元素戰技 8+> 元素爆發 4+ > 普通攻擊
【普通攻擊】可以不升級。
「希格雯」在更多時間仍然是作為輔助角色出場。【元素戰技】除了可以為除自身外所有角色帶來治療效果外,通過長按還可以釋放出更大的[激愈水球],對部分小型敵人進行“禁錮”,使其在一定時間內無法行動;在解鎖【固有天賦1:應有適當休憩】後,希格雯會對自己施加「半強制靜養」增益效果。
(詳情可在【固有天賦1:應有適當休憩】中查閱)
① 【普攻】至多造成3段攻擊,後兩段攻擊會向目標投擲“藥丸”,造成物理傷害;
② 【重擊】蓄力完成後,若保持瞄準狀態,將每隔一段時間,向目標方向發射緩慢移動的「小小關心氣泡」,造成少量水元素傷害。
(更適合娛樂&探索解密玩法使用)
「希格雯」在釋放【元素戰技】時,會在場上創造2個[源水之滴]。
希格雯每拾取一枚[源水之滴]:
·都會為自身賦予自己生命值上限10%的[生命之契];
·每清除2000點[生命之契],都會為希格雯自身恢復1點[元素能量],一次至多恢復5點。
※ 旅行者•水、那維萊特創造的[源水之滴]也可以被希格雯拾取。
·分為[短按]和[長按]兩種釋放方式;
·每隔10秒,將基於希格雯的生命值上限,在[激愈水球]命中的位置降下具有荒性的水元素傷害的[流湧之刃]。
釋放出的[激愈水球]會在敵人之間或附近彈跳至多5次,造成水元素傷害,施加弱水附著。
·同時將基於希格雯生命值上限,恢復隊伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢復生命值;
·彈跳結束後[激愈水球]將會消失,併為希格雯自己恢復生命值;
·場上至多同時存在1個[激愈水球]。
在[短按]效果的基礎上,[激愈水球]會隨著蓄力時間變大。
·至多變大2級,每提升一級,造成的傷害與回覆量都會提升5%;
(該效果會加在增傷區間)
·在敵人之間或附近每彈跳一次,都會變小一個等級,知道恢復至正常[激愈水球]大小;
·部分體型較小的敵人被較大的[激愈水球]命中時,將會被禁錮在水球之中,使其在一段時間內無法行動。
① 「生命之契」將持續吸收角色受到的治療效果,使擁有[生命之契]的角色無法直接恢復生命值。
在吸收了等同於[生命之契]數值的治療回覆量後,[生命之契]效果將被清除;
② 被重複賦予「生命之契」時,清除所需要的回覆量也會疊加。
在不主動清除或通過七天神像等方式移除的情況下,生命之契將持續很長時間;
③ 「生命之契」會無視護盾使角色持續流失生命值。
※ 該【摺疊】的目的是幫助各位旅行者複習一下「生命之契」機制。對於「希格雯」來說,只有“清除後少量回能”這一個作用。
基於希格雯的生命值上限,在短時間內對前方敵人持續造成水元素傷害;
此外,在釋放【元素爆發】時,會吸收附近至多2枚[源水之滴],並賦予自身[生命之契]。
(詳情可在【元素戰技】中查閱)
希格雯在釋放【元素戰技】時,為自身施加「半強制靜養」效果:
希格雯獲得水元素傷害加成和10層[靜養計數]。
✧【靜養計數】機制解析
·提升除希格雯外,全隊/附近後臺角色的【元素戰技】造成的傷害;
·每造成1次傷害就會消耗1層[靜養計數;
·基於希格雯生命值上限超過30000(3w)的部分,每1000點生命值提升80點傷害,至多通過此方式提升2800傷害;
也就是說:31000生命值為後臺角色【元素戰技】造成的傷害提升80點傷害,65000為隊友提升後臺角色【元素戰技】造成的傷害提升2800點傷害。
希格雯通過【元素戰技】的[激愈水球]為除希格雯自己外全隊治療時,將基於全隊的[生命之契]總和,提升本次治療量。每1000點[生命之契]提升3%治療量,至多提升至30%治療量(10000點[生命之契])。
在水下時,且當前場上自己的角色的生命值降低至50%以下時,將在短時間內為該角色持續恢復一定比例的生命值。同時降低該角色的所有元素抗性和物理抗性。