《蔚蓝也能用飞雷神?忍者明,参上!》


3楼猫 发布时间:2025-03-02 00:06:53 作者:椎名为白 Language

兄弟,兄弟,你有没有觉得这个游戏越看越像《蔚蓝》?

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嘶......这该不会是盗版蔚蓝吧?

既然是盗版的话怎么能成功参与steam新品节?

不对,不对。

新品节里不应该出现盗版游戏啊?

《忍者明》:“那TM就是《蔚蓝》,我才是你要测评的游戏!”

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《忍者明》里的“基础飞雷神”

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话说《忍者明》的游戏质量真的有盒友评论这么高吗?

于是我一个晚上通关了Demo里的全部主线。

Demo有3个小时左右的内容,全收集要更久些。

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嘿,你还真别说,这游戏还真有实力。

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先简单聊下剧情

三年前,忍者“镜”在和其他4位忍者阻止了一场天灾,但是从此下落不明,三年后你要去寻找“镜”的下落。

旅途中你要经过「林」「风」「山」「火」四个区域,也就是游戏中的四个关卡。

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在Deom中可以游玩「林」「风」两章。

这么看来,剧情确实有些单调了。

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那剧情单调该怎么办?

别怕,兄弟们,看看谁来了?

水门大人送来了能使用飞雷神的苦无!

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你的“飞雷神”到了

这里的苦无就是《忍者明》的核心玩法

  • J发射苦无后,可以再次按J传送过去。

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  • 在空中收集到另一个新苦无的话会有额外一次发射苦无的机会。

同时重置跳跃次数

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差不多熟练了后都能打出下面的操作

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后面关卡还会解锁各种道具。

  • 能额外发射一次的飞镖

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  • 能炸毁木头的火焰弹

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  • 能挡住飞镖的蓝色墙壁

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右边的蓝色墙壁

  • 能传送的传送门

     .........

每个地图都有其独特的谜题,

你需要通过合理使用游戏道具来制定最佳路线。

有时候也能适当绕下远路,库库一顿传送,虽然不实用,但是足够帅

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那么有人就要问了:“主播主播,有没有既及简单又不吃操作的玩法?”

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有的,兄弟,有的。

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开启后游戏难度直接降低了一大半,手残党也能通关。

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这不是卡了,而是游戏时间被放慢了。

当然你也可以在游戏中挑战自己。

  • 游戏内有一套收集系统

全收集这些卷轴是有一定难度的。

我一个档死了339次还没收集完Demo里的全部卷轴

有些卷轴真的很难收集,不仅考验手法也考验智商

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展柜屋

  • 游戏中也有速通模式。

前提是通关任意章节

目前第一章的世界记录是102.73s

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游戏团队耗时三年开发的宝藏游戏,现在免费游玩前两章。

制作组真的太良心了

有时间的话可以玩玩试试,很好玩的。

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再~见~


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