《蔚藍也能用飛雷神?忍者明,參上!》


3樓貓 發佈時間:2025-03-02 00:06:53 作者:椎名為白 Language

兄弟,兄弟,你有沒有覺得這個遊戲越看越像《蔚藍》?

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嘶......這該不會是盜版蔚藍吧?

既然是盜版的話怎麼能成功參與steam新品節?

不對,不對。

新品節裡不應該出現盜版遊戲啊?

《忍者明》:“那TM就是《蔚藍》,我才是你要測評的遊戲!”

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《忍者明》裡的“基礎飛雷神”

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話說《忍者明》的遊戲質量真的有盒友評論這麼高嗎?

於是我一個晚上通關了Demo裡的全部主線。

Demo有3個小時左右的內容,全收集要更久些。

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嘿,你還真別說,這遊戲還真有實力。

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先簡單聊下劇情

三年前,忍者“鏡”在和其他4位忍者阻止了一場天災,但是從此下落不明,三年後你要去尋找“鏡”的下落。

旅途中你要經過「林」「風」「山」「火」四個區域,也就是遊戲中的四個關卡。

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在Deom中可以遊玩「林」「風」兩章。

這麼看來,劇情確實有些單調了。

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那劇情單調該怎麼辦?

別怕,兄弟們,看看誰來了?

水門大人送來了能使用飛雷神的苦無!

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你的“飛雷神”到了

這裡的苦無就是《忍者明》的核心玩法

  • J發射苦無後,可以再次按J傳送過去。

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  • 在空中收集到另一個新苦無的話會有額外一次發射苦無的機會。

同時重置跳躍次數

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差不多熟練了後都能打出下面的操作

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後面關卡還會解鎖各種道具。

  • 能額外發射一次的飛鏢

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  • 能炸燬木頭的火焰彈

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  • 能擋住飛鏢的藍色牆壁

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右邊的藍色牆壁

  • 能傳送的傳送門

     .........

每個地圖都有其獨特的謎題,

你需要通過合理使用遊戲道具來制定最佳路線。

有時候也能適當繞下遠路,庫庫一頓傳送,雖然不實用,但是足夠帥

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那麼有人就要問了:“主播主播,有沒有既及簡單又不吃操作的玩法?”

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有的,兄弟,有的。

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開啟後遊戲難度直接降低了一大半,手殘黨也能通關。

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這不是卡了,而是遊戲時間被放慢了。

當然你也可以在遊戲中挑戰自己。

  • 遊戲內有一套收集系統

全收集這些卷軸是有一定難度的。

我一個檔死了339次還沒收集完Demo裡的全部卷軸

有些卷軸真的很難收集,不僅考驗手法也考驗智商

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展櫃屋

  • 遊戲中也有速通模式。

前提是通關任意章節

目前第一章的世界記錄是102.73s

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遊戲團隊耗時三年開發的寶藏遊戲,現在免費遊玩前兩章。

製作組真的太良心了

有時間的話可以玩玩試試,很好玩的。

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再~見~


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