《古墓丽影:崛起》,古墓丽影系列的新老交替之作


3楼猫 发布时间:2024-05-10 15:02:55 作者:BruceWayne__ Language

与古墓丽影崛起相遇

前两年没什么可玩的,正好赶上《古墓丽影:崛起》打折,看了半天也没明白本体季票DLC的关系,就先入了64的版本,本来我预算是150,结果发现季票和所有DLC都已在库中,所以我全内容只花了64?wtf打折力度如此丧心病狂是我万万没想到的,剩下的钱直接去买了其他游戏(美滋滋)

关于游戏系列对比

崛起的劳拉比起九代长大了,当然我还是更喜欢九代无助自信的萝莉,说真的,如果九代我和劳拉是队友, 说不定我会动了对她的邪念,而变成最终BOSS

而在崛起,我对劳拉已是纯纯的友谊,说到这我不得不说,作为一个古墓丽影新时代玩家(从9代开始玩), 个人认为主线剧情上,崛起没有九代好玩,节奏不好,但是探险队模式的分段剧情重玩弥补了这个缺点,当然可能老玩家就喜欢收集解谜

感觉制作九代的时候,制作组想,我靠,没人玩解谜了怎么办?做个动作射击类的吧,这个流行,结果一炮而红,而红了之后又想把崛起回归解谜迎合老玩家,这显然又得罪了新玩家,致使崛起叫座不叫好,什么?你问我好评差评?当然好评,预购也值 ,只是说不够好,谁知道,或者多年以后反过头看比9还要好也不一定

关于探险队模式

探险队模式对游戏的二次开发很赞,但是一次只能完成五个挑战,这就有点强制游戏时间了,是不是觉得九代主线完了以后没设么可玩的,太空虚?

九代那联机还行,就是人物升级系统像屎一样,你无法想象一个外国单机游戏 ,还有转生这个LOW元素,我三转60级,结果最后我把所有人都刷跑了,一个德国老外被我刷吐了,我还自己一个人在图里刷经验,鬼知道我经历了什么

关于探险队更详细的内容,我下面会具体介绍,九代三个难度基本没区别,但是崛起里,最高难度体现在两点,第一,只能在篝火处存储 ,第二,移动空间自由化

举个例子,九代的时候跳跃,到头了,你就跳不了了,但是这一代你依然能跳,代价就是掉下去摔死,直接开最高难度的我,前两章节类似教学关,我打了几个小时...

至于加入以前各代劳拉的MOD当做服装更换,这个想法挺好,估计以后会被各个游戏效仿

一些具体评价

关于游戏未响应说两点

1、游戏过了最终关之后的CG,或者经常性的在游戏中未响应,同时弹出一堆像文字的乱码,把DX12关了就行,硬件不支持DX12就不要开,通常的游戏不支持就是黑的选不了,而崛起却能选……

2、最高难度篝火存储的时候未响应,建议篝火存储的时候第一次存上迅速退出篝火,第二次再慢慢选择

武器推荐(暗杀流)

弓箭,死亡气息,唯一能爆头秒杀不死军团弓箭手的弓,或者根据需要用螫梦者(花粉箭对喷火兵动物僵尸无效)

手枪,雹暴,近战可当冲锋枪突击步枪用,爆头解围

步枪,金色利牙或旋转后拉式枪机步枪,远距离暗杀攻击力最强的武器,最高难度可以一枪爆头手持剑盾的钢盔骑士,戴头盔的三一雇佣兵打头也是一枪秒

霰弹,预示者和全自动霰弹枪,性能一样,连发,近战解围

几个难点成就说明

第一个很重要不能错过,否则只能重开游戏,之后的无所谓可以自己摸索

古墓9和10还有个变态的毛病

主线通了,武器升级不到最高,要知道,我玩游戏可是三光流,地图全探索,物品全捡,敌人全杀,9代通了以后就需要再刷很久,10代还这毛病,需要的时间比9代多了N倍,而且通关之后敌人随机的,不是你来就有 ,要看运气

