極樂迪斯科
極樂迪斯科
角色扮演類
玩家將在遊戲中扮演身懷絕技的警探,穿梭在城市街區間,譜寫屬於自己的篇章。訊問角色,勘破兇案,或是受賄沉淪。是成為一名英雄亦或者是敗類,將由玩家的操控進行決定。
背景設定
在一個被稱為“極樂”的世界中,這個世界的更像是一個盤子而非星球,其中還存在被稱為“灰域”這一類無法描述的地理特徵將“極樂”中的各個大陸包裹、隔離。此外,其歷史發展與現實世界相仿而又存在衝突,其中意識形態的衝突尤為激烈,並隨著革命而達到了衝突高潮。主角是一名警督,他受命前往馬丁內斯的襤褸飛旋餐廳調查一起兇殺案。而在某個早晨,他從亂七八糟的房間中醒來,同時失去了所有的記憶。在與搭檔金·曷城匯合之後,記憶全失的主角重新開始調查這起撲朔迷離的兇殺案。
殺手3
殺手3
射擊類
玩家將扮演“特工47”,一位歷史上最為出色的終極刺客。遊戲的故事從巴黎開始,47發現自己受了重傷,並且身陷險境。《殺手:契約》將會探索殺人者為了生存而無情殺戮的陰暗心理,將會是系列史上世界觀最為陰暗的一部。《殺手:契約》將展現殺手新的一面,遊戲將充滿劇情性,會遭遇到很大的困惑,但更會讓玩家去享受一種經歷。
背景設定
本作故事設定在1950年代開始,當殺手47還是特殊調查員時,當時有個相當特殊的五人團體,這五個人有著相同遭遇的出生背景,他們加入了法國的特殊部隊,在私底下研究如何使用讓無生命的生物還能夠生存作戰的病毒程式,雖然最後他們的基地被發現,但是這五個人並沒有死,還順利逃了出去,另一方面,在羅馬尼亞的公立醫院當中,有個叫Ort-Meyer的醫生成功的研究出能使人類老化速度變慢的血清,這對他們五人團體的研究有著相當大的幫助,當然這個醫生變成了許多團體所追殺的目標,而正好47號在歐洲執勤的期間碰到了醫生,沒多久就被捲入了血清爭奪戰當中。本作故事主要敘述殺手47號步入殺手生涯的歷程,雖然最後47號選擇消失匿跡,但是之後的事件讓他覺得,有金錢價值的生活和任務比起匿跡的生活要好的許多,這也是殺手47號行成的原因。
如龍7:光與暗的去向
如龍7:光與暗的去向
動作冒險
遊戲內容
2001年1月1日。 所屬於東城會三次團體“荒川組”的極道春日一番,組長荒川真澄被拜託承擔年輕頭澤城丈犯下的罪行,決定出頭。為了心愛的人,為了尊敬的父親……春日過著長達18年的嚴酷監獄生活,2019年終於出獄。但是,沒有一個人能夠迎接出獄的春日。
哈迪斯
哈迪斯
高自由度動作型
背景設定
逃離冥府
作為不朽的冥界王子,你將揮舞著來自奧林匹斯山充滿神力的各種武器,逃離冥界,在險惡的旅途中掙脫死神的魔爪,變得愈發強大,每次逃離行動都將開啟更多精彩的故事。
釋放來自奧林匹斯山的怒火
奧林匹斯眾神將為你提供庇佑。在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多神明的奇遇中,獲得數十種強大恩賜,讓你的戰鬥力直線飆升。踏上逃離黑暗地獄的征程,各色遊戲人物陪你一路降妖伏魔。
角色設定
奧林匹斯神話中性格鮮明的傳奇人物都在期待你的登場!加深和他們的關係,並體驗數百個奇特冒險故事,逐漸瞭解這個宗系龐雜的神族中不為人知的各種秘聞。
城市:天際線
城市:天際線
城市經營模擬
該遊戲引入了全新的遊戲玩法元素,讓玩家切身體會到創造和維持一座真正城市的興奮和艱辛,同時擴展了城市建設體驗中的一些主題。
特色系統
這款遊戲由《都市運輸》系列遊戲的製作者們推出,擁有一個不折不扣的交通系統。它還賦予玩家根據自身遊戲風格改造遊戲的能力,出色地與多層級且極具挑戰性的模擬功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天際吧!
