【War Selection】600小时菜鸟玩家不完全攻略


3楼猫 发布时间:2022-02-22 09:18:18 作者:我在诸葛亮广场啃玉米 Language

ID:成都小骚彬      基友:骑驴看手机 

国家分为两个系统,欧洲和亚洲还有一个虚拟工业,

欧洲兵贵,建筑也贵。但是强度高,后期各个国家各种特色钢铁洪流部队摧枯拉朽。但是成型速度慢。

亚洲兵种便宜,特有的存兵机制能短时间大量爆兵,给对方持续高强度压力。但是强度没有欧洲高,同样兵种1:3的战力,但是便宜呀,人口上限比欧洲高。建筑没欧洲硬但是便宜呀。


盘点游戏里三大流派

  1. 【野人流】指的脸对脸开局探路狗开图后,由后方队友供资源出野人科技暴兵一波平推。优点在于,就算推不倒对方,也会大大限制对方发展,缺点就是伤敌一千自损八百。自己的发展也会落下来,很容易被第二科技对方队友反推。
  2. 【骑兵流】 指的欧洲的枪骑兵,东亚弓骑兵。欧洲骑兵欧洲(第二科技)就能造,升级东/西欧后能升级为轻骑兵和战车。枪骑兵跑得快,能快速部署到后排国家偷农民或者直接拆基地农场熔炉等关键建筑。 弓骑兵是东亚特色兵种(第四科技)能一边高速机动一边射箭,因为亚洲兵便宜,大量出弓骑兵后,绕后清农民,前排风筝步兵简直不要太强,但是对建筑没啥伤害。
  3. 【献祭流/奇迹流/模拟城市流】 这大类指的是后排玩家不管前排死活,自己蒙着头冲科技,憋到工业后再出兵或者等工业奇迹胜利,在家造塔防拉城墙,耗时间比寿命玩法,极度恶心,恶心敌人也恶心队友,纵使你在前排打的死去活来,顶住被对面四五家轮来轮去七进七出的压力,他依然岿然不动。因为游戏是个人评分,前排玩家把时间拖住了,就算被轮死了,反而给他争取到时间,但是恶心前排玩家,出场一看自己的分数也才几十,他们工业狗打完输赢都是至少一百多,脏活累活让前排全做了。呸,恶心,恶心呐!


游戏小心得


  1. 开局要F5选定探路狗,先把出生点的铜矿点找出来,然后才去探地图找敌人。
  2. 探路时候探出脸对脸的敌对玩家,在经营自己的时候还要时不时留意对方是否爆兵营了。虽然有战争迷雾,但是可以通过看地面上是否有很多圆圈状地基来判断。
  3. 资源点要建箭塔,主要为了防止骑兵绕后偷农民。
  4. 基地不要靠海,海战图资源不足的时候要提前去找资源岛。老外很喜欢抢资源的。不打进攻,至少要在家里拉几个骑兵营,出队骑兵。对面攻城车砸墙的时候快速去拆火。
  5. 不要单纯的出一种兵,很容易被针对除非你和基友开黑
  6. 欧洲多拉农民挖矿采木头,亚洲要多多农民割肉。

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