突然想到一个英雄玩法创意|300大作战


3楼猫 发布时间:2022-02-21 19:59:29 作者:neok Language

要不要以画家和三原色这个概念做一个英雄?

没有蓝条,与之相对的,拥有三个颜料槽位置就放在小地图下面的位置(洛天依并感)

简单描述就是,普攻分两种,近距离的制造与回收颜色,远程的消耗颜料制造各种buff,顺便还带点能搞队友和劝架的技能

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颜料槽:
每条颜料槽上限为20,触碰颜料块三条颜料槽各增加2点,回收的颜色按照色彩增加1点

被动:
做为画家,身边5码范围内会时不时刷新彩色颜料块,颜料持续20秒,每10秒刷新两个,敌友触碰时会随机赋予一种颜色

红色:
敌:附着时会降低60%回血效率
友:附着时会持续回复1%的生命值

蓝色:
敌:附着时会持续造成10%减速
友:附着时会持续增加10%移动速度

黄色:
敌:触碰时会降低2%的生命值上限
友:触碰时附加5%的护盾

所有颜色附着时间为8秒,增加层数时会刷新持续时间,自身触碰颜料块只会收集,不会触发增益,颜料块被触碰两次后就会消失(重复触碰颜料块不会叠加效果)

普攻:
采色模式(近距离)
攻击时会随机给敌方添加一种颜色(以触碰颜料块时优先颜料块颜色)效果只会采取第一次被赋予的颜色(不会叠加),颜料达到三层时持续减速3秒(可以对兵线和野怪起效)

绘色模式(远距离)
拥有颜料时选择一种颜料可以将攻击方式转变为远程,攻击时会赋予敌方颜色,颜色达到6层时造成各种效果(层数未满时不会触发颜料效果,10秒内没达到满层将会重置层数,并且绘色模式下附着的颜料无法被一技能回收)

红色较多
持续5秒减疗40%并逐渐灼烧5%的生命值

蓝色较多
冰冻3秒

黄色较多
瞬间造成生命值上限的5%真实伤害

颜色持平时优先触发最先附着的颜色效果

采色模式的被动和绘色模式的被动会被相互覆盖

(转变按键可以类似铃兰,点击按键可以改变颜色,点击同一个颜色按钮两次会变回采色模式)

所有技能不同模式的冷却单独计算

一技能:
冷却固定为5秒
采色模式
回收场上所有颜料,并对路径上和被赋予颜料的敌人造成法术伤害

绘色模式
选择一种颜料全部在指定位置释放造成法术伤害,拥有10层以内时范围为5码,10层以上时范围为9码,会对范围内的敌方所有单位附着三层选择的颜色

二技能:
冷却19/18.6/18.2/17.8/17.4/16
采色模式
对指定扇形方向释放彩色颜料块,对被命中的单位赋予随机颜色2层,命中为敌方时造成法术伤害并眩晕2秒

绘色模式
消耗选择的颜色5点,对前方柱型所有单位造成法术伤害添加两层颜料,并定身2秒

大招:
冷却固定为40
采色模式
回收场上所有颜料(包括绘色模式附着的颜色),并对被附着颜料被动的所有单位眩晕5秒(包括队友)

绘色模式下的大招必须在拥有至少一种颜料15点时才能释放

绘色模式
框住指定范围15码内的所有单位,释放时视角转变为大招范围,被框住的单位无法使用技能,无法造成任何伤害,持续十秒,可以根据选择的颜料在框内绘画,每绘画1码消耗2点颜料,大招结束时会对框内所有被附着色彩的单位造成特殊效果(这里强烈建议结束时根据玩家使用的颜料多少出现四幅画)

红色较多
友:瞬间回复300(+60法术强度)的生命值,治疗时免疫减疗与禁疗
敌:赋予5秒禁疗效果,并逐渐灼烧8%的生命值

蓝色较多
友:增加40%的移速并免疫减速持续5秒
敌:赋予5秒破甲效果(伤害无视护甲值)

黄色较多
友:给予友方所有单位(包括兵线)100的护盾并使护盾翻倍,持续5秒(召唤师盾和辅助装备都可以)
敌:降低敌方所有单位15%的生命值上限,持续5秒

所有颜色持平
被赋予颜色的英雄单位回到泉水(劝架神器)

就这样,一个纯乐子英雄突然想到一个英雄玩法创意|300大作战 - 第1张
突然想到一个英雄玩法创意|300大作战 - 第2张


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