模擬人生4
模擬人生4
模擬經營類
遊戲中玩家可以打造個性化的世界,同時遊戲將提供便捷的分享功能,把模擬市民快速分享給朋友,同時支持離線單機功能。
基礎設定
作為一款模擬經營類遊戲,玩家可以在《模擬人生4》打造出與現實完全不同的生活,在遊戲內操控玩家設定的模擬市民進行生活起居、結交好友、舉辦Party等一系列行為事件。遊戲初期玩家需要通過“捏臉系統”進行角色的創建,可通過系統提供的隨機化功能或自行調整細節來創造屬於玩家的角色或遊戲內的其他角色,其中包含人物穿著、體型及面孔等,並需要為模擬市民選擇抱負、特徵、聲音和走路風格,併為模擬市民命名以完成創建。
巫師3:狂獵
巫師3:狂獵
動作角色扮演
該作承接《巫師2:國王刺客》的劇情,那些想要利用傑洛特的人已經不在了。傑洛特尋求改變自己的生活,著手於新的個人使命,而世界的秩序也在悄然改變。
世界觀
遊戲延承了《獵魔人》系列小說的世界觀。在小說故事發生前1500年前發生的一場災難,不同的維度之間的世界發生了碰撞,世界直接被連接並互相滲透。這場災難被稱為“天球交匯”,它讓很多來自各式各樣來自不同世界中的生物被困在這個世界中,例如,食屍鬼和血棘屍魔和高階吸血鬼,它們就是天球交匯所留下的殘物。這些生物帶有自己獨特的生態,是過去時代的遺種。根據精靈的傳說,人類因為自己之前的世界被毀滅,來到了這個世界。人類的祖先學會了如何駕馭混沌之力,最早的人類法師從此誕生,並對抗著其他來自不同世界的生物。但由於怪物四處散佈且難以擊敗,在普通人不具備與怪物對抗的情況下,獵魔人由此孕育而生,他們是專門被普通人僱傭來獵殺怪物的變種人類,並以此維持生計,保護人們不受怪物威脅。
文明帝國6
文明帝國6
歷史策略回合制
遊戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,併成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
角色設定
在遊戲中每個文明都是獨一無二的,每個都有自己的“特質”、戰鬥單位和基礎設施。文明領袖也會在競爭中體現自己的獨有特質——有些特質會在早期出現,而另一些則稍後才會出現。在遊戲設置過程中選擇文明會顯示該文明和領袖的特質、特色單位和基礎設施。
神界:原罪2
神界:原罪2
策略角色扮演
故事背景設定在《神界:原罪》的數個世代後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發掘要素。
世界觀
七神的誕生
綠維瓏大陸中,近乎所有關於綠維瓏誕生的書中都會講述到七神與綠維瓏的起源。雖然無人能夠肯定其事實真偽,但卻在各個種族中故老相傳。傳說在位面、世界和所有內在事物誕生之前,除了純粹且未被利用的能量外什麼也沒有——那是被稱為源力的創造生命之原材料。與之相對的是空虛——毀滅和虛無。這兩種截然相反的東西相互平衡地存在著。有平衡和摩擦的地方,生命紮根,宇宙誕生。然後,就像土地的植物尋求陽光一樣,源力找到了它能創造的位面之路。同樣地,空間遷移到宇宙的位面開始產生巨大的影響。而在許多位面上,源力和虛空都尋求佔據上風。在源力取勝的地方,生命綻放。綠維瓏就是一個這樣的世界。隨著其強大的源力力量,使其自發地構想出具有力量的原始生命——元素神,以及目前所知神的最初實例。隨著時間的推移,這些神或增長變強,或萎縮消失,而這些力量的改變都取決於他們造物的所作所為。比如很快就出現的一些原始信仰的神靈,戰爭之神和愛情之神,隨著凡人對戰爭與愛情的瞭解而不斷增強力量。隨著眾神的成長,六個新興的種族在後來被稱之為“崇拜”的行為中,正式形成了這種源力的集中。從而出現了七位主神——每一位主神對應相應的種族(其中一個對應著巫師)。七神通過自己信徒的崇拜來獲取源力,並利用它獲得了力量——隨著他們的神的力量,種族也變得更強大了。而那些無法競爭過的神或者力量較小的神,就在這一過程中銷聲匿跡了。
肯德基0號路
肯德基0號路
冒險解密類
遊戲介紹
在肯塔基州底下的洞穴存在一個秘密的公路,一個神秘的人在那裡旅行。