一條龍帶你過遊戲本地化全流程(一):和遊戲項目初次接觸


3樓貓 發佈時間:2022-08-31 20:39:13 作者:阿飛咯 Language

潛水看了很多關於遊戲本地化的文章,各個角度的都有,總感覺沒有一個系統地從本地化公司的角度來完整說一下游戲本地化的流程。無關情懷,接下來就以一個項目從前期接觸到中期執行再到後期測試完整的流程,來帶大家站在項目的角度過一遍。
以下都是個人的片面的,主觀的看法,如果哪裡不對,請大家多多指正。本人只是相關從業者,文筆不好,大家見諒。
不說廢話,直接上正菜!~

項目前期溝通

正常流程下,如果一個本地化公司和客戶初次接觸的時候。一般會需要瞭解到以下的細節:
遊戲類型
首先需要確定的就是項目遊戲的類型了,因為不同類型的遊戲,本地化難度是不一樣的。《消消樂》和《神界原罪》那必須不是一個概念咯。
但是也有開發或者發行考慮到遊戲還沒有發佈,出於保密或者其他的原因不告訴我們。其實大家大可放心,翻譯行業很重要的一點就是保密,如果大家還是不放心,籤個NDA(保密協議)。
這裡提一句哈,保密協議很重要,建議一開始就簽了。因為你現在不籤,後面做測試稿也要籤,做測試稿不籤,正式項目肯定要籤。
語言對
這個很好理解,源語言是什麼,需要翻譯到的目標語是什麼。
這裡會有一個問題,一般遊戲工作室只會專精特定的語種,但是很多遊戲本地化項目一上就不止一個語種,這裡就看甲方了,有些甲方的本地化經理會根據語言對去單獨尋找特定的譯員或者工作室,有些則傾向於找一個大本地化公司所有語言對全攬下。為啥?跟一群人對接和跟一個人對接的工作量那肯定不是一個量級。
這裡關於多目標語的這裡,咱們留個坑。下面到項目實際執行的時候講。
字數統計
一般有經驗的甲方,會自己統計字數。當然,國內目前很多公司沒有統計,只是說大概多少字,後續文件發過來之後,讓本地化公司統計。
講到這裡,是不是很多本地化的同行開始笑了~讓我們統計那不是把脖子伸過來求宰麼。
敲黑板,重點來了!
這裡就涉及到一個問題,重複字的問題。舉個例子,整個遊戲文本提取之後有8W字。那在一般人的腦海裡就是數量*單價就是總價咯。但是對本地化公司來說,這8W字有很大水分,就是因為裡面有很多重複字/詞,而重複字的話,不同的匹配率跟譯員核算是有折扣的。這樣算下來,最終本地化公司可能只有6W字的綜合成本。
各位大佬,以後遇到了,可以問一句算不算重複字,可能有意外收穫~
這裡除了重複字之外,還有個小坑,也留著。跟上面的坑一樣,執行過程中一起講。目前為止,有兩個坑待填了。
項目週期
就是具體有多少時間來執行項目。這個有個簡單的人效估算,以中英為例3000字左右/人/天,簡單評估一下需要多少譯員參與,譯員檔期等等。
重點來了,理論上參與項目的譯員越多,項目越不可控。不說術語統一這種低級問題,每個人的思路和翻譯習慣都不太一樣,雖然正式項目的時候會有風格指南(Style Guide)參考,但是還是會有理解上的差異。
另外,時間太緊也會非常影響譯員的發揮,趕工期,熬夜,是非常影響作品最終質量的。
所以在此懇請甲方大佬,不要到最後了想起來本地化了。給彼此都多一點時間和空間,這樣才能充分發揮譯員的能力。
價格預算
價格的話,可以現在聊,也可以等下一步測試稿通過之後聊。個人建議現在聊,因為正常的甲方決定做多語種本地化的時候,肯定是已經定了預算的,這樣雙方對價格都有一個大致的認識。免得做測試稿不計成本,通過以後,最終價格蓋不住,實際項目換人,造成項目出問題。
關於價格這裡其實不太想多聊,中英180竟然跟你說是母語譯員,竟然還有人信……就離譜!
以上細節都溝通好之後,就來到下一步了

測試稿

一般也就是每個語種幾百字(300-500字),咳咳,測試稿免費,如果測試稿還要收費的,大家要注意了。
測試稿是最前期唯一能評估實際本地化水平的環節了。不管是甲方還是本地化公司都是非常非常非常非常重視的,基本上是一票否決。
也有特殊情況了,前期對項目判斷有偏差,沒有選到合適的譯員,那就看對方的心情了,也許會再給一次機會,也許沒有也許……
另外請大家都尊重一下彼此,測試稿沒有過,到底是哪方面的問題希望能順暢的給本地化公司反饋。而不是收了稿子就人間蒸發。尊重從來都是相互的!

小結

以上就是項目前期的流程,當然裡面還有大量的溝通,互相試探等等。咱們這裡只說專業方向的事情。本地化公司包裝自己,遊戲方畫大餅等等這些套路咱們就略過了。
這裡需要注意幾點:
  1. 雙方溝通順暢程度。這點非常重要,後期項目中會涉及大量的溝通,反饋,如果不能積極高效的溝通解決問題,那真的是自己頭禿了都不要怪別人。
  2. 判斷雙方對項目的投入度,這點主要是對本地化公司的,通常情況下,他手頭會有不止一個項目在進行,對項目的時間精力的投入度也是影響最終質量的一個很大因素。
到這裡,前期流程基本上就完了。前期的接觸也是雙方互相建立信任的過程,真誠負責專業才是必殺技,一切的努力都是為了項目保質保量完成。
另外,都2202年了,壞風氣不要帶進新時代了吧~
最後,感謝大家的閱讀啊,接下來就是項目執行階段了,敬請期待。

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