《Arise:一個簡單的故事》:滄海桑田,愛意永恆


3樓貓 發佈時間:2022-08-26 09:58:20 作者:星遊鑑賞社 Language

作者#星遊鑑賞社#鬍子

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我始終相信愛情是很美好很美好的,這與它是否會發生在我身上無關,與我是否幸福也無關,有些東西就該永遠是美好的

前言:如果你能控制時間?

控制時間的超能力在各種遊戲和影視作品中並不罕見:奇異博士有時間寶石、哆啦A夢有時光毛毯;《Superhot(燥熱)》將子彈時間玩出了新花樣、《波斯王子》系列更是將時間玩的爐火純青····

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《Superhot(燥熱)》

相信大部分人都幻想過自己也擁有掌控時間的超能力後的情景,但你可曾想到有這樣一個遊戲,主角可以控制時間的流逝,卻仍作為一個普通人,講述了一個簡單的故事?

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只有兩個人的回憶

《Arise:a simple story》(下文將簡稱為《Arise》)的故事從一場葬禮開始,畫面一轉,原本躺在石板上寧靜而安詳的老人來到了一片雪地上,隨著時間流逝,冰雪消融,老人醒了過來。

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看著眼前的場景,一股熟悉感湧上心頭,遠處的雕像冥冥之中指引他靠近——這是她的雕像,那時的她還是個小女孩。

老人想起來了,這是他們第一次見面時的場景。

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原來在軀體彌留在世間的最後之際,老人的靈魂為我們講述了一段獨屬於他和她的美好回憶。童話般的風格和純淨的色彩預示著,這將會是一段刻骨銘心的旅程。

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遊戲簡介:滄海桑田,於無聲處見真情

遊戲的玩法非常簡單,除了常規的跳躍移動之外,便是兩個控制時間向前或向後流逝的按鍵,除了諸如遇到湖泊時可以通過季節更替,潮漲潮落,讓原本較高的水位乾涸從而通過等較為常規的設定之外,也有許多十分應景的巧思:

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比如我最為喜歡的第二章,向日葵的朝向會隨著太陽的東昇西落而改變,對一天中的時刻加以控制,便能通過改變向日葵的朝向為我們提供道路;蜜蜂、蝸牛的軌跡也會隨著時間變化,為我們提供落腳點或者讓我們搭個便車。

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控制時間讓蛛網結起,成為主角的蹦床

這些算不上解謎,也沒有什麼難度,但足以給玩家們一種小驚喜,不至於單純的步行模擬那麼無聊。

更重要的一點在於,當你看著周圍的景物在眼前不斷變遷:冰雪消融潮漲潮落、萬物復甦春風化蝶、層巒疊翠拔地而地……這些原本長年累月,甚至亙古不變的場景只因為你按下的一個按鍵而隨時間一起流動起來,這種奇妙簡直難以言喻,完全不是觀看一部延時攝影的紀錄片可以比擬。

除此之外,遊戲全程沒有任何文字或者旁白加以說明,除了悠揚動聽的配樂和賞心悅目的唯美畫風之外,玩家便只能靠作為收集品的照片來慢慢解鎖回憶。照片會散落在地圖中的各個角落,這也成為了遊戲中為數不多的解謎要素。

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回憶的照片畫風非常清新可愛

當你將卡通手繪畫風的照片收集齊全,再稍微花費心思去琢磨,便很容易就會明白遊戲主要講述的是一對青梅竹馬從垂髫到白髮,喜憂參半、破鏡重圓的回憶之旅。

這樣的敘事手法讓我想起了《籠中窺夢》,同樣沒有任何描述和旁白,同樣可愛畫風的照片,記錄了一個同樣感人肺腑的深刻故事。

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細節之處:關卡場景亦是心境

遊戲的流程並不算長,總共十個章節,大約四個左右小時的流程。值得一提的是每一章在地圖風格上還是存在著較為明顯差異的,不至於讓玩家很快感到厭倦。

而如果你能再多加留意各章的場景,就會發現不同章節除了風格全然不同之外,其實還是主角內心情緒的晴雨表。

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從第一、二章孩童時期的主角和對方初識,成為青梅竹馬,彼此親密無間,到三、四章主角被迫遠走他鄉,和自己的意中人暫時分離……

於是周遭的環境也從最開始的春風化暖,陽光明媚,變成後面略顯壓抑陰森的氛圍,我們常說觸景生情,然而在一個沒有任何語言和文字的遊戲裡,景亦是情的真實寫照。

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種種細節,需要用心遊玩才能發現,也足以證明開發商在製作遊戲時確實花費了不少心思。

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不足之處

如果非要談及遊戲的不足之處,或許操控方面的問題是這樣一款音畫治癒,體驗豐富的甜點級遊戲的唯一瑕疵。由於遊戲為固定視角,不能用鼠標來移動鏡頭(可以用-或+對視角進行一定程度的調節,但是用處不大且十分不方便),因此在一些需要斜向跳躍的地方很容易因為視角上的錯覺而造成失誤。

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此外,主角類似於傑洛特的“恐高”體質,以及後期冰面上糟糕的移動手感等問題也對遊玩體驗產生了一定影響。

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願世間眷侶長伴餘生

值得一提的是,正是這樣一個簡單的小遊戲還支持本地雙人遊玩,連接手柄後兩位玩家將用鍵盤和手柄共飾一角,一名玩家控制角色的移動,一名玩家控制時間的流逝。或許合作遊玩的難度會比單人高上許多,但最重要的是有人願意陪你看完這樣一個平淡又深刻的故事。

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突然想起《雙人成行》,原來恢復的解藥不是女兒的眼淚,而是一個深情的吻,當小梅和科迪歷經千險相擁在一起,相信屏幕前的玩家都會倍感欣慰,不得不承認小梅和科迪是幸運的。

可到了《Arise》面前,《雙人成行》的故事卻渺小的像一個插曲。

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正如遊戲名字所言,每個人看似悲歡離合的一生,在旁觀者眼裡只是一個簡單的故事。巴金先生在《家》中說“人都是健忘的,因為健忘才能忘記悲傷,快樂地活下去”。

然而正是這樣一個簡單的遊戲,簡單的故事卻讓我不想遺忘,因為他滿含愛意,讓我願意相信愛情的美好,與是否會發生在我身上無關,與我是否幸福無關,有些東西就該永遠是美好的,值得我們去相信。

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