記得從江湖一開始,就有不少大俠吐槽我們的美術功底。白玉京的小夥伴們痛定思痛,雖然咱們工作室又小又破,但是也有要有凌雲志!於是我們下定決心在製作每代新品之時,一定要比上一代產品更有提升、更有樂趣、更有吸引力。
特別是在去年至今年等版號之際,很多大俠在問,我們幹嘛去了?其實,除開一直在瘋狂迭代遊戲內容與玩法外,我們用時間換空間,對江湖二的效果進行了一定幅度的優化,這次特別放出來給大家看看,也求求各位大俠的意見:(話說回來,如果我們能做十代產品,每代提升一些美術效果,腦補十代封神中....)
(下圖為江湖一美術效果:話說當年被吐槽慘了!)
(下圖為江湖二效果 完整的江湖光影尚未錄入)
覺得效果還差的道友們也別急,我們會在二月底全新(去年,我們含淚找外包替換了版美術資源)的外包資源返回後,大概三月下旬完成下一站江湖II的百分之70的美術效果;到時候胖某一定會給大家錄製一期超長視頻:帶大家一起遊覽我們江湖II 高達5600平方公里的無縫大地圖、壯美山河奇觀。
(咳,還請道友們多多提醒胖某,瞭解胖某的都知道最近我們已經是黑白顛倒無休息狂加班節奏了,如果胖某遲到了還請多多提醒包涵)
另,胖子發現很多道友都已經在催咱們江湖II儘快上線啦!這裡還請各位大俠見諒。目前我們一個原因是在等上線的資格;另外的原因就是江湖II真的是一個規劃非常大的項目,全無縫地圖5600平方公里的領域,基本上每一個細節都需要大量人手去填補內容(畢竟我們當前只有13人);我們也是在一邊等待的同時,一邊進一步填充遊戲內容,如下圖:
(下圖為玩家遠景視角)
僅僅在這大地圖千分之一的小塊區域,我們都單獨佈置了少則五六起、多則上百起的奇遇支線,事件劇情!!!
而在這廣袤、無任何阻擋、自由的無縫大地圖上,我們目前已佈置4000多起事件、奇遇、支線、探險;包括但不限於野外、水底地宮、山間腹洞、海外奇島等等,且隨著時間的推移仍然在持續增加中;如同我們跟大家承諾的一樣,我們會儘可能給大家一個完善、真實可以探索數百甚至上千小時的單機武俠世界!當然,後續還會有涉及更多人生(酒樓小廝、富家千金、趕考書生等)不同歷史的資料片!同時,這麼大的世界也一定會出現一些我們無法完全發現的bug!但我們依然希望我們拿出來給大家的是一個打磨完整的產品,而非EA。在這裡,胖某還請大家耐心等待,萬分感謝!
對了,有部分道友在外網問及一些付費相關問題,胖某在這裡做個回答:下一站江湖II依然如同前作為付費下載、離線、單機武俠遊戲(後續有DLC);由迷戀金庸群俠而始,至探訪河洛下定決心,此初衷不變!
【最後】 2月24日——2月26日,也就是本週,我們第一屆江湖嘉年華即將在成都開幕啦,諸位之前參加活動獲得資格的大俠即將到來,我們滿懷欣喜與期待,與諸君相約24日晚:煮酒話江湖!!!以及後續兩天一夜的下一站江湖實景還原沉浸式劇本殺遊玩。
沒有抽中資格的大俠們不要著急,第二屆嘉年華還有機會,屆時也期待大家踴躍報名哦。
(PS:嘉年華胖子包機票、住宿、餐食、全程安排遊玩項目等;當然也有接送機服務一條龍安排到位,大家報名不要有任何心理負擔哦,你愛江湖即可!期待與諸君的相遇!)
說武,說義,說英雄;誰是英雄?下一站,江湖
白玉京工作室,拜上
【官方媒體】
TapTap:下一站江湖II
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公眾號:下一站江湖官方
【官方Q群】
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