下面说下几个地点

1、从苏联设施左下角开始,一直走到蓄水池那里,别下去,旁边经常有敌人,之后去旁边的洞穴口附近,有时候也会有敌人,之后去铜矿工厂广场,一路前进,上到二层为止

2、被淹没的档案室,右下角传送点,一直走到头

3、研究基地,右下角,传送后,跳入水中前进,上岸,一般会有

4、卫城,从下到上走一遍

主线100%通关的小伙伴会发现

咦?怎么少了一把手枪一把步枪一把霰弹枪?其实是三把社区奖励枪支,手枪缺的是RATTLESNAKE(响尾蛇)金色涂装,属性和左轮完全一样,步枪少的是SNOWFLAKE(雪花),属性同军用步枪,霰弹枪少HARBINGER(先驱),属性同全自动霰弹枪,你若问我怎么获得,抱歉,忘了……如果有知道的好兄弟,请在评论区补充

关于探险队详细内容

非常恶心的是探险队是需要联网的,我不知道国外情况怎么样,反正国内联网状况很垃圾,据我所知电信移动经常断开连接 ,联通不知道,国区挂梯的话直接与服务器断开连接,可能是服务器分区了

开局的时候如果提示你尚未与服务器连接,这种情况开始游戏是不解锁挑战不能用卡牌不记录分数不获得金钱不记录排行,好在开局之后断了无所谓,只是挑战无冷却,特别注意一个BUG,所有的挑战都有金额奖励的,开局读取的时候,如果发现是0 ,那就是BUG,退出重来一次

在这里我要说一句,不是联机,还要求联网,连牛魔啊! 排行榜前几十名都是几亿几十亿的分数,你们瞎了?!

以下介绍几种模式

1、得分攻击,一路吃分抢时间走流程

2、重玩章节模式和重玩章节精英模式,分段重新体验剧情并完成各种挑战,两个模式的挑战共用,一个模式挑战打成功另一个模式也成功,用任意难度任意卡牌(或者不用卡牌)都可以解锁挑战,除了得分不同没区别,每次选择五个挑战来完成,没选中即使达到挑战条件也不解锁,所有挑战只要达成,即时保存在服务器

所以当选了某两个挑战却发现不能同时完成的时候,可以完成一个之后读取最近存储点,或者重新任务完成另一个挑战,如果你不是为了赚钱买卡牌,单单想解锁挑战,大可挑战成功直接退出任务,无需打完

这两个模式的区别就是,重玩模式中人物的技能&物品栏&武器是按游戏进程固定分配给你的,重玩精英模式是沿用主线存档的技能&物品栏&武器,这两个模式有个最大的缺点,就是游戏中无法查看选了哪些挑战及其说明,我总忘……

3、遗民反抗行动,帮遗民做任务,有以下几类,拿回东西,挖回东西,拿回东西放到指定地点,解救人质,杀野兽,野兽只能正面杀,其它都可正面可潜行可暗杀,敌人做的挺智能,暗杀活用弓箭引诱,活用草丛,有个好耳机听声辩位事半功倍,拿大铁锹的僵尸怎么暗杀,谁知道麻烦告诉我一声,无赖暗杀方法

4、坚韧不拔,在西伯利亚雪原上生存,需要取暖狩猎找宝物杀敌人

5、暗冷,去苏联工厂内部完成任务,不是暗杀潜行,应该算逃生战斗类,敌人刷不完,也不能暗杀,暗杀几个,马上强制发现你

6、恶梦,劳拉做恶梦,在自己家里,杀僵尸,这个模式不能潜行暗杀,正面的,找怪打怪

下面说几点关于挑战的提示

任何有关无伤和潜行的挑战,提示失败必须重开任务,载入上一个存储点无效,不过有个关于无伤有个小窍门,坠落的瞬间,摔死(提示无伤失败或者不死失败)之前,重新载入存储点是可以的

潜行或者暗杀,黄色预警不算被发现

飞毛腿,读取重来的时间也算,所以最多读取一次,要么就重来吧,暂停不算时间

环境杀,随身自带的武器只有毒箭算

连杀,用绿毒箭比较好,人不齐先打爆油桶或者吸引敌人聚堆,之后放绿毒箭,可搭配穿亡魂造型衣服加毒气持续时间

无伤,主用军用步枪,爆头抢点压制,弓箭两种流派,第一种配无情呢喃,拉弓快,绿毒箭秒杀敌人群,第二种配螫梦者,可让他们互相残杀,看自己适合哪种

劳拉的技能包括

孤岛生存、潜行、暗杀、跳伞,可单挑熊、大山猫、狼群,各种极限攀岩,精通手枪冲锋枪步枪狙击枪弓箭,So……真有人会想看劳拉的本子吗???


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