世界上,沒有存粹的壞人……
只要大家都相信這樣的世界存在……
真正善良的世界就會到來……
《祈願詩篇》是由U-ROOM製作一款大型回合制RPG遊戲。故事的背景發生在安納托爾島上,在這座島上有著一套對魔核適用的規則。女主艾爾希因不明原因出現在安納托爾島上,她決定暫時居住在這座島上。而她的善良無暇也打動著本地的居民,藉助他們的魔核力量與自己進行同調,獲得獨特屬性的能力,擊敗各種魔物;完成各項委託的同時,讓居民見識到“天使”下凡的風采。但這樣風平浪靜的日子可不持久……
本作的總遊玩時長在20小時左右,多結局多分支。除了A結局(真結局)外,還有六個其他結局,具體攻略可在網上尋找。需要注意的是,本作已經包含了DLC的內容,需通關本體後自行開啟。同時,開啟全部回想的條件為:通關過A結局並且某項數值達到極限既五顆愛心(不需要在一個存檔內完成)。
題外話:早期筆者是從朋友口中得知《祈願詩篇》這麼一款RM製作的JRPG,因為其簡介所展示的圖片中的女主實在是太可愛了,便直接加入了願望單。9月23日本作正式發售,但在發售後的幾天,受到的差評無一例地指向了各種BUG、閃退問題。筆者在遊玩的時候,也遇到了致命的報錯BUG,不過損失不多僅導致重新打了一張地圖。發行商神樂也是第一時間聯繫工程部修改BUG,於發售後的一天成功的安裝上了最新的版本,在接下來的體驗中皆無遇到BUG現象。關於這個漢化,筆者遊玩過的RM遊戲自認為很多——遺憾的是筆者直至通關也沒有遇到錯別字、病句、漏翻和機翻之類的問題,硬要說也就可能潤色不夠好吧。
遊戲 10/10
玩JRPG不玩祈願詩篇,就像讀四大名著不讀紅樓夢
本作的遊戲遊玩形式和常見的RM遊戲並無太大差異,戰鬥界面、技能樹、收集材料、合成道具與裝備等,同時是由天數推進劇情的,這些都是常見的。唯一要說有較大不同之處便是本作新加入的魔核系統:它既作為故事的推進點,縱覽全局;也是人物的魔力來源,可以獲得與人物相同技能並上陣殺敵。當然,玩家呼聲最高的特殊系統製作的相當優秀,通過些許瑣事(戰鬥、打工、賣東西)可以提升玩家所操控的艾爾希的數值,共有五個等級。每次解鎖上限都會獲得一個種子,用來在技能樹中獲得新技能,上限等級越高獲得能力也越強,其特殊玩法也會變多。不過需要注意的是,一旦那等級達到3就意味著已經失去了……
本作的故事大體上分為三個部分:第一部分艾爾希與朋友同調魔核日常、第二部分追求幸福的價值以及DLC的第三部分救世主。其實我最想吐槽的是,無論是本體的最終回也好,還是DLC的最終回,都能明顯的感覺到那種日式的中二拯救世界感。彷彿原先置身於16+應該有深度的內容,到了後期一下子就被拉回到8+普通讀物那種感覺,昇華雖然到位了,但從聆聽者的角度來看會有一種反差。
X4歲,是學生。本文的敘事很特別,上述有提及是以日期/天數推進的劇情,每一天都會獲得些許行動點,玩家可以自由選擇推進主線故事,或者前往魔物出現的地區刷取各項資源,亦或者完成支線任務與小鎮上的其他居民進行調和。當然了,還可以選擇去澡堂痛痛快快地泡個澡了,或者是前往訓練室強化各項數值。請放心地遊玩,遊戲初始行動點數雖少,但後期絕對是溢出的狀態。
第一部分中會要求玩家在80天內完成所有支線角色的任務,即與幾位支線角色進行同調。而大部分的角色會有GE和BE的判定,相當於套了一個小gal在裡面。若是有角進入了BE,則後期會有所限制,選項很容易看出分歧。先是有著弟弟去世等絕望經歷的狄娜姐姐,她掌握著暗屬性的魔核與幻想中“熾凍拳王格力姆”的火屬性魔核;再是父親留給她三道難題的柯蘿特妹妹,掌握著風屬性魔核;之後是想要找到真正愛自己的男人的卡蓮姐姐,掌握土元素的魔核;最後是一對擁有隔閡的CP幽妮婭和塞伊,分別掌握著水元素魔核和光元素魔核。他們每個人都有不一樣的遭遇和經歷,在同調的過程中艾爾希也會得知他們的過去。
