《古墓奇兵:崛起》,古墓奇兵系列的新老交替之作


3樓貓 發佈時間:2024-05-10 15:02:55 作者:BruceWayne__ Language

與古墓奇兵崛起相遇

前兩年沒什麼可玩的,正好趕上《古墓奇兵:崛起》打折,看了半天也沒明白本體季票DLC的關係,就先入了64的版本,本來我預算是150,結果發現季票和所有DLC都已在庫中,所以我全內容只花了64?wtf打折力度如此喪心病狂是我萬萬沒想到的,剩下的錢直接去買了其他遊戲(美滋滋)

關於遊戲系列對比

崛起的勞拉比起九代長大了,當然我還是更喜歡九代無助自信的蘿莉,說真的,如果九代我和勞拉是隊友, 說不定我會動了對她的邪念,而變成最終BOSS

而在崛起,我對勞拉已是純純的友誼,說到這我不得不說,作為一個古墓奇兵新時代玩家(從9代開始玩), 個人認為主線劇情上,崛起沒有九代好玩,節奏不好,但是探險隊模式的分段劇情重玩彌補了這個缺點,當然可能老玩家就喜歡收集解謎

感覺製作九代的時候,製作組想,我靠,沒人玩解謎了怎麼辦?做個動作射擊類的吧,這個流行,結果一炮而紅,而紅了之後又想把崛起迴歸解謎迎合老玩家,這顯然又得罪了新玩家,致使崛起叫座不叫好,什麼?你問我好評差評?當然好評,預購也值 ,只是說不夠好,誰知道,或者多年以後反過頭看比9還要好也不一定

關於探險隊模式

探險隊模式對遊戲的二次開發很贊,但是一次只能完成五個挑戰,這就有點強制遊戲時間了,是不是覺得九代主線完了以後沒設麼可玩的,太空虛?

九代那聯機還行,就是人物升級系統像屎一樣,你無法想象一個外國單機遊戲 ,還有轉生這個LOW元素,我三轉60級,結果最後我把所有人都刷跑了,一個德國老外被我刷吐了,我還自己一個人在圖裡刷經驗,鬼知道我經歷了什麼

關於探險隊更詳細的內容,我下面會具體介紹,九代三個難度基本沒區別,但是崛起裡,最高難度體現在兩點,第一,只能在篝火處存儲 ,第二,移動空間自由化

舉個例子,九代的時候跳躍,到頭了,你就跳不了了,但是這一代你依然能跳,代價就是掉下去摔死,直接開最高難度的我,前兩章節類似教學關,我打了幾個小時...

至於加入以前各代勞拉的MOD當做服裝更換,這個想法挺好,估計以後會被各個遊戲效仿

一些具體評價

關於遊戲未響應說兩點

1、遊戲過了最終關之後的CG,或者經常性的在遊戲中未響應,同時彈出一堆像文字的亂碼,把DX12關了就行,硬件不支持DX12就不要開,通常的遊戲不支持就是黑的選不了,而崛起卻能選……

2、最高難度篝火存儲的時候未響應,建議篝火存儲的時候第一次存上迅速退出篝火,第二次再慢慢選擇

武器推薦(暗殺流)

弓箭,死亡氣息,唯一能爆頭秒殺不死軍團弓箭手的弓,或者根據需要用螫夢者(花粉箭對噴火兵動物殭屍無效)

手槍,雹暴,近戰可當衝鋒槍突擊步槍用,爆頭解圍

步槍,金色利牙或旋轉後拉式槍機步槍,遠距離暗殺攻擊力最強的武器,最高難度可以一槍爆頭手持劍盾的鋼盔騎士,戴頭盔的三一僱傭兵打頭也是一槍秒

霰彈,預示者和全自動霰彈槍,性能一樣,連發,近戰解圍

幾個難點成就說明

第一個很重要不能錯過,否則只能重開遊戲,之後的無所謂可以自己摸索

古墓9和10還有個變態的毛病

主線通了,武器升級不到最高,要知道,我玩遊戲可是三光流,地圖全探索,物品全撿,敵人全殺,9代通了以後就需要再刷很久,10代還這毛病,需要的時間比9代多了N倍,而且通關之後敵人隨機的,不是你來就有 ,要看運氣

