2000年千禧年《Commandos 2》在E3大展上面世就属于给人们留下最深刻印象的游戏之一,作为当时市面上少有的即时战术游戏,《Commandos 2》与其前作《Commandos》以非常自由的过关玩法享誉一时,这与当时市面上大多数有固定过关套路的策略游戏是不一样的,这种自由的与众不同在当时紧紧的吸引了众多玩家的目光,也因此《Commandos 2》才能作为系列的经典作品之一在20年后迎来高清重制,带着情怀与回忆,《Commandos 2- HD Remaster》于2020年应运而生!
作为经典游戏的重制版,《Commandos 2 - HD Remaster》最主要的就是就是画面的高清重制和更符合如今操作习惯的游戏操作方式,毕竟20年岁月摆在那里,当年的画面在如今来看必然是惨不忍睹,重制版让游戏画面的质量更为清晰、人物建模更为细腻、环境设计更加精美,虽说无法让游戏达到如今市场主流游戏的画面标准,但起码也能拾起带着回忆和情怀重玩一遍无压力了。
《Commandos 2 - HD Remaster》保留了原版游戏的剧情和核心玩法,以二战为背景,让玩家指挥一支由各具特殊技能的特种兵小队,执行各种秘密任务,用最快的时间、最少的损耗、最好的任务完成方法来获得更高的军衔分数。游戏中的地形、敌人分布和任务目标都经过精心设计,玩家需要综合考虑各种因素,并且善用队员的狙击、爆破、潜行等特殊技能,巧妙地规避敌人的巡逻和陷阱,完成各项任务以改变战局的走向。
游戏过程紧张刺激,每个任务都需要玩家精心策划和灵活应对,因此极具策略性和挑战性,这种集智力、枪战于一体的即时策略刺杀游戏,其硬核程度和耐玩程度在当时可谓首屈一指。更有意思的是,在多年以前《Commandos》系列就已经做到让玩家自由完成任务的地步,也就是说每关要怎么过都由玩家自己决定,是先暗杀那个岗哨还是全部队员直接强攻突击,完全取决于玩家自己,这种自由的设定哪怕到如今依然少有游戏做到。那种认真思索敌军的巡逻路线,拟定详细的行动计划,再反复读档无数次终于过关的爽快成就感,在如今的游戏里已经很少能体验到了。
整体来说,经典老游戏的高清重制都应该得到支持,让我们的童年回忆在多年后依然成为情怀记忆,也能让曾经的经典重新焕发新光,至于能否得到新时代玩家的支持?曾经能成为经典,必然有出奇之处,如果重制无法再次焕发光芒,必然是高清重制的时候不够用心不够给力了!但最起码,老玩家们都支持了,不是么?
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