《艾爾登法環》的製作者宮崎英高對開發更傳統的日本角色扮演遊戲感興趣,但如果這種項目真的實現,不要期待它會類似於FromSoftware過去的幾款遊戲。
這位《黑暗靈魂》的創造者在接受《滾石》雜誌採訪時談到了他想探索新的遊戲風格的願望。他解釋說,他不太想在許多以前的FromSoftware IP上留下自己的印記,因為像《Kings Field》和《賦法戰爭》這樣的系列與其他開發者的工作聯繫太緊密。
“我認為這些遊戲與發明這種遊戲風格的製作者有著不可分割的聯繫,”他說。宮崎英高認為《Kings Field》、《御伽》這些遊戲的風格是由原本的製作者創造和定義的,因此這些遊戲與原製作者的創意和風格有著深厚的聯繫。由於這種緊密的關聯,宮崎認為他自己不適合繼續開發這些遊戲,因為他覺得這些遊戲的獨特風格和創意是原導演的工作成果,他不想介入或改變這些既有的創意。
宮崎繼續說:“我自己不會製作《Kings Field》這樣的遊戲。《御伽》和《賦法戰爭》也是如此。”
對此規則的唯一例外是《裝甲核心》系列。宮崎曾在《裝甲核心:最後的傭兵》擔任策劃,併為該系列的其他遊戲也做出了貢獻。因此,因此,他覺得自己有能力重返這個宇宙。
“我參與了《裝甲核心4》和《裝甲核心:答案》的製作,”他補充道。“這使我能夠在《裝甲核心VI:境界天火》中加入自己的詮釋並進行開發。”
我們將拭目以待,看看宮崎對傳統日式RPG的願景是否會實現。同時,FromSoftware正在推出大量的《艾爾登法環》DLC——《黃金樹之影》。雖然該工作室的下一個項目仍然是個謎,但FromSoftware的老闆最近透露,他與喬治·R.R.馬丁共同創造的世界並不完全是他心目中的“理想幻想RPG”。
“雖然《艾爾登法環》不是完全理想的,但它非常接近,”他說。“它越來越接近了”。