下面說下幾個地點

1、從蘇聯設施左下角開始,一直走到蓄水池那裡,別下去,旁邊經常有敵人,之後去旁邊的洞穴口附近,有時候也會有敵人,之後去銅礦工廠廣場,一路前進,上到二層為止

2、被淹沒的檔案室,右下角傳送點,一直走到頭

3、研究基地,右下角,傳送後,跳入水中前進,上岸,一般會有

4、衛城,從下到上走一遍

主線100%通關的小夥伴會發現

咦?怎麼少了一把手槍一把步槍一把霰彈槍?其實是三把社區獎勵槍支,手槍缺的是RATTLESNAKE(響尾蛇)金色塗裝,屬性和左輪完全一樣,步槍少的是SNOWFLAKE(雪花),屬性同軍用步槍,霰彈槍少HARBINGER(先驅),屬性同全自動霰彈槍,你若問我怎麼獲得,抱歉,忘了……如果有知道的好兄弟,請在評論區補充

關於探險隊詳細內容

非常噁心的是探險隊是需要聯網的,我不知道國外情況怎麼樣,反正國內聯網狀況很垃圾,據我所知電信移動經常斷開連接 ,聯通不知道,國區掛梯的話直接與服務器斷開連接,可能是服務器分區了

開局的時候如果提示你尚未與服務器連接,這種情況開始遊戲是不解鎖挑戰不能用卡牌不記錄分數不獲得金錢不記錄排行,好在開局之後斷了無所謂,只是挑戰無冷卻,特別注意一個BUG,所有的挑戰都有金額獎勵的,開局讀取的時候,如果發現是0 ,那就是BUG,退出重來一次

在這裡我要說一句,不是聯機,還要求聯網,連牛魔啊! 排行榜前幾十名都是幾億幾十億的分數,你們瞎了?!

以下介紹幾種模式

1、得分攻擊,一路吃分搶時間走流程

2、重玩章節模式和重玩章節精英模式,分段重新體驗劇情並完成各種挑戰,兩個模式的挑戰共用,一個模式挑戰打成功另一個模式也成功,用任意難度任意卡牌(或者不用卡牌)都可以解鎖挑戰,除了得分不同沒區別,每次選擇五個挑戰來完成,沒選中即使達到挑戰條件也不解鎖,所有挑戰只要達成,即時保存在服務器

所以當選了某兩個挑戰卻發現不能同時完成的時候,可以完成一個之後讀取最近存儲點,或者重新任務完成另一個挑戰,如果你不是為了賺錢買卡牌,單單想解鎖挑戰,大可挑戰成功直接退出任務,無需打完

這兩個模式的區別就是,重玩模式中人物的技能&物品欄&武器是按遊戲進程固定分配給你的,重玩精英模式是沿用主線存檔的技能&物品欄&武器,這兩個模式有個最大的缺點,就是遊戲中無法查看選了哪些挑戰及其說明,我總忘……

3、遺民反抗行動,幫遺民做任務,有以下幾類,拿回東西,挖回東西,拿回東西放到指定地點,解救人質,殺野獸,野獸只能正面殺,其它都可正面可潛行可暗殺,敵人做的挺智能,暗殺活用弓箭引誘,活用草叢,有個好耳機聽聲辯位事半功倍,拿大鐵鍬的殭屍怎麼暗殺,誰知道麻煩告訴我一聲,無賴暗殺方法

4、堅韌不拔,在西伯利亞雪原上生存,需要取暖狩獵找寶物殺敵人

5、暗冷,去蘇聯工廠內部完成任務,不是暗殺潛行,應該算逃生戰鬥類,敵人刷不完,也不能暗殺,暗殺幾個,馬上強制發現你

6、惡夢,勞拉做惡夢,在自己家裡,殺殭屍,這個模式不能潛行暗殺,正面的,找怪打怪

下面說幾點關於挑戰的提示

任何有關無傷和潛行的挑戰,提示失敗必須重開任務,載入上一個存儲點無效,不過有個關於無傷有個小竅門,墜落的瞬間,摔死(提示無傷失敗或者不死失敗)之前,重新載入存儲點是可以的

潛行或者暗殺,黃色預警不算被發現

飛毛腿,讀取重來的時間也算,所以最多讀取一次,要麼就重來吧,暫停不算時間

環境殺,隨身自帶的武器只有毒箭算

連殺,用綠毒箭比較好,人不齊先打爆油桶或者吸引敵人聚堆,之後放綠毒箭,可搭配穿亡魂造型衣服加毒氣持續時間

無傷,主用軍用步槍,爆頭搶點壓制,弓箭兩種流派,第一種配無情呢喃,拉弓快,綠毒箭秒殺敵人群,第二種配螫夢者,可讓他們互相殘殺,看自己適合哪種

勞拉的技能包括

孤島生存、潛行、暗殺、跳傘,可單挑熊、大山貓、狼群,各種極限攀巖,精通手槍衝鋒槍步槍狙擊槍弓箭,So……真有人會想看勞拉的本子嗎???


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