自《巫师3:狂猎》获得全球盛誉以来,CD Projekt Red 一直备受期待的下一步行动终于揭开了神秘面纱《巫师4:北极星》。这款新作不仅延续了经典,还带来了诸多创新。
开发进展
:CD Projekt Red(CDPR)正在全力开发《巫师4》,项目代号为“Polaris”。目前,有超过300名开发人员在这个项目上工作,并计划到2024年年中增加到400人。
这表明越来越多的 CD Projekt Red 员工正在从《赛博朋克 2077》转向《巫师 4》。这与CDPR的投资者报告以及其科幻RPG的工作在去年年底广受好评的Phantom Liberty扩展包发布后大致预计将逐渐结束的事实相吻合。
一、新的传奇开始
《巫师4:北极星》将开启一个全新的冒险篇章。杰洛特的故事在《巫师3》中已近尾声,新作将引入全新的主角。资深编剧 Jakub Szamałek 在接受 IGN 采访时证实,工作室认为《巫师 3》是杰洛特的自然终点:“他经历了如此惊人的冒险,他的传奇故事已经如此漫长和复杂,这似乎是考虑为故事设定合适结局的好时机。据官方透露,这次的主角将是一位新的猎魔人,可能是系列中曾出现过的角色,也可能是完全新面孔,我认为可能就是我们的女儿希里。
二、技术飞跃:虚幻引擎5
CD Projekt Red 选择采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发《巫师4:北极星》,这一决定旨在为玩家带来更加震撼的视觉效果和流畅的游戏体验。虚幻引擎5 的强大性能允许开发团队打造一个更加细致、动态的开放世界,增强游戏的沉浸感。例如,动态光影效果和更高分辨率的纹理将使游戏世界显得更加逼真。
三、开放世界的进化
开放世界是《巫师》系列的一大特色,在《北极星》中将得到进一步提升。开发团队表示,新作的世界不仅更大,而且更加活跃。玩家可以期待丰富的生态系统、多样化的环境以及更复杂的 NPC 行为模式。这些改进将使游戏世界更加真实、充满生机。例如,天气系统和昼夜循环将对 NPC 的活动产生实际影响,进一步增强游戏的现实感。
四、深度角色扮演体验
《巫师4:北极星》将在角色扮演方面进行重大升级。玩家将通过复杂的选择和行动来影响故事的发展和结局,每个决定都将带来不同的后果。新的技能树和升级系统将使角色定制更加自由。例如,玩家可以选择专注于战斗技能、炼金术或魔法,每种选择都会影响游戏的进行方式和剧情发展。
五、延续经典,创新不断
CD Projekt RED 再次确认《巫师 4》将推出一个传奇。虽然没有确认这将涉及多少场比赛,但首席执行官亚当·基钦斯基(Adam Kiciński)在财报电话会议上发表了这些评论。“我们说过会有一个新的传奇。当然,现在我们正在预先制作这个传奇的第一款游戏。但我们想到的不止一个。第一个传奇是三款游戏,所以现在我们正在考虑不止一款游戏。但我们正在对第二部《巫师》系列的第一款游戏进行前期制作。
CDPR计划将《巫师4》作为新三部曲的开端,并计划在新三部曲发布后的六年内完成剩余的两部作品
虽然《巫师4:北极星》的正式发布日期尚未确定,但玩家们对这款游戏的期待已经高涨。CD Projekt Red 承诺,他们将继续以玩家为中心,致力于打造一款令人难忘的角色扮演游戏。