2000年千禧年《Commandos 2》在E3大展上面世就屬於給人們留下最深刻印象的遊戲之一,作為當時市面上少有的即時戰術遊戲,《Commandos 2》與其前作《Commandos》以非常自由的過關玩法享譽一時,這與當時市面上大多數有固定過關套路的策略遊戲是不一樣的,這種自由的與眾不同在當時緊緊的吸引了眾多玩家的目光,也因此《Commandos 2》才能作為系列的經典作品之一在20年後迎來高清重製,帶著情懷與回憶,《Commandos 2- HD Remaster》於2020年應運而生!
作為經典遊戲的重製版,《Commandos 2 - HD Remaster》最主要的就是就是畫面的高清重製和更符合如今操作習慣的遊戲操作方式,畢竟20年歲月擺在那裡,當年的畫面在如今來看必然是慘不忍睹,重製版讓遊戲畫面的質量更為清晰、人物建模更為細膩、環境設計更加精美,雖說無法讓遊戲達到如今市場主流遊戲的畫面標準,但起碼也能拾起帶著回憶和情懷重玩一遍無壓力了。
《Commandos 2 - HD Remaster》保留了原版遊戲的劇情和核心玩法,以二戰為背景,讓玩家指揮一支由各具特殊技能的特種兵小隊,執行各種秘密任務,用最快的時間、最少的損耗、最好的任務完成方法來獲得更高的軍銜分數。遊戲中的地形、敵人分佈和任務目標都經過精心設計,玩家需要綜合考慮各種因素,並且善用隊員的狙擊、爆破、潛行等特殊技能,巧妙地規避敵人的巡邏和陷阱,完成各項任務以改變戰局的走向。
遊戲過程緊張刺激,每個任務都需要玩家精心策劃和靈活應對,因此極具策略性和挑戰性,這種集智力、槍戰於一體的即時策略刺殺遊戲,其硬核程度和耐玩程度在當時可謂首屈一指。更有意思的是,在多年以前《Commandos》系列就已經做到讓玩家自由完成任務的地步,也就是說每關要怎麼過都由玩家自己決定,是先暗殺那個崗哨還是全部隊員直接強攻突擊,完全取決於玩家自己,這種自由的設定哪怕到如今依然少有遊戲做到。那種認真思索敵軍的巡邏路線,擬定詳細的行動計劃,再反覆讀檔無數次終於過關的爽快成就感,在如今的遊戲裡已經很少能體驗到了。
整體來說,經典老遊戲的高清重製都應該得到支持,讓我們的童年回憶在多年後依然成為情懷記憶,也能讓曾經的經典重新煥發新光,至於能否得到新時代玩家的支持?曾經能成為經典,必然有出奇之處,如果重製無法再次煥發光芒,必然是高清重製的時候不夠用心不夠給力了!但最起碼,老玩家們都支持了,不是麼?
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