错误
- 目前在游戏中二者属性是这样描述的
枪托属性对比
- 在19.2版本的更新公告中,可以找到重型枪托的属性
重型属性
- 根据公告的话,重型枪托的数值显示并没有错误,那么出错的就有可能是战术枪托
- 我也找到了旧版本的战术枪托属性,当然并不显示数值
旧版战术属性
- 相较于现版本的战术枪托,其前后的属性可谓是大相径庭
- 战术枪托原本所不具备的后坐力控制在现版本居然出现了,这更加让我怀疑战术枪托的属性数值真实性
- 至于新版战术枪托的“装备不同武器数值会有差异”,个人猜测这里指的是M249,毕竟新旧两个版本还有一个区别就是能否装在M249上
3.后坐力对比
- 当然,以上都是我的个人猜测,战术枪托究竟改没改,测了才知道
(注:冲锋枪、M249和M16等不具有普适性,故不加入测试)
- 以下是我使用ACE32和M416分别装配战术和重型枪托的后坐力示意图
二者均装配补偿器和垂直握把
每条弹道依旧取29发子弹,规避第1发的跳枪情况
后坐力对比
- 从测试图中可以看到,重型枪托无论是在垂直还是水平后坐力的控制上均优于战术枪托,二者的后坐力控制并不相等
4.腰射对比
- 重型枪托属性中还有提到,降低10%的腰射精准度,那它具体表现到底怎么样呢?测试一下
腰射对比
- 在腰射精准度上,战术枪托确实更胜一筹,但也就赢了一点点,就一点点
5.开镜速度对比
- 在重型枪托的属性中也有提到,降低10%的开镜速度,而战术枪托却增加10%的开镜速度
- 要知道,有时开镜的快慢能够直接决定对枪的胜负,这点至关重要。同样的,进行测试
开镜帧数
测试结果
- M416
无枪托 26帧
战术枪托 26帧
重型枪托 30帧
- ACE32
无枪托 26帧
战术枪托 26帧
重型枪托 30帧
- 得出结论,战术枪托并不存在增加开镜速度的增益,但重型枪托确实会降低开镜速度
总结
- 无论是在后坐力控制、腰射精准度、开镜速度任何方面,都无一例外证明了战术枪托的属性数值显示错误
- 重型枪托的确更容易压枪,但也的确会降低开镜速度,各位玩家可以根据自身情况进行选择
- 二者的属性也完全合乎情理,否则新版本也不会降低战术枪托刷新率反而提高重型枪托刷新率
以上就是本篇文章的全部内容了,如果有什么好的想法和建议欢迎在评论区交流~