而想要為這個世界帶來美好的小天使“艾爾希”,要做的便是讓每個人得到幸福。到了遊戲的後期,日常而又平淡的生活被打破——同樣有著悲慘遭遇並且想要建立一個伊甸園的白毛出現在了眾人的視野之中。“不能用和平的方式解決,那就讓我見識一下你的實力”。遊戲也迎來了首次高潮——醜陋與美麗,誰才是嚮往的;善良與邪惡,誰才是合適的;奴隸與僱主,誰才是正確的……
“但是……我相信也一定有因為喜歡這個世界,而來到世界上的人。”
本以為到這裡故事也該結束了,沒想到這個認為自己是最強高傲的紅毛非要湊上來。在狄娜的回憶中,這個紅毛就是經典的那種喜歡比試(什麼高木同學)認為自己天下無敵的人;到了結局還是童心未泯,又又又是比試。就……蠻幼稚蠻中二的這人,我個人不是很喜歡這部分的劇情,在本評測中索性直接跳過這一部分。而且需要注意的是,這裡便會開始出現TE的分歧,如果之前有核心任務遺漏那麼恭喜你,見不到A結局也就是真結局了。此處為全文的第二個高潮點,同樣很充滿精彩的同時帶來些許感動,即便是死亡,也願意將這扭轉乾坤的一票投給艾爾希的傑斯先生“我也曾經祈禱過,世界上的所有人都能幸福啊……”,淚目。
之後便是DLC的內容了,說到艾爾希回校後又再次回到這座島嶼上來的日後談。艾爾希在這座島上收留了一隻名為佩吉的流浪狗(可以理解為是傑斯轉世),此時這個世界發生了變故,被封印許久的人魔橫行,妄想得到自由。之後就是老套路了,硬是把大夥都召集起來訓練對抗人魔,等著艾爾希去拯救世界什麼的。病嬌屬性的最終BOSS澤恩登場,此處之後也會迎來最後一次高潮,同樣是貫徹生與死的觀念,將故事昇華到更高的層面。與此同時,還將DLC的幾個小伏筆巧妙地回收了,並且恰好地完善了人物設定。總之,打完真結局之後請一定要去玩一下DLC,至少我覺得:一個RM遊戲能做出這種水平,已經是RM的巔峰了。
本作的戰鬥也是做的相當優秀,多種技能的自由搭配,甚至還能交給自動戰鬥。在最後幾場戰鬥中,艾爾希的著裝也會發生變化,好似成為了天使。以及居然還有內置成就係統,可以挑戰特殊頭目。不過,DLC與本體的戰鬥就是天壤之別了,也許是策劃換人了,本應該慢節奏的遊戲在DLC中直接變成超快節奏的了,不再有天數上的限制,但數值崩壞會直接上百來級的“怪物”,更加考驗玩家的操作。……超高的自由度——這麼可愛的女兒,當然要好好保護啦!
其他 10/10
養成向遊戲,一起來養女兒(誤)
年度最優質的RM遊戲美術,非本作莫屬。畫面質量和精緻程度,是今年我玩過的所有RM遊戲中的頂峰。事件數量大管飽,高質精美還可愛;戰敗橋段分階段,可嘆暗線開聚會;招花買賣需謹慎,保養好兄弟在家煮。……實用性極高。
一週目幾乎不可能收集全部CG的,數量實在是太多了,建議還是五心通關A結局後手動開啟一鍵閱覽。唯一要說可惜的是,本作雖然CG是非常精緻的,但是卻僅僅只有音效,完全沒有配音什麼的,蠻可惜的(好比包餃子不沾醋)。
自由度高,體現於玩家可以通過完成任務獲得一個“藏身處”的獎勵,可以種植各種各樣的花。也可以在溫泉旁邊花費12w金幣,購買小屋子,不用居住在旅館。再或者根據隱藏任務和技能的描述指引,召集五個“好兄弟"花費100w金幣住超大豪宅,每天和大家一起出玩到天黑。需要注意的是,一旦進入了DLC線,則不可回到本體的遊玩當中,DLC為純敘事事件會有所限制,自由度遠不及本體。
以及本作的背景音樂,初見給我的感受是驚豔,聽久了會發現真的很好聽。故事雖然不深刻,但文筆卻溫柔,童真可愛的超治癒系女孩。因此,在本作中無論從哪個角度來評價,我都願意給它滿分,哪怕它僅僅只是一部RPG。
總結
超高質量的遊戲,說是養成向也不為過。劇情有深度有立意有思考,雖存在些許不合理的瑕疵,但仍能體現那爆棚的治癒感——超高自由度下是充滿著對這個世界的“祈願”。本作的性價比超高,適合喜歡同類型遊戲的玩家入手。
……