《Arise:一个简单的故事》:沧海桑田,爱意永恒


3楼猫 发布时间:2022-08-26 09:58:20 作者:星游鉴赏社 Language

作者#星游鉴赏社#胡子

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我始终相信爱情是很美好很美好的,这与它是否会发生在我身上无关,与我是否幸福也无关,有些东西就该永远是美好的

前言:如果你能控制时间?

控制时间的超能力在各种游戏和影视作品中并不罕见:奇异博士有时间宝石、哆啦A梦有时光毛毯;《Superhot(燥热)》将子弹时间玩出了新花样、《波斯王子》系列更是将时间玩的炉火纯青····

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《Superhot(燥热)》

相信大部分人都幻想过自己也拥有掌控时间的超能力后的情景,但你可曾想到有这样一个游戏,主角可以控制时间的流逝,却仍作为一个普通人,讲述了一个简单的故事?

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只有两个人的回忆

《Arise:a simple story》(下文将简称为《Arise》)的故事从一场葬礼开始,画面一转,原本躺在石板上宁静而安详的老人来到了一片雪地上,随着时间流逝,冰雪消融,老人醒了过来。

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看着眼前的场景,一股熟悉感涌上心头,远处的雕像冥冥之中指引他靠近——这是她的雕像,那时的她还是个小女孩。

老人想起来了,这是他们第一次见面时的场景。

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原来在躯体弥留在世间的最后之际,老人的灵魂为我们讲述了一段独属于他和她的美好回忆。童话般的风格和纯净的色彩预示着,这将会是一段刻骨铭心的旅程。

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游戏简介:沧海桑田,于无声处见真情

游戏的玩法非常简单,除了常规的跳跃移动之外,便是两个控制时间向前或向后流逝的按键,除了诸如遇到湖泊时可以通过季节更替,潮涨潮落,让原本较高的水位干涸从而通过等较为常规的设定之外,也有许多十分应景的巧思:

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比如我最为喜欢的第二章,向日葵的朝向会随着太阳的东升西落而改变,对一天中的时刻加以控制,便能通过改变向日葵的朝向为我们提供道路;蜜蜂、蜗牛的轨迹也会随着时间变化,为我们提供落脚点或者让我们搭个便车。

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控制时间让蛛网结起,成为主角的蹦床

这些算不上解谜,也没有什么难度,但足以给玩家们一种小惊喜,不至于单纯的步行模拟那么无聊。

更重要的一点在于,当你看着周围的景物在眼前不断变迁:冰雪消融潮涨潮落、万物复苏春风化蝶、层峦叠翠拔地而地……这些原本长年累月,甚至亘古不变的场景只因为你按下的一个按键而随时间一起流动起来,这种奇妙简直难以言喻,完全不是观看一部延时摄影的纪录片可以比拟。

除此之外,游戏全程没有任何文字或者旁白加以说明,除了悠扬动听的配乐和赏心悦目的唯美画风之外,玩家便只能靠作为收集品的照片来慢慢解锁回忆。照片会散落在地图中的各个角落,这也成为了游戏中为数不多的解谜要素。

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回忆的照片画风非常清新可爱

当你将卡通手绘画风的照片收集齐全,再稍微花费心思去琢磨,便很容易就会明白游戏主要讲述的是一对青梅竹马从垂髫到白发,喜忧参半、破镜重圆的回忆之旅。

这样的叙事手法让我想起了《笼中窥梦》,同样没有任何描述和旁白,同样可爱画风的照片,记录了一个同样感人肺腑的深刻故事。

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细节之处:关卡场景亦是心境

游戏的流程并不算长,总共十个章节,大约四个左右小时的流程。值得一提的是每一章在地图风格上还是存在着较为明显差异的,不至于让玩家很快感到厌倦。

而如果你能再多加留意各章的场景,就会发现不同章节除了风格全然不同之外,其实还是主角内心情绪的晴雨表。

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从第一、二章孩童时期的主角和对方初识,成为青梅竹马,彼此亲密无间,到三、四章主角被迫远走他乡,和自己的意中人暂时分离……

于是周遭的环境也从最开始的春风化暖,阳光明媚,变成后面略显压抑阴森的氛围,我们常说触景生情,然而在一个没有任何语言和文字的游戏里,景亦是情的真实写照。

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种种细节,需要用心游玩才能发现,也足以证明开发商在制作游戏时确实花费了不少心思。

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不足之处

如果非要谈及游戏的不足之处,或许操控方面的问题是这样一款音画治愈,体验丰富的甜点级游戏的唯一瑕疵。由于游戏为固定视角,不能用鼠标来移动镜头(可以用-或+对视角进行一定程度的调节,但是用处不大且十分不方便),因此在一些需要斜向跳跃的地方很容易因为视角上的错觉而造成失误。

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此外,主角类似于杰洛特的“恐高”体质,以及后期冰面上糟糕的移动手感等问题也对游玩体验产生了一定影响。

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愿世间眷侣长伴余生

值得一提的是,正是这样一个简单的小游戏还支持本地双人游玩,连接手柄后两位玩家将用键盘和手柄共饰一角,一名玩家控制角色的移动,一名玩家控制时间的流逝。或许合作游玩的难度会比单人高上许多,但最重要的是有人愿意陪你看完这样一个平淡又深刻的故事。

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突然想起《双人成行》,原来恢复的解药不是女儿的眼泪,而是一个深情的吻,当小梅和科迪历经千险相拥在一起,相信屏幕前的玩家都会倍感欣慰,不得不承认小梅和科迪是幸运的。

可到了《Arise》面前,《双人成行》的故事却渺小的像一个插曲。

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正如游戏名字所言,每个人看似悲欢离合的一生,在旁观者眼里只是一个简单的故事。巴金先生在《家》中说“人都是健忘的,因为健忘才能忘记悲伤,快乐地活下去”。

然而正是这样一个简单的游戏,简单的故事却让我不想遗忘,因为他满含爱意,让我愿意相信爱情的美好,与是否会发生在我身上无关,与我是否幸福无关,有些东西就该永远是美好的,值得我们去相信。

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