【PC遊戲】最不軌跡的軌跡---那由多軌跡:改


3樓貓 發佈時間:2022-11-10 05:46:26 作者:景天 Language

  《那由多軌跡:改》是基於PSP時代版本的移植版本,除了對分辨率、模型鋸齒、幀數乃至於立繪優化了一番外,此次的雲豹代理版本總算有了官方中文(雖然只是繁體),在F社“改系列”作品裡算是比較有誠意的了。而從遊戲質量上來說,將有限的經費投入到了關卡制的即時戰鬥及眾多可蒐集要素上,使得其作為一個JRPG,遊戲性遠大於劇情性。個人十分推薦這款套著軌跡的名號,卻又結合了雙星物語、咕嚕小天使和伊蘇玩法的奇妙作品。

最不軌跡的軌跡

從空軌、零軌、碧軌、閃軌、創軌到最新的黎跡,軌跡作品系列繁多,入坑困難,因為其或多或少都有著前後之間劇情上的聯繫,且共處一片大陸,共享一個世界觀。但是這個“那由多軌跡”還真就是遊離三界之外,不在五行之中。除了在某些畫風上有略微相似、貨幣單位一樣之外,跟軌跡主世界完全沒有任何關聯。當然也有某些軌跡學家非要說從某些彩蛋中可以推測出那由多是軌跡系列的前傳,說服力顯然也不夠,當成坊間傳言就行了。

省流:這是一部完全獨立的作品,喜歡ARPG、JRPG的放心入坑。

【PC遊戲】最不軌跡的軌跡---那由多軌跡:改-第0張

【PC遊戲】最不軌跡的軌跡---那由多軌跡:改-第1張

豐富的收集要素

作為JRPG填充遊玩時間的慣用手段,本作從頭到尾都充斥著各式各樣的收集要素,主要有以下幾類:

1. 食材

主要獲取途徑便是迷宮探索中撿垃圾,不過料理指南3、4、5冊需要完成對應支線或進行博物館捐贈才能獲得。這些食材可以送往便當盒在戰鬥中使用(但有數量限制),也可以直接吃掉加經驗並獲得一些特殊效果。

2. 裝備

原始商店就沒啥可買的,你必須要在關卡中找到對應的特殊寶箱,某些寶箱的位置還是比較偏僻的。打開後獲得特殊礦石,交給武器店老闆後解鎖。但是最強裝備必須二週目,可惡!包括道具商店,也需要上交關卡中的“蘭”才能解鎖更多在售物品。

3. 人物戰技

每次關卡通關都會給予最高三星的獎勵,集滿一定的星星就可以去師傅那學習新的戰技,真就邊戰鬥邊成長。值得一提的是這個師傅外表酷似中華武林得道高手,那由多每次學習新技能都會對師傅鞠躬表示感謝。這種一次次簡單而又重複的動作居然也莫名讓人加深了這對師徒情的羈絆。

4. 精靈魔法

主要通過首次擊敗精英怪獲得,各類四季魔法非但可以用來戰鬥,有的時候也有解謎的作用。只要通關,就基本上不可能漏掉。

5. 捐贈品

拯救世界時順便給博物館打工,從怪物、場景甚至是自家養的狗狗中有可以獲得各類稀奇古怪的標本或者部件,交給博物館管理員收藏展覽就可以獲得各類階段性的獎勵

省流:遊戲很好的將戰鬥和收集結合在一起,雖然有拖時間之嫌,但也使得玩家在推進主線的過程中有了更多的目標性,就是強制二週目多少有點不地道。

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酣暢淋漓的戰鬥體驗

戰鬥上採用的是大地圖關卡制。雖然數量上只有四片大陸寥寥20個左右的關卡,但是比較獨特的是本作的關卡還分春夏秋冬形態,不同的季節在地形、怪物分佈、機關設計上都大不一樣,體驗起來的感覺也是涇渭分明。說實話這種稜角分明的關卡制在JRPG裡還真不多見。這樣的設計導致故事在連貫性上顯然是差了點,甚至顯得較為割裂。優點就是增加了可重複挑戰性,而且適合那種沒有大把時間,每天隨便刷幾個關卡去推進主線的玩家。

攻擊方式上,主角方面是平砍+劍技+閃避+防禦,人物比例在整個畫面中顯得較大,而且視角鎖定,打擊節奏雖然比不上伊蘇那種高速戰鬥,但也還可以。關卡中的小怪數量也不是很多,隨便清一清還是比較休閒的。某些攻擊百分百MISS的怪物就需要人物本身的戰技或者依靠我們的小精靈諾伊進行魔法攻擊。大風扇那種攻擊力小的招式恢復就很快,儲存的釋放次數也多;超大AOE冰晶術那種雖然很刁,但是恢復起來很慢,釋放一次後需要很久才能再放。我個人是最喜歡用“飛花芒刀”,傷害雖然不高,但AOE範圍大,冷卻快。遊戲有連擊機制,連續攻擊、防禦成功都會積攢連擊數,在中期學習到連擊戰技後,隨著連擊數上升還會有不同的增益加成。

不過在某些BOSS戰的設計上似乎陷入了模式化的怪圈,核心是需要找到恰當的攻擊方式及防禦手段,一旦掌握後,節奏幾乎是固定的,來來回回重複那麼幾輪就過了。不過BOSS的氣勢倒是挺足的,而且也有階段性變身,整體上很燃但也沒有那麼燃。

 遊戲還有諸多平臺解謎和平臺跳躍元素,解謎的難度幾乎不值一提,大多是觸發A機關,打開B機關,最多加個Harru up限時通過。而跑酷方面,有一些的前期關卡一開始拿不到寶箱或者水晶,需要在解鎖懸空索道能力後重新返回再刷一次。跌落殺時,不裝備特定飾品的情況下會扣除一定的HP,但懲罰並不嚴重,而且位置會回到最近的跌落地方。反而是岩漿大陸上某些轉盤裝置上的落地板在旋轉的情況下,由於視覺差經常會跳空,一度讓我想到了仙劍7梯雲縱的噩夢。

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總評優點:

☑戰鬥爽快,一人一精靈,旅途不寂寞

☑蒐集要素豐富,獎勵實在

☑隨停隨玩,來去自由

☑四季的關卡設計獨特又出色

總評缺點:

☒劇情老套,文本量很少

☒立繪優秀,建模拉胯,但立繪出現次數極少

☒各種要素強迫二週目

☒雲豹定價還是那麼離譜

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