《天堂岛杀手》:在自由的探索中完成你的侦探梦


3楼猫 发布时间:2022-08-30 08:36:33 作者:游信 Language

作者:游信编辑 伊恩
《天堂岛杀手》是由Kaizen Game Works开发的开放世界探索+文字推理冒险游戏,目前可在XGP内免费游玩。
游戏的故事发生在现实世界之外,一座存在外星神灵和可怖恶魔的岛屿“天堂岛”。天堂岛的创造者是由一群永生者建立的神权组织“联盟”,他们会从现实世界绑架平民来献祭诸神,并为了消除恶魔的侵蚀而不断摧毁旧岛屿、重建新的天堂岛。但就在第24号天堂岛即将摧毁、完美的第25号岛即将诞生的前夜,包括联盟领袖在内的所有联盟高官,在一间四层枷锁的密室内全部死于非命。当正义无从下手时,玩家所扮演的“爱真相”小姐临危受命,由此深入美丽又残酷的天堂岛,在岛屿崩溃前找到真凶,用找到的事实演绎出事件的真相。
在刚接触《天堂岛杀手》时,背景剧情里怪异的神话故事和人物名字很可能会让玩家摸不着头脑:名为沉默之羊的羊头天神、似人非人的天堂岛居民、极度夸张的时间概念,都让人很难用现实世界既定的观念带入游戏。
而就在玩家还没理清故事的大背景时,游戏便将爱真相小姐从万米高空扔进了神秘的天堂岛中。伴随着有史以来最奇妙的游戏开场,这趟充斥着B级cult味的推理冒险正式开始。

迷人的开放世界探索

和诡谲的剧情一样,《天堂岛杀手》在整体风格上也采用了与众不同的“蒸汽波”形式,老派的特效处理和复古的元素堆砌都让游戏透露出“土味的浪漫”。此外,2D纸片人建模和角色说话时简短的语气词也能看到《枪弹辩驳》系列的影子。
正如名字所言,《天堂岛杀手》全程围绕着天堂岛上的凶杀案展开。玩家可以在这座天堂岛上自由探索,找到证据破解谜团,再通过最终审判确立案件的真相。虽然本作依然算是推理游戏,但实际上只有最终审判时约5%的游戏内容需要玩家完成案件推理,在此之前的95%都是在天堂岛上找寻线索的部分。
在简单了解案件经过后,整座庞大的天堂岛便等待着玩家前去探索。无论是找居住在岛屿上个性鲜明的NPC进行询问,还是前往案发地点进行实地调查,都能在调查途中获得大量的案件线索。浪花打上来的匕首、现场散落的花瓣、楼顶留下的轮胎印,这些线索不一定会直接指向案件的真相,但往往可以指出案件背后种种阴谋间千丝万缕的联系。
作为游戏的主舞台,天堂岛庞大且极富层次感。岛屿整体以怡人的热带海岛为主体,并根据不同区域竖立着风格各异的建筑景观。居民区错落有致的日式居民楼、上层区葱郁的联盟花园、严肃且密不通风的执法者军营和黑暗死寂的死亡区域。这些娱乐作品中常见的建筑元素能仅凭名字就带给玩家一个模糊的第一印象,但也有些地方却并不如名字般表里如一。
神圣的联盟总部内耸立着克氏风格的神明雕像,光鲜亮丽的神殿内却是鲜血淋漓的献祭之地,诡异的金字塔内蛰伏着更加神秘的存在。随着调查的深入,玩家将逐步解锁更多可探索区域,并了解到这座名为“天堂”的岛屿背后的血腥现实。
探索过程中玩家能随时开启AR模式,找到岛屿中的NPC或线索地点。无论是由好奇心驱使的探索,还是跟随线索指引后前往,在天堂岛上的探索总能致使发现全新的奇异内容。
但同时,本作的开放世界也可能会让许多玩家苦不堪言。一方面由于地图过于庞大,线索分布的密度较小,因此在游玩时难免有空旷之感;另一方面天堂岛内许多地方过于错综复杂,游戏里不仅并没有小地图,有些地方还需要玩家提前解锁二段跳等移动能力,或者进行一些相对隐蔽的解谜后才能抵达,对于找路困难或运气不好的玩家,很容易就在找路途中就被打消游玩的热情。
虽然大量精心设计的爬山跑酷路线对于喜欢探索的玩家也是相当富有挑战性和乐趣,但前提是玩家需要把“爬山跑酷”这一环节当作乐趣本身。因为在大多数情况下,爬山环节和侦探剧情本身其实是脱钩的,玩家花费大量时间大量力气登上一个屋顶后,往往只会奖励一枚随处可见的血晶货币。而在少数情况下爬山探索的确会找到一些案件的关键线索——但这种情况对于不怎么喜欢探索、只想走剧情的玩家而言无疑是更加折磨。

完全自由的推理

玩家在刚接手案件的那一刻几乎是毫无头绪的——没有人证、没有物证、进不去案发现场、甚至连受害人是否真的遇害都不知道。随着线索的不断收集,玩家又将经历“每个人都是嫌疑人,每个人都有不在场证明,每个人的不在场证明又都有破绽”三个阶段,在对种种线索进行抽丝剥茧后,孰真孰假全部留给玩家自己判断。
游戏中所有收集到的线索都会按照角色、案件等自动分配。随着线索的不断累积,玩家需要自己理清各个案件的逻辑顺序,推测出每个嫌疑人的动机和作案手法,并在法庭上进行正确的指正。
但和自由的开放世界探索一样,《天堂岛杀手》的在推理环节也是绝对自由的。游戏不会给玩家任何进度上的限制,或是必须达成的条件。只要玩家觉得找到的线索已经足够证明真凶,随时都可以进行最终的审判。你甚至可以刚开始调查就直接宣布结案,然后随便挑一个人当替死鬼。
除了探索地点能找到的物证外,玩家还可以培养跟各个NPC间的好感度,并在好感度变高后得到一些新的证言。在此期间也能通过大量对话不断了解在这“神圣”的联盟中心怀鬼胎的各路人马,根据不同角色的故事背景和性格特点,了解探索每个人可能存在的犯罪动机。
在最终的法庭审判环节,此前发现的每一个线索每一条证言都会成为确定疑犯的重要砝码。但相比于其他需要玩家自己判断证据间逻辑关系的游戏不同,《天堂岛杀手》真的只是罗列证据,相关的推理过程会随着玩家证据的罗列,由爱真相小姐自己说出。
游戏的审判环节可以简单理解为给每个证据评分,只要罗列出的证据满足评分,那么被告就会被宣判有罪。但至于真正的对错,游戏不会以上帝视角的形式告诉玩家答案,但玩家也可以根据不同的人被定罪后的不同反应窥知一二。
相较于遍布全岛的大量线索调查,不需要玩家实质进行推理的审判环节是有些可惜的。无论玩家内心里真正的推理过程如何,最终都没能亲自进行展现,游戏前95%内容带给玩家绝佳的沉浸感也在这一刻减少了许多。不过考虑到游戏只会在最后5%进行唯一一次审判,为此再加个完善的推理系统对于一个独立小厂可能也过于苛刻了点。

结语

游玩《天堂岛杀手》的过程就像置身于一场环环相扣的新本格推理故事之中,不同的是这则故事是完全由玩家亲自书写,也因此玩家的角色被赋予了“无敌”的属性——你拥有无限的时间无限的经历去搜查证据,永生不死不怕任何人的报复,拥有最终审判时绝对的话语权和生杀权。你可以撰写一篇逻辑缜密线索详尽的侦探推理故事,也可以上演一台宋世杰颠倒黑白的黑色幽默。


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