【PC游戏】西幻CRPG《佐瑞亚:碎裂纪元》你感兴趣吗?


3楼猫 发布时间:2024-03-21 00:05:05 作者:游戏玩家YANER Language

前言

管理并且操控小队进行探索,扮演其中的角色踏上一段有着魔法与战争的旅途,当角色扮演与战术小队相结合,一款西方魔幻题材的中世纪CRPG《佐瑞亚:碎裂纪元》来了。

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其实最早接触这类游戏还要追溯到“冰封王座”,当时可以说惊艳了我的整个童年时光,于是之后关注游戏,角色扮演一度成为了偏好首选,《佐瑞亚:碎裂纪元》便是有着回合制战术小队元素的角色扮演游戏。

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音画表现

在游戏刚开始你可以在不同的职业中进行选择,有着男女性别以及体型设定,比较详细的自定义头部外观妆容等内容,同时可以在四种不同难度中进行选择,不过建模等画面表现比较粗糙,制作组则在场景布局上十分用心,随着时间你能看到昼夜不同环境下的场景变化,草地、石块等不同层次以及下雨等天气之下的环境细节。

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随着剧情场景表现游戏也会不同呈现不同的音乐效果,你能够听到战场上兵器交战以及呐喊的音效,也能听到场景中火焰燃烧以及移动时的脚步,还有打破木桶或者开启宝箱的音效等等,在剧情对话上也有着不同的配音来进行呈现,结合BGM能体验到战争的紧迫或是森林的宁静等不同的环境氛围。

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探索扎营

该游戏采用了俯视视角的方式,可以自由拉伸以及移动镜头,在刚开始就有着比较详细的教程引导,能让你快速了解利用快捷键可以激活指挥官视野发现场景中的可互动物品等内容,而提到场景中的可互动元素,就要说到探索和扎营了,探索场景时你可以进行采集,通过拾取来收集药材、矿石等资源,场景上还有可以打破的木桶和开启的背包以及宝箱等等,并且你还可以狩猎来获取食材。

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而除此之外地图上也有着锻铁炉和营地等各种设施,可以进行锻造、烹饪、炼金、敲响战鼓和解救被关押的NPC等等,通过使用路边发现的神殿来限时增强某种属性或消除某种负面状态,队伍内如果有战斗牧师,还可以使用阿提斯神殿免费治疗整个队伍,不过神殿使用一次之后需要充能后才能再次使用。

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你可以在探索世界或者地牢时在适合的地方进行扎营休息,恢复生命、法力或能量,利用角色的休息奖励或者烹饪的食物来消除负面状态获得特定,烹饪和探索时可以补充扎营所消耗的补给品,还可以进行炼金术制作、烹饪获取补给品或者食物,查看背包以及一些特殊任务和队员之间的对话等等,不过休息时间会消耗角色专注,这一点需要注意。

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背景叙事

故事发生在一个剑与魔法的世界,西弗瑞恩帝国的伊泽尔人向艾利昂王国发动了战争想要征服世界,凭借强大的死灵法师与黑暗魔法席卷而来,迅速攻占了保卫王国北境的堡垒线,以及其中最大的北境铁冠堡,而你作为曾经的北境铁冠堡指挥官,威瑟里尔上尉,被救回了堡垒线最后的要塞西界守望堡,这里便成为了故事开始的地方。

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剧情方面有着丰富的文本量,剧情采用对话形式进行,有着不同的选项可以选择,除主线之外还有着支线任务,比如寻找药剂需要的材料来帮助救人,当然你也可以选择丢下他,而除了丰富的主线与支线之外,场景中还有着可以收集的日志线索,通过收集可以了解一些背景故事,支持中文好评,不过翻译部分某些还是未支持状态,例如装备武器时出现的选择还是英语,希望能继续优化。

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职业角色

该游戏采用了四人组成战术小队的形式进行剧情体验,九个职业都有着不同的特质技能和休息奖励,比如战斗牧师可以增加团队生命值,休息时也能增加生命回复,长枪兵,能够拆除摧毁场景上出现的一些障碍,并且在营地休息时也可以提供部分修复队伍武器和护甲以及移除破甲效果的增益等等,随着游戏进程你能获得很多职业专属的护甲以及饰品,可以随时进行更换。

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在角色成长方面可以通过升级获得的属性点来增加角色属性,提升力量、敏捷等方面,从而影响角色战斗中的表现,不同职业还有着自己的专属技能树,可以通过技能点来解锁技能分支,形成自己的职业流派,你也可以随时重置技能,结合小队内其他角色来体验不同流派之间的战术搭配。

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战术其他

该游戏采用了回合制战斗的方式,在场景中发现敌人之后,你可以通过吸引敌人远离其他敌人的方式进行各个击破,近距离接近后会无缝在当前场景进入回合制战斗的状态,支持调整成1.5倍速,然后使用小队中的职业进行技能攻击,比如让长枪兵嘲讽敌人并且提升格挡,盗贼进入隐匿状态,战斗牧师增加范围内角色护盾等等,移动会消耗行动点数,同时技能也有着自己的攻击范围。

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当然不同方向站位攻击会增加攻击伤害,比如侧面攻击或者背刺伤害,同样根据技能特性还会附加流血、破甲等负面效果,并且有趣的是战斗中还会出现在敌人移动或者攻击回合概率触发攻击机会进行攻击、攻击敌人失误、在敌人攻击后反击等等状态,当然在进入战斗前要注意自己角色的状态,利用扎营或者物品尽可能消除自身流血等状态。

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该游戏目前背包中物品分类有些杂乱,武器方面通过装备介绍可以了解角色可装备武器类型,但护甲方面在背包中就没有明显区分,护甲一旦数量众多,就会发现很多都无法装备,这里希望能设置一个当前角色可用装备的选项,勾选后可以不显示无法装备护甲等,方便进行装备更换。也有一些问题需要优化,比如盗贼的匕首只会默认装备左边栏位,右边的匕首需要自己移除之后移动装备另一把。

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总结

该游戏的场景布局十分用心,有着昼夜天气影响环境变化等等细节,但建模和画面表现还是比较粗糙,西幻背景下的剧情十分不错,有着丰富的对话文本以及主线和支线内容,不同职业有着自己专属的特质和休息奖励,丰富的可互动元素加上扎营的玩法提升了探索的趣味性,回合制战斗方面也有着诸多增益以及不同方向攻击加成等等状态表现,目前还需要优化的就是背包中对于当前职业无法装备物品的区分,推荐感兴趣的朋友入手。


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