久违的热血与感动———《神之天平》


3楼猫 发布时间:2024-01-05 16:14:29 作者:Donja Language

     前些日子冬促入了ff15,虽说不算特别优秀的作品,但有不少地方仍然让我热血沸腾,也因此提起了对jrpg的兴趣,机缘巧合之下找到了这部《神之天平》。

久违的热血与感动———《神之天平》-第0张

久违的热血与感动———《神之天平》-第1张

     初见序章的动画就足以见到这部作品的用心,画面里的图像不同于我印象里的2d冒险类游戏,相当的精细。Boss的设计相当出彩,颜色对比特别抓人眼球,配合上富有张力的造型,却不会显得眼花缭乱,明暗的对比特别能衬托出走到boss面前时的心情。

久违的热血与感动———《神之天平》-第2张

久违的热血与感动———《神之天平》-第3张

     如果说这部游戏仅有视觉设计上的出彩,那并不足以在我心中称上佳作,《神之天平》在剧情上也足以令人称道。

      标准的异世界风格,主角孤儿+失忆开局,为了寻找失散的青梅竹马与救了自己的一只乌鸦结为伙伴踏上征程。“太老套的开局了,接下来是什么发展我用脚趾都能猜到。”这是我刚进入第一章的感受。然而一部优秀作品永远不会让你猜到剧情。

     老好人的主角在路上结识了伙伴,帮助有需要的人,可是即使你伸出了援手,也不一定能够拯救那些需要帮助的人们。第一章中你要帮助的人从一开始就只是过去的幽灵,当你回到他们身边只能看到他们留下的“谢谢”而已。

     拿到可以回到过去的“神之天平”就可以拯救一切了吗?说实话看过那么多时间穿越型的作品,我们都会联想到类似蝴蝶效应之类的东西。而这部作品在一开始就点出了“所谓可以回到过去的天平两侧放着的就是生命吧”。即使我在这里救下这些人,这个世上也会有其他人因为我的举动引发的一连串结果而失去生命。

     我们的主角也在一开始就决定避免使用天平。但在追逐目标的过程中总要身不由己,总有不得已作出抉择和牺牲的时候。与乌鸦分别的时候泪真的忍不住落下(涉及乌鸦的身份就不剧透了)

久违的热血与感动———《神之天平》-第4张

久违的热血与感动———《神之天平》-第5张

     关于魔族的身份、青梅竹马的身世还有世界的真相,这些问题一个一个的提出,一环一环相扣,通过一点一滴的暗示,给后来的内容埋下伏笔,同时也对玩家进行了诱导,造成反转。

     当回忆起与青梅竹马的点点滴滴,这么多年的艰苦奋战,一直到与青梅竹马真正的重逢,再到玩家为了帮助她回复记忆反复的下本刷道具,最终两人真正的重逢。电脑中响起「ながれぼし」。这份感情给玩家带来的感动应该是不可想象的吧。

久违的热血与感动———《神之天平》-第6张

久违的热血与感动———《神之天平》-第7张

久违的热血与感动———《神之天平》-第8张

     游戏的后来,神又给了我们一座真天平,主角为了拯救人们决定改变行为方式,开始毫不犹豫地使用神器,改变那些不甘和悲伤的结局,拯救朋友,拯救青梅竹马,击败造物主,拯救这个世界,算是标准的王道剧情了。

久违的热血与感动———《神之天平》-第9张

久违的热血与感动———《神之天平》-第10张

     当一切结束,耳边响起bgm时,不禁热泪盈眶。看着剧情中的大家终于可以一个不差的站在一起,游戏前面所累积下的情绪终于得以释放。

久违的热血与感动———《神之天平》-第11张

     游戏的流程很长,KEIZO一个人花费15年打造出来的心血,他用持之以恒的热爱与坚持让我早已沉寂的血液重新沸腾起来。当在剧情里主角独自跨越时间的时候我常在想KEIZO在制作这个游戏的时候大抵也是同样的孤独吧。看见游戏结尾的谢语后心中又何止感动!

久违的热血与感动———《神之天平》-第12张

久违的热血与感动———《神之天平》-第13张

谢谢你,《神之天平》!

谢谢你,KEIZO!


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com