极乐迪斯科
极乐迪斯科
角色扮演类
玩家将在游戏中扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。是成为一名英雄亦或者是败类,将由玩家的操控进行决定。
背景设定
在一个被称为“极乐”的世界中,这个世界的更像是一个盘子而非星球,其中还存在被称为“灰域”这一类无法描述的地理特征将“极乐”中的各个大陆包裹、隔离。此外,其历史发展与现实世界相仿而又存在冲突,其中意识形态的冲突尤为激烈,并随着革命而达到了冲突高潮。主角是一名警督,他受命前往马丁内斯的褴褛飞旋餐厅调查一起凶杀案。而在某个早晨,他从乱七八糟的房间中醒来,同时失去了所有的记忆。在与搭档金·曷城汇合之后,记忆全失的主角重新开始调查这起扑朔迷离的凶杀案。
杀手3
杀手3
射击类
玩家将扮演“特工47”,一位历史上最为出色的终极刺客。游戏的故事从巴黎开始,47发现自己受了重伤,并且身陷险境。《杀手:契约》将会探索杀人者为了生存而无情杀戮的阴暗心理,将会是系列史上世界观最为阴暗的一部。《杀手:契约》将展现杀手新的一面,游戏将充满剧情性,会遭遇到很大的困惑,但更会让玩家去享受一种经历。
背景设定
本作故事设定在1950年代开始,当杀手47还是特殊调查员时,当时有个相当特殊的五人团体,这五个人有着相同遭遇的出生背景,他们加入了法国的特殊部队,在私底下研究如何使用让无生命的生物还能够生存作战的病毒程式,虽然最后他们的基地被发现,但是这五个人并没有死,还顺利逃了出去,另一方面,在罗马尼亚的公立医院当中,有个叫Ort-Meyer的医生成功的研究出能使人类老化速度变慢的血清,这对他们五人团体的研究有着相当大的帮助,当然这个医生变成了许多团体所追杀的目标,而正好47号在欧洲执勤的期间碰到了医生,没多久就被卷入了血清争夺战当中。本作故事主要叙述杀手47号步入杀手生涯的历程,虽然最后47号选择消失匿迹,但是之后的事件让他觉得,有金钱价值的生活和任务比起匿迹的生活要好的许多,这也是杀手47号行成的原因。
如龙7:光与暗的去向
如龙7:光与暗的去向
动作冒险
游戏内容
2001年1月1日。 所属于东城会三次团体“荒川组”的极道春日一番,组长荒川真澄被拜托承担年轻头泽城丈犯下的罪行,决定出头。为了心爱的人,为了尊敬的父亲……春日过着长达18年的严酷监狱生活,2019年终于出狱。但是,没有一个人能够迎接出狱的春日。
哈迪斯
哈迪斯
高自由度动作型
背景设定
逃离冥府
作为不朽的冥界王子,你将挥舞着来自奥林匹斯山充满神力的各种武器,逃离冥界,在险恶的旅途中挣脱死神的魔爪,变得愈发强大,每次逃离行动都将开启更多精彩的故事。
释放来自奥林匹斯山的怒火
奥林匹斯众神将为你提供庇佑。在和宙斯、雅典娜、波塞冬和更多神明的奇遇中,获得数十种强大恩赐,让你的战斗力直线飙升。踏上逃离黑暗地狱的征程,各色游戏人物陪你一路降妖伏魔。
角色设定
奥林匹斯神话中性格鲜明的传奇人物都在期待你的登场!加深和他们的关系,并体验数百个奇特冒险故事,逐渐了解这个宗系庞杂的神族中不为人知的各种秘闻。
城市:天际线
城市:天际线
城市经营模拟
该游戏引入了全新的游戏玩法元素,让玩家切身体会到创造和维持一座真正城市的兴奋和艰辛,同时扩展了城市建设体验中的一些主题。
特色系统
这款游戏由《都市运输》系列游戏的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身游戏风格改造游戏的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。您只受您的想像力的限制,放手掌控一切,打造城市天际吧!
