《旅者之憩》简评:酒馆老板?不过是我的兼职之一


3楼猫 发布时间:2023-06-08 12:23:45 作者:疯魔崛起 Language

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《旅者之憩》简评:酒馆老板?不过是我的兼职之一-第0张

前言

Ea三年,steam好评率依然稳固在90%以上,一款休闲但不全是经营的RPG游戏,这就是《旅者之憩》。《旅者之憩》的开发商我倒是没听过,应该是个小独立工作室,不过发行商我倒是非常熟悉,IndieArk独立方舟,算得上是国内相当不错的独立游戏发行商了,《背包英雄》、《焕然异星》、《再见世界》……这些都是一些比较知名的独立游戏了,IndieArk发行的游戏我体验过的都算得上优秀了,在我个人心中,就这游戏商店界面有个“发行商:IndieArk”的标签就值得我体验一番了。屁话说的有点多了,进入正题。

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我既生产物品,也是物品的搬运工

游戏一开始,就开始指导我摆放桌椅、如何开始营业酒馆、如何将食物加入菜单,于是我很自然的就认为这是一款模拟经营类的经营酒馆的游戏。模拟经营了一天的酒馆后,我倒是发现了没有请服务员是真的累,从上菜、倒酒再到打扫卫生全都是我一个人干,甚至有点顾客喝上头了想闹事还要我亲自出手“安抚”一番。

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在我以为这款游戏就是经营酒馆解锁新的菜品之类的时,它先给我解锁了一把斧头!?跟着任务指引,我又开始砍树,接着是生产木材、挖矿、造锻造炉、制作家居……我大概的计算了一下,在我招到服务员帮忙之前(招待客人可以提升声誉,招服务员需声誉6级解锁),我需要兼职厨师、酿酒师、服务员、木工、矿工、伐木工、农夫……我甚至还需要自己获取各种原材料,做菜所需的食材需要自己种或是自己捕鱼;生产各种家居和装饰品的材料需要自己砍树和挖矿获取;而各个设备所需的燃料也是需要自己加工木材或煤炭获取的……但是呢,我们都知道“钱不是万能的,但没有钱是万万不能的”,基本上所有的资源,玩家都可以直接买到,当然,是需要花钱的。

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 绕了一圈下来,这游戏的本质依然是模拟经营,但是它将这整个流程细化出来了,我个人认为是挺有意思的,我玩模拟经营类游戏,最大的乐趣就是参与整个经营的流程,而这些制作的过程又何尝不是经营流程中所包含的呢。我不单单只是食物的搬运工,我还是食物的生产者。

当你觉得只有这些的话,我的标题就不会这样写了

如果你觉得这款游戏的内容只有这些的话,那你又错了,因为就这些东西玩久了会觉得很繁琐,就很麻烦。但是,你不想当旅馆老板了,你还可以去冒险哦:露营的三人,他们的对话为何如此奇怪;道路上拦着的卫兵,他为何不让我们继续前进;矿洞口为何有一块巨大冰块挡住了洞口,里面,似乎还有个人?欢迎观看今天的走进,呸呸呸,串台了。这些内容有些是目前更新还未解锁的,有些倒可能探索一番,我目前就在思考怎么把那冰块破了。

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 当然,你要是也不喜欢探险,也可以养养小动物,收留野猫、购买奶牛建造牧场,不想当老板直接做个牧场主,养养猪、种种田、钓钓鱼,悠哉游哉,不亦乐乎。

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说EA就EA,持续更新不开玩笑

这款游戏EA了快3年,途中换了一次开发商是一个原因,但持续打磨也是真正的原因。我先放一个21年ui与现在的ui画面对比。

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21年

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现在

 同时,游戏小更新持续不断,大更新也是隔一段时间就有一次,上面介绍的牧场就是此次5月30号更新的内容。同时还有玩家反馈群,一直在听取采纳玩家们的意见。(为了被人举报说打广告,我就不放群号了,感兴趣的可以自己了解一下。)

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《旅者之憩》简评:酒馆老板?不过是我的兼职之一-第12张

结语

《旅者之憩》我整体体验下来的感受就是一个非常详尽的模拟经营游戏,涵盖了各方各面与模拟经营这种类型有关的要素,由于EA的缘故,所以像我之前介绍的探索要素还不够全面,但是各种各样的要素堆叠也足以成就它。目前游戏的价格是三年来最低折扣,如果你对其感兴趣,可以趁着现在的折扣入手体验一番。推荐游玩。


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