《旅者之憩》簡評:酒館老闆?不過是我的兼職之一


3樓貓 發佈時間:2023-06-08 12:23:45 作者:瘋魔崛起 Language

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《旅者之憩》簡評:酒館老闆?不過是我的兼職之一-第0張

前言

Ea三年,steam好評率依然穩固在90%以上,一款休閒但不全是經營的RPG遊戲,這就是《旅者之憩》。《旅者之憩》的開發商我倒是沒聽過,應該是個小獨立工作室,不過發行商我倒是非常熟悉,IndieArk獨立方舟,算得上是國內相當不錯的獨立遊戲發行商了,《揹包英雄》、《煥然異星》、《再見世界》……這些都是一些比較知名的獨立遊戲了,IndieArk發行的遊戲我體驗過的都算得上優秀了,在我個人心中,就這遊戲商店界面有個“發行商:IndieArk”的標籤就值得我體驗一番了。屁話說的有點多了,進入正題。

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我既生產物品,也是物品的搬運工

遊戲一開始,就開始指導我擺放桌椅、如何開始營業酒館、如何將食物加入菜單,於是我很自然的就認為這是一款模擬經營類的經營酒館的遊戲。模擬經營了一天的酒館後,我倒是發現了沒有請服務員是真的累,從上菜、倒酒再到打掃衛生全都是我一個人幹,甚至有點顧客喝上頭了想鬧事還要我親自出手“安撫”一番。

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在我以為這款遊戲就是經營酒館解鎖新的菜品之類的時,它先給我解鎖了一把斧頭!?跟著任務指引,我又開始砍樹,接著是生產木材、挖礦、造鍛造爐、製作家居……我大概的計算了一下,在我招到服務員幫忙之前(招待客人可以提升聲譽,招服務員需聲譽6級解鎖),我需要兼職廚師、釀酒師、服務員、木工、礦工、伐木工、農夫……我甚至還需要自己獲取各種原材料,做菜所需的食材需要自己種或是自己捕魚;生產各種家居和裝飾品的材料需要自己砍樹和挖礦獲取;而各個設備所需的燃料也是需要自己加工木材或煤炭獲取的……但是呢,我們都知道“錢不是萬能的,但沒有錢是萬萬不能的”,基本上所有的資源,玩家都可以直接買到,當然,是需要花錢的。

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 繞了一圈下來,這遊戲的本質依然是模擬經營,但是它將這整個流程細化出來了,我個人認為是挺有意思的,我玩模擬經營類遊戲,最大的樂趣就是參與整個經營的流程,而這些製作的過程又何嘗不是經營流程中所包含的呢。我不單單只是食物的搬運工,我還是食物的生產者。

當你覺得只有這些的話,我的標題就不會這樣寫了

如果你覺得這款遊戲的內容只有這些的話,那你又錯了,因為就這些東西玩久了會覺得很繁瑣,就很麻煩。但是,你不想當旅館老闆了,你還可以去冒險哦:露營的三人,他們的對話為何如此奇怪;道路上攔著的衛兵,他為何不讓我們繼續前進;礦洞口為何有一塊巨大冰塊擋住了洞口,裡面,似乎還有個人?歡迎觀看今天的走進,呸呸呸,串臺了。這些內容有些是目前更新還未解鎖的,有些倒可能探索一番,我目前就在思考怎麼把那冰塊破了。

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 當然,你要是也不喜歡探險,也可以養養小動物,收留野貓、購買奶牛建造牧場,不想當老闆直接做個牧場主,養養豬、種種田、釣釣魚,悠哉遊哉,不亦樂乎。

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說EA就EA,持續更新不開玩笑

這款遊戲EA了快3年,途中換了一次開發商是一個原因,但持續打磨也是真正的原因。我先放一個21年ui與現在的ui畫面對比。

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21年

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現在

 同時,遊戲小更新持續不斷,大更新也是隔一段時間就有一次,上面介紹的牧場就是此次5月30號更新的內容。同時還有玩家反饋群,一直在聽取採納玩家們的意見。(為了被人舉報說打廣告,我就不放群號了,感興趣的可以自己瞭解一下。)

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結語

《旅者之憩》我整體體驗下來的感受就是一個非常詳盡的模擬經營遊戲,涵蓋了各方各面與模擬經營這種類型有關的要素,由於EA的緣故,所以像我之前介紹的探索要素還不夠全面,但是各種各樣的要素堆疊也足以成就它。目前遊戲的價格是三年來最低折扣,如果你對其感興趣,可以趁著現在的折扣入手體驗一番。推薦遊玩。


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