模拟人生4
模拟人生4
模拟经营类
游戏中玩家可以打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把模拟市民快速分享给朋友,同时支持离线单机功能。
基础设定
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。游戏初期玩家需要通过“捏脸系统”进行角色的创建,可通过系统提供的随机化功能或自行调整细节来创造属于玩家的角色或游戏内的其他角色,其中包含人物穿着、体型及面孔等,并需要为模拟市民选择抱负、特征、声音和走路风格,并为模拟市民命名以完成创建。
巫师3:狂猎
巫师3:狂猎
动作角色扮演
该作承接《巫师2:国王刺客》的剧情,那些想要利用杰洛特的人已经不在了。杰洛特寻求改变自己的生活,着手于新的个人使命,而世界的秩序也在悄然改变。
世界观
游戏延承了《猎魔人》系列小说的世界观。在小说故事发生前1500年前发生的一场灾难,不同的维度之间的世界发生了碰撞,世界直接被连接并互相渗透。这场灾难被称为“天球交汇”,它让很多来自各式各样来自不同世界中的生物被困在这个世界中,例如,食尸鬼和血棘尸魔和高阶吸血鬼,它们就是天球交汇所留下的残物。这些生物带有自己独特的生态,是过去时代的遗种。根据精灵的传说,人类因为自己之前的世界被毁灭,来到了这个世界。人类的祖先学会了如何驾驭混沌之力,最早的人类法师从此诞生,并对抗着其他来自不同世界的生物。但由于怪物四处散布且难以击败,在普通人不具备与怪物对抗的情况下,猎魔人由此孕育而生,他们是专门被普通人雇佣来猎杀怪物的变种人类,并以此维持生计,保护人们不受怪物威胁。
文明6
文明6
历史策略回合制
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
角色设定
在游戏中每个文明都是独一无二的,每个都有自己的“特质”、战斗单位和基础设施。文明领袖也会在竞争中体现自己的独有特质——有些特质会在早期出现,而另一些则稍后才会出现。在游戏设置过程中选择文明会显示该文明和领袖的特质、特色单位和基础设施。
神界:原罪2
神界:原罪2
策略角色扮演
故事背景设定在《神界:原罪》的数个世代后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发掘要素。
世界观
七神的诞生
绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。虽然无人能够肯定其事实真伪,但却在各个种族中故老相传。传说在位面、世界和所有内在事物诞生之前,除了纯粹且未被利用的能量外什么也没有——那是被称为源力的创造生命之原材料。与之相对的是空虚——毁灭和虚无。这两种截然相反的东西相互平衡地存在着。有平衡和摩擦的地方,生命扎根,宇宙诞生。然后,就像土地的植物寻求阳光一样,源力找到了它能创造的位面之路。同样地,空间迁移到宇宙的位面开始产生巨大的影响。而在许多位面上,源力和虚空都寻求占据上风。在源力取胜的地方,生命绽放。绿维珑就是一个这样的世界。随着其强大的源力力量,使其自发地构想出具有力量的原始生命——元素神,以及目前所知神的最初实例。随着时间的推移,这些神或增长变强,或萎缩消失,而这些力量的改变都取决于他们造物的所作所为。比如很快就出现的一些原始信仰的神灵,战争之神和爱情之神,随着凡人对战争与爱情的了解而不断增强力量。随着众神的成长,六个新兴的种族在后来被称之为“崇拜”的行为中,正式形成了这种源力的集中。从而出现了七位主神——每一位主神对应相应的种族(其中一个对应着巫师)。七神通过自己信徒的崇拜来获取源力,并利用它获得了力量——随着他们的神的力量,种族也变得更强大了。而那些无法竞争过的神或者力量较小的神,就在这一过程中销声匿迹了。
肯德基0号路
肯德基0号路
冒险解密类
游戏介绍
在肯塔基州底下的洞穴存在一个秘密的公路,一个神秘的人在那里旅行。