前言
管理並且操控小隊進行探索,扮演其中的角色踏上一段有著魔法與戰爭的旅途,當角色扮演與戰術小隊相結合,一款西方魔幻題材的中世紀CRPG《佐瑞亞:碎裂紀元》來了。
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其實最早接觸這類遊戲還要追溯到“冰封王座”,當時可以說驚豔了我的整個童年時光,於是之後關注遊戲,角色扮演一度成為了偏好首選,《佐瑞亞:碎裂紀元》便是有著回合制戰術小隊元素的角色扮演遊戲。
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音畫表現
在遊戲剛開始你可以在不同的職業中進行選擇,有著男女性別以及體型設定,比較詳細的自定義頭部外觀妝容等內容,同時可以在四種不同難度中進行選擇,不過建模等畫面表現比較粗糙,製作組則在場景佈局上十分用心,隨著時間你能看到晝夜不同環境下的場景變化,草地、石塊等不同層次以及下雨等天氣之下的環境細節。
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隨著劇情場景表現遊戲也會不同呈現不同的音樂效果,你能夠聽到戰場上兵器交戰以及吶喊的音效,也能聽到場景中火焰燃燒以及移動時的腳步,還有打破木桶或者開啟寶箱的音效等等,在劇情對話上也有著不同的配音來進行呈現,結合BGM能體驗到戰爭的緊迫或是森林的寧靜等不同的環境氛圍。
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探索紮營
該遊戲採用了俯視視角的方式,可以自由拉伸以及移動鏡頭,在剛開始就有著比較詳細的教程引導,能讓你快速瞭解利用快捷鍵可以激活指揮官視野發現場景中的可互動物品等內容,而提到場景中的可互動元素,就要說到探索和紮營了,探索場景時你可以進行採集,通過拾取來收集藥材、礦石等資源,場景上還有可以打破的木桶和開啟的揹包以及寶箱等等,並且你還可以狩獵來獲取食材。
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而除此之外地圖上也有著鍛鐵爐和營地等各種設施,可以進行鍛造、烹飪、鍊金、敲響戰鼓和解救被關押的NPC等等,通過使用路邊發現的神殿來限時增強某種屬性或消除某種負面狀態,隊伍內如果有戰鬥牧師,還可以使用阿提斯神殿免費治療整個隊伍,不過神殿使用一次之後需要充能後才能再次使用。
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你可以在探索世界或者地牢時在適合的地方進行紮營休息,恢復生命、法力或能量,利用角色的休息獎勵或者烹飪的食物來消除負面狀態獲得特定,烹飪和探索時可以補充紮營所消耗的補給品,還可以進行鍊金術製作、烹飪獲取補給品或者食物,查看揹包以及一些特殊任務和隊員之間的對話等等,不過休息時間會消耗角色專注,這一點需要注意。
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背景敘事
故事發生在一個劍與魔法的世界,西弗瑞恩帝國的伊澤爾人向艾利昂王國發動了戰爭想要征服世界,憑藉強大的死靈法師與黑暗魔法席捲而來,迅速攻佔了保衛王國北境的堡壘線,以及其中最大的北境鐵冠堡,而你作為曾經的北境鐵冠堡指揮官,威瑟里爾上尉,被救回了堡壘線最後的要塞西界守望堡,這裡便成為了故事開始的地方。
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劇情方面有著豐富的文本量,劇情采用對話形式進行,有著不同的選項可以選擇,除主線之外還有著支線任務,比如尋找藥劑需要的材料來幫助救人,當然你也可以選擇丟下他,而除了豐富的主線與支線之外,場景中還有著可以收集的日誌線索,通過收集可以瞭解一些背景故事,支持中文好評,不過翻譯部分某些還是未支持狀態,例如裝備武器時出現的選擇還是英語,希望能繼續優化。
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職業角色
該遊戲採用了四人組成戰術小隊的形式進行劇情體驗,九個職業都有著不同的特質技能和休息獎勵,比如戰鬥牧師可以增加團隊生命值,休息時也能增加生命回覆,長槍兵,能夠拆除摧毀場景上出現的一些障礙,並且在營地休息時也可以提供部分修復隊伍武器和護甲以及移除破甲效果的增益等等,隨著遊戲進程你能獲得很多職業專屬的護甲以及飾品,可以隨時進行更換。
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在角色成長方面可以通過升級獲得的屬性點來增加角色屬性,提升力量、敏捷等方面,從而影響角色戰鬥中的表現,不同職業還有著自己的專屬技能樹,可以通過技能點來解鎖技能分支,形成自己的職業流派,你也可以隨時重置技能,結合小隊內其他角色來體驗不同流派之間的戰術搭配。
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戰術其他
該遊戲採用了回合制戰鬥的方式,在場景中發現敵人之後,你可以通過吸引敵人遠離其他敵人的方式進行各個擊破,近距離接近後會無縫在當前場景進入回合制戰鬥的狀態,支持調整成1.5倍速,然後使用小隊中的職業進行技能攻擊,比如讓長槍兵嘲諷敵人並且提升格擋,盜賊進入隱匿狀態,戰鬥牧師增加範圍內角色護盾等等,移動會消耗行動點數,同時技能也有著自己的攻擊範圍。
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當然不同方向站位攻擊會增加攻擊傷害,比如側面攻擊或者背刺傷害,同樣根據技能特性還會附加流血、破甲等負面效果,並且有趣的是戰鬥中還會出現在敵人移動或者攻擊回合概率觸發攻擊機會進行攻擊、攻擊敵人失誤、在敵人攻擊後反擊等等狀態,當然在進入戰鬥前要注意自己角色的狀態,利用紮營或者物品儘可能消除自身流血等狀態。
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該遊戲目前揹包中物品分類有些雜亂,武器方面通過裝備介紹可以瞭解角色可裝備武器類型,但護甲方面在揹包中就沒有明顯區分,護甲一旦數量眾多,就會發現很多都無法裝備,這裡希望能設置一個當前角色可用裝備的選項,勾選後可以不顯示無法裝備護甲等,方便進行裝備更換。也有一些問題需要優化,比如盜賊的匕首隻會默認裝備左邊欄位,右邊的匕首需要自己移除之後移動裝備另一把。
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總結
該遊戲的場景佈局十分用心,有著晝夜天氣影響環境變化等等細節,但建模和畫面表現還是比較粗糙,西幻背景下的劇情十分不錯,有著豐富的對話文本以及主線和支線內容,不同職業有著自己專屬的特質和休息獎勵,豐富的可互動元素加上紮營的玩法提升了探索的趣味性,回合制戰鬥方面也有著諸多增益以及不同方向攻擊加成等等狀態表現,目前還需要優化的就是揹包中對於當前職業無法裝備物品的區分,推薦感興趣的朋友入手。