记得从江湖一开始,就有不少大侠吐槽我们的美术功底。白玉京的小伙伴们痛定思痛,虽然咱们工作室又小又破,但是也有要有凌云志!于是我们下定决心在制作每代新品之时,一定要比上一代产品更有提升、更有乐趣、更有吸引力。
特别是在去年至今年等版号之际,很多大侠在问,我们干嘛去了?其实,除开一直在疯狂迭代游戏内容与玩法外,我们用时间换空间,对江湖二的效果进行了一定幅度的优化,这次特别放出来给大家看看,也求求各位大侠的意见:(话说回来,如果我们能做十代产品,每代提升一些美术效果,脑补十代封神中....)
(下图为江湖一美术效果:话说当年被吐槽惨了!)
(下图为江湖二效果 完整的江湖光影尚未录入)
觉得效果还差的道友们也别急,我们会在二月底全新(去年,我们含泪找外包替换了版美术资源)的外包资源返回后,大概三月下旬完成下一站江湖II的百分之70的美术效果;到时候胖某一定会给大家录制一期超长视频:带大家一起游览我们江湖II 高达5600平方公里的无缝大地图、壮美山河奇观。
(咳,还请道友们多多提醒胖某,了解胖某的都知道最近我们已经是黑白颠倒无休息狂加班节奏了,如果胖某迟到了还请多多提醒包涵)
另,胖子发现很多道友都已经在催咱们江湖II尽快上线啦!这里还请各位大侠见谅。目前我们一个原因是在等上线的资格;另外的原因就是江湖II真的是一个规划非常大的项目,全无缝地图5600平方公里的领域,基本上每一个细节都需要大量人手去填补内容(毕竟我们当前只有13人);我们也是在一边等待的同时,一边进一步填充游戏内容,如下图:
(下图为玩家远景视角)
仅仅在这大地图千分之一的小块区域,我们都单独布置了少则五六起、多则上百起的奇遇支线,事件剧情!!!
而在这广袤、无任何阻挡、自由的无缝大地图上,我们目前已布置4000多起事件、奇遇、支线、探险;包括但不限于野外、水底地宫、山间腹洞、海外奇岛等等,且随着时间的推移仍然在持续增加中;如同我们跟大家承诺的一样,我们会尽可能给大家一个完善、真实可以探索数百甚至上千小时的单机武侠世界!当然,后续还会有涉及更多人生(酒楼小厮、富家千金、赶考书生等)不同历史的资料片!同时,这么大的世界也一定会出现一些我们无法完全发现的bug!但我们依然希望我们拿出来给大家的是一个打磨完整的产品,而非EA。在这里,胖某还请大家耐心等待,万分感谢!
对了,有部分道友在外网问及一些付费相关问题,胖某在这里做个回答:下一站江湖II依然如同前作为付费下载、离线、单机武侠游戏(后续有DLC);由迷恋金庸群侠而始,至探访河洛下定决心,此初衷不变!
【最后】 2月24日——2月26日,也就是本周,我们第一届江湖嘉年华即将在成都开幕啦,诸位之前参加活动获得资格的大侠即将到来,我们满怀欣喜与期待,与诸君相约24日晚:煮酒话江湖!!!以及后续两天一夜的下一站江湖实景还原沉浸式剧本杀游玩。
没有抽中资格的大侠们不要着急,第二届嘉年华还有机会,届时也期待大家踊跃报名哦。
(PS:嘉年华胖子包机票、住宿、餐食、全程安排游玩项目等;当然也有接送机服务一条龙安排到位,大家报名不要有任何心理负担哦,你爱江湖即可!期待与诸君的相遇!)
说武,说义,说英雄;谁是英雄?下一站,江湖
白玉京工作室,拜上
【官方媒体】
TapTap:下一站江湖II
Steam:下一站江湖II
公众号:下一站江湖官方
【官方Q群】
江湖官方7群:974990782(已满)
江湖官方8群:392559157