【文明系列】关于城市住房的一些小知识


3楼猫 发布时间:2022-02-22 09:27:27 作者:你好美丽新世界 Language

在文明6中,住房的数量决定了一个城市的人口上限。如果住房不足将直接影响人口增长和城市宜居度,进而影响城市的建设。

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第0张

目前所用版本

首先是城市的选址(这个会奠定城市住房的基础)

一个没有和任何水源接触的城市最多提供6住房,和淡水(河流和淡水湖)接触的城市+3住房,沿海城市+1住房。

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第1张

水渠的文明百科,但是这个翻译有点问题

那在没有修建水渠的情况城市会有多少住房?

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第2张

无水城只有2住房

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第3张

沿海城3住房

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第4张

沿河沿海5住房,沿海加成和沿河加成不会重叠

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第5张

沿河5住房

也就是说淡水加成最高为+5住房。

那建造水渠之后呢?

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第6张

无水城在修筑水渠后淡水加成+6住房

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第7张

沿海城+6住房和无水城一样

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第8张

沿河城+7住房

也就是说修建水渠后,沿海城和无水城的淡水提供住房是一样的,而沿河城市+2住房。即对应如果淡水加成不到6住房,即补到6住房(对应无水城沿海城最多提供6住房),超过6住房,则+2住房(无水沿海城2+2和3+2均小于6,直接补到6,沿河城5+2大于6,则直接+2)。

那再顺便说说城邦摩亨朱-达罗的特色加成

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第9张

这个翻译出问题了,应该是为所有城市像沿河城市一样提供淡水住房加成

宗主该城邦后即将所有城市的淡水住房都提高到5(没有修建水渠的情况下)。

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第10张

沿海城+5住房,和沿河城一样,无水城同理

修建水渠后

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第11张

无水城+7住房

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第12张

沿海城+7住房

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第13张

沿河城不变

也就是按上面那个公式,因为5+2大于6,所以摩亨朱-达罗的特色加成即使所有城市都有淡水住房加成。

所以在选择坐城地块时,如果在资源分布大致相同的情况下,沿河沿海>沿河>沿湖(或者绿洲)>沿海>无水(沿河可以修建水磨)。

除了淡水加成以外,改良设施也是住房的一大加成。农场、牧场、营地、渔船、种植园以及部分特色改良设施(如梯田,内陆牧场)+0.5住房,大寺、修道院、梯井等改良设施+1住房,海洋家园+2住房。

部分建筑,如市中心建筑粮仓和下水道提供+2住房,部分区域建筑(如灯塔和码头,即港口、军营、商业中心的一级和三级建筑)+1住房,大学+1住房(包括部分文明的特色建筑),宝塔+1住房。堤坝+3住房。

新季票的保护区基于地块魅力最高+3住房(但是基本没什么用,前期人口太少不需要太多住房),解锁城市化后,社区基于地块魅力最高提供6住房(一般在山脉或者森林、海岸附近地块魅力高)。关于地块魅力的,可以看这篇文章:

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第14张

这篇文章小黑盒上也有

此外,总督的能力也可增加住房。当然,也可以配合政策,如楼房(所有拥有2个区域以上的城市+1 住房),古老城区(所有拥有至少3个独立区域的城市+2 住房),新政(拥有3个及以上特色区域的所有城市+4 住房、+2 宜居度)。

【文明系列】关于城市住房的一些小知识-第15张

总督梁的能力可以增加城市住房

部分伟人的能力也可以增加住房。如大工程师约翰•罗布尔(该城市+2 住房,+1 宜居度)。


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