在不玩游戏的人心目中,游戏(特别是电脑游戏、网络游戏)带来的感受往往是负面的。在有些人眼里,游戏是罪魁祸首,以为没有了游戏,就没问题了。其实,这可能是本末倒置的理解,游戏成瘾往往只是表象,背后是抑郁情绪、孤独等的影响,反而是游戏,让心灵暂时得到了慰藉。
我是最近才入坑的《斗罗大陆:魂师对决》,从这几天的游戏体验来说我个人感觉良好,虽然说有的活动不是那么吸人眼球,但是策划愿意参考玩家的呼声去更改,这是我在这1556小时的游戏岁月中,所遇见态度比较积极的游戏官方,因此,我也很开心,恰逢这次活动我有感而发。
关于粉钻活动,前天那微博,TapTap,贴吧都跟炸了窝一样,全是铺天盖地的谴责和议论,对于我这种佛系玩家,我不是很在意,但我也稍微有些了解,因为马上周年庆了,官方宣传很到位,玩家们期望值也很高涨,结果活动一出来,希望粉碎,夸张的转换率和购买价格让人唏嘘,甚至有些玩家已经有退游的想法,本来以为就这样没结果。
光还是照了进来,官方连夜发帖道歉,补贴玩家。其实在我看来已经做的有诚意了,能考虑玩家的感受是很多游戏厂商做不到的。虽然说还是有些地方不尽人意,bug很多之类的,但是我相信游戏只会越来越好。
最后,也祝愿游戏越来越好!
长风破浪,指日可待。