兄弟,兄弟,你有没有觉得这个游戏越看越像《蔚蓝》?

嘶......这该不会是盗版蔚蓝吧?
既然是盗版的话怎么能成功参与steam新品节?
不对,不对。
新品节里不应该出现盗版游戏啊?
《忍者明》:“那TM就是《蔚蓝》,我才是你要测评的游戏!”

《忍者明》里的“基础飞雷神”

话说《忍者明》的游戏质量真的有盒友评论这么高吗?
于是我一个晚上通关了Demo里的全部主线。
Demo有3个小时左右的内容,全收集要更久些。
嘿,你还真别说,这游戏还真有实力。
先简单聊下剧情
三年前,忍者“镜”在和其他4位忍者阻止了一场天灾,但是从此下落不明,三年后你要去寻找“镜”的下落。
旅途中你要经过「林」「风」「山」「火」四个区域,也就是游戏中的四个关卡。
在Deom中可以游玩「林」「风」两章。
这么看来,剧情确实有些单调了。
那剧情单调该怎么办?
别怕,兄弟们,看看谁来了?
水门大人送来了能使用飞雷神的苦无!
你的“飞雷神”到了
这里的苦无就是《忍者明》的核心玩法
按J发射苦无后,可以再次按J传送过去。
在空中收集到另一个新苦无的话会有额外一次发射苦无的机会。
同时重置跳跃次数
差不多熟练了后都能打出下面的操作
后面关卡还会解锁各种道具。
能额外发射一次的飞镖
能炸毁木头的火焰弹
能挡住飞镖的蓝色墙壁
右边的蓝色墙壁
能传送的传送门
.........
每个地图都有其独特的谜题,
你需要通过合理使用游戏道具来制定最佳路线。
有时候也能适当绕下远路,库库一顿传送,虽然不实用,但是足够帅
那么有人就要问了:“主播主播,有没有既及简单又不吃操作的玩法?”
有的,兄弟,有的。
开启后游戏难度直接降低了一大半,手残党也能通关。
这不是卡了,而是游戏时间被放慢了。
当然你也可以在游戏中挑战自己。
游戏内有一套收集系统
全收集这些卷轴是有一定难度的。
我一个档死了339次还没收集完Demo里的全部卷轴
有些卷轴真的很难收集,不仅考验手法也考验智商
展柜屋
游戏中也有速通模式。
前提是通关任意章节
目前第一章的世界记录是102.73s
游戏团队耗时三年开发的宝藏游戏,现在免费游玩前两章。
制作组真的太良心了
有时间的话可以玩玩试试,很好玩的。