【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)


3樓貓 發佈時間:2023-12-14 12:13:25 作者:WePlay文化展 Language

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第0張

indiePlay入圍區一直是每屆WePlay文化展上人氣很高的區域之一,在2023 WePlay上共有76款遊戲在入圍區進行展示,今天繼續給大家帶來介紹的,是最佳設計入圍的作品。


最後指令

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第1張

《最後指令 Last Command》是一款結合經典遊戲貪吃蛇與彈幕要素的全新動作遊戲,你必須操作PYTHON爬蟲程式,在閃躲敵人彈幕的同時,收集散落的資料點對敵人造成傷害。在驚險且豐富的頭目戰中取得勝利,強化你的爬蟲程式並揭開程式世界的秘密!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第2張

《最後指令 Last Command》的基本操作承襲自經典遊戲貪吃蛇,並加入了「衝刺」與「解析」兩種新動作,玩家需要善用新動作靈活操作貪吃蛇閃避敵人的攻擊、收集關卡生成的「資料」來對敵人造成傷害。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第3張

模組將賦予程式眾多特殊能力,隨著遊戲的推進,獲得的模組種類也會隨之增加。裝備不同的模組,找出屬於自己的最佳組合攻克難關吧!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第4張

探索廣大的程式世界,越過危險,挑戰難關,發掘人類消失後這世界所隱藏的秘密。


大俠立志傳:碧血丹心

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第5張

《大俠立志傳:碧血丹心》是一款開放世界武俠RPG遊戲,更是一款像素版江湖生存模擬器,站在一個初出茅廬的市井小人物視角,還原在江湖底層摸爬滾打最終脫穎而出的逆襲經歷。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第6張

【百餘種武學功法】

拳掌刀劍,槍棍音律,內外兼修,皆可自行搭配。成為十字坡劍聖,亦可精通百家所長。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第7張

【多分支走向】

遊戲中沒有真正意義上的主線,在充滿抉擇的江湖中從心選擇吧。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第8張

【豐富的NPC交互玩法】

結交五都俠客(侶),遊走於盤雜的人際勢力,經營你的江湖關係網。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第9張

【奇遇和危險並存的真實武林】

江湖並非非黑即白,遇事不一定要用拳頭解決,採取多種方式應對,並坦然接受不一樣的結局。


TEVI

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第10張

在結合類銀河戰士惡魔城、像素風格、彈幕等要素的 2D 平臺探險動作遊戲中,化身為身手敏捷的兔耳少女,與旅途中邂逅的夥伴們——天使與惡魔,於廣大的奇幻世界展開令人難忘的冒險旅程,並逐步解開故事背後的真相。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第11張

主角採維(Tevi)擁有靈活敏捷的身手,能同時使用短劍與魔力板手進行多種連擊組合;而由夥伴——希莉雅(Celia)與賽布爾(Sable)化身的兩枚浮游炮,也能在戰鬥中提供多種火力支援,使採維得以根據情況隨時調整戰鬥風格,以華麗絢爛的連擊快速擊倒敵人!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第12張

隨著Boss的階段變化,使用的招式與彈幕也將變得更具挑戰性,甚至發動其專屬必殺技!你必須摸索出最佳的攻略方式,在閃避的同時尋找機會反擊,通過持續的進攻將Boss打入BREAK狀態,並在短時間內對BOSS造成大量傷害!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第13張

在廣大的亞茲大陸中,有超過三百種以上的能力與裝備等待被發現!獲得新能力能使你探索更多的地圖捷徑與秘密;多樣化的裝備則可自由構築配置,根據自身的喜好或特長,打造屬於自己的遊玩風格!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第14張

你將接觸不同的城鎮、區域、種族、歷史與文明,在途中邂逅各具特色的角色,並逐漸被捲入充滿謎團的漩渦中…準備好踏上這場難忘的冒險,一同與採維寫下專屬於你的奇幻之旅!


開炮吧方舟

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第15張

《開炮吧方舟》是一款融合了動作、建造、探索的殭屍末日生存肉鴿遊戲。在遊戲中你將駕駛僅存的陸上戰艦,探索未知地圖,營救船員,建造炮塔,升級戰艦,打造屬於你自己戰鬥風格的末日孤艦,縱橫屍海!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第16張

無盡的屍潮

魔法世界的殭屍還記得生前的技能,沒事放個火球可不好辦。對付不同的殭屍偶爾轉換下思維,有時候“逃跑也是戰術”!

炮塔:1+1>2

收集五花八門的炮塔,搭配組合再不斷升級,巧思的放置在戰艦的不同位置,誰說1+1不能遠遠大於2?

