神子是大家比較期待的一位角色,角色強度方面就暫且不在本篇議論了。本期攻略會就神子的武器選擇問題做出分析,幫助大家解決神子的武器選擇問題。
參與對比的武器有:
1.傷害計算依據
角色等級:90級,0命
天賦等級:EQ均為10級
聖遺物:2如雷+2角鬥士
怪物相關:90級,全抗性10%
陣容相關:雷神、八重、萬葉、班尼特
計算傷害來源:以22秒作為輸出循環。計算20次三階E技能傷害和大招傷害。部分武器的傷害計算不好具體化,僅作為參考:如流浪樂章計算的為全時間享有被動,故期望傷害虛高;同理四風原典切人被動就重置,也是虛高;證誓之明瞳未計算被動的充能收益,故期望傷害偏低。
武器的具體分析和推薦優先級可看完本攻略再做結論。
2.傷害期望對比
直觀的期望傷害對比圖見下方
各武器之間的實際差距圖如下
3.各武器實際分析
1.神樂之真意
神樂雖說是作為神子專武出現,但其傷害表現不盡人意。雖然傷害上還是E技能佔比高,但神子10級Q技能倍率達2000%以上,傷害佔比也能達將近40%(前提是能保證大招循環跟得上)。這使得神樂的被動沒有發揮到應有的水平,傷害加成有些分散。(本質其實與神子的傷害斷層有關)
2.四風原典
四風原典的上限傷害確實很高,甚至高於同精煉的專武。所以四風的期望傷害是有點虛高的。想要將主C的傷害最大化,就必須不斷切其他增傷角色出場。更何況在這個速切的時代,四風的被動一般也就疊個2層就又會換人了。但若按2層被動計算,四風的期望傷害仍然是五星裡較高的,僅次於神樂。3.天空之卷
4.塵世之鎖
6.匣裡日月
匣裡日月作為月卡武器,也是有一定的強度的,滿精煉可以超過部分精1五星武器。被動帶來的EQ技能的傷害加成,可以很好的強化神子所缺的傷害乘區。
7.黑巖緋玉
黑巖系列武器就不多說了,每次都分析了,整體來說強度還算不錯。但有月卡武器建議還是用月卡武器吧,畢竟也好精煉。
8.萬國諸海圖譜
萬國諸海圖譜有著565的基礎攻擊力,副屬性為元素精通,被動還能帶來最高32%的元素傷害加成,較為契合神子。缺點就是因為神子大招傷害佔比也很高,導致元素精通對神子的收益並不算大。
9.證誓之明瞳
證誓之明瞳同樣有著565的基礎攻擊力,被動則是使用E技能後最高帶來48%的元素充能效率提升。神子大招能量為90點,大招的充能要求還是挺高的,使得證誓在四星裡也是比較契合神子的武器。
類似的,白辰之環也有著提供元素充能效率的作用,被動最高還有20%的元素傷害加成,同樣適用於神子。
4.推薦優先級
個人建議如下:
如果是副C神子,就出來3E~Q~3E,那麼神樂和流浪樂章就是最優選擇。
對於想用神子站場輸出的,那麼推薦的優先級為:神樂>塵世之鎖、四風原典、天空之卷>匣裡日月>黑巖緋玉、流浪樂章>證誓之明瞳、白辰之環>萬國諸海圖譜
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