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第17張

你的陸上戰艦

想要縱橫屍海,就要不斷升級強化戰艦的各個部分和建造更多的炮塔,利用有限的資源創造你自己的戰鬥風格!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第18張

別讓廚師去打鐵!

營救或招募倖存者,擴大你的船員隊伍,讓他們做最擅長的事情,船員成長的效果也會有意外驚喜!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第19張

探索未知

既然開船,哪怕是在陸地上,也要有大航海精神。各種未知寶藏,隱藏在殭屍汪洋之下等你去發掘。


傳奇生物2

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第20張

《傳奇生物2》是一款融合了Roguelike+自走棋玩法的策略遊戲,由原作者獨立製作。你將在開放式的大地圖中自由探索,招募各種奇幻生物組成團隊,學習各式技能進化他們,收集神兵武裝他們,最終找到並擊敗魔王取得勝利!

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第21張

在隨機生成的世界自由探索

廣袤的大地圖,大量的隨機事件和豐富的功能性設施,讓玩家在每局隨機生成的地圖上自由地進行探索,在充滿隨機性和奇遇的世界中完成自己的獨特冒險。合理地規劃路線,權衡探索所帶來的利弊,與無處不在的瘴氣鬥智鬥勇,在有限的時間內擊敗魔王。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第22張

解鎖數十種生物,征服魔王僕從

數十種極具特色、形象鮮明的傳奇生物,可供玩家收集、解鎖、培養,打造獨屬於自己的傳奇生物軍團。
這些生物被歸類為:
戰士/坦克/射手/刺客/法師/輔助,6大基礎職業。劍士/肉山/弩手/忍者/火法/薩滿等等,24種進階職業。除此之外,挑戰隨機出現的魔王,將其擊敗後可招致麾下,成為你獨一無二的魔王僕從。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第23張

成長路徑千變萬化,每一步都重要

200+技能可供學習,搭配每個生物擁有的專屬技能,使用不同的技能搭配,可塑造不同風格的戰鬥方式。通過不同方式獲取的神徽,可提供數十種強大的增益,武裝你的隊伍,甚至決定你的BD走向。豐富的裝備詞綴和消耗性道具,天降神雷或是全屏回血,召喚神獸或是疊加Buff,均可讓你在戰鬥過程中如虎添翼,甚至逆風翻盤。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第24張

保留系列特色,遊戲體驗一脈相承

古樸的美術風格更凸顯每一種生物的特點,緊湊的戰鬥直擊爽點。交互與探索方式簡潔明瞭不花俏。


學園構想家

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第25張

這是一款輕鬆幽默的校園建造模擬遊戲,在遊戲中,你受老校長之託承擔起復興母校的光榮任務。作為新晉校長,你不僅需要建造風格化學校,還需要培養老師,招募學生,開展趣味課程,處理隨機事件,最終打造理想的個性化學府。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第26張

玩家可以利用遊戲中準備好的超過50款設施,和超過600種傢俱,來自由定義自己想要的學園風格。您不僅可以橫向擴建區域,還可以縱向擴建多層建築,滿足更大或者更“奇怪”的發展需求,甚至建造一些“匪夷所思”的建築。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第27張

玩家可以自由招募師生,安排進行填鴨式教育,當然也可以進行針對性培養。玩家還可以讓教師不斷進修以適應更多的崗位,可以為學生編排特色課程。不同的課程會對學習質量產生影響,甚至可能會影響到學生的心情。當然學生最終是需要面臨考試的壓力的,而考試結果將引領學生走上各種各樣的人生道路。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第28張

玩家在遊戲中的各種選擇,都會在遊戲內有實際的反饋。比如如果廁所不夠,學生會焦躁不安,甚至出現隨地大小便等影響環境衛生的行為;食堂不夠,學生們會喊餓,滿意度會下降,但食堂太大食物太多,而學生們則可能會長胖;課程設置太緊密,學習壓力大,學生們就會開始戴眼鏡之類的。

校長們甚至可能會發現,部分學生會身藏違禁品;一些比較頑皮的學生,會惡作劇整蠱同學,甚至翻牆逃課、校園霸凌等。玩家需要在遊戲中及時去處理各類實時突發事件。

【PC遊戲】WePlay參展遊戲回顧:indiePlay入圍區遊戲介紹(2)-第29張

學生們會有很豐富的互動行為,他們會堆雪人,放風箏,跳舞等等。。他們也會從一開始的陌生人,變為同學,慢慢熟悉彼此,成為好朋友。甚至有的學生之間還會出現青澀的“好感”,如曾經的每個玩家一樣。

作為玩家的校長們,可以在建設完成之後,化身第三人稱的模式,實時走進自己的校園,去觀察師生們的生活。當然你也可以生硬地去阻止他們的一些行為,因為你是校長。。

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