雙點系列最新作品!古板的博物館也嚴肅不起來了


3樓貓 發佈時間:2025-03-14 18:15:59 作者:懵懵脆脆鯊 Language

與其他硬核貼近現實的經營遊戲不同,雙點系列一直是這類遊戲中的一朵奇葩,從《雙點醫院》《雙點學院》再到如今的《雙點博物館》,黑色幽默的風格一以貫之。當初那句搞笑的播報語音“請病人不要死在走廊裡”到現在的“讓我們和考古隊員說再見,因為他們可能回不來了”,《雙點博物館》將這份惡搞風格繼續發揚廣大,甚至在整體的遊戲體驗上,可以說是系列最佳!

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請花哨地經營博物館!

博物館門票只是吸引遊客的手段,除了自動販賣機和紀念品商店這種常規的賺錢方式外,最主要的賺錢方式還是依靠捐款和導覽。而這兩種賺錢方式的核心都是與博物館的佈局相關。

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展出的展品有熱議度和景觀指標,兩者的數值越高,能吸引到遊客捐款的數額也就越高,我們要大膽地裝飾展出的物品。不過很多好看又貼合的裝飾品都要在後期解鎖,所以前期為了數值和評級還是隨意堆疊一些,後期花樣多了再重新裝飾。

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在一個場館內同時展出的物品不能太多,保持在四五件為最佳,這樣對工作人員的安排比較友好:導覽的流程如果安排的數量太多,距離過長也會影響星級的下降,導致盈利數額降低。而且每個場館搭配固定的員工人數也方便整體的管理,不會出現人員冗雜的情況。

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盲盒系統開文物

影響博物館收益的重要指標之一就是展品的品質,除了一開始系統給的大腳丫是固定的史詩品質外,其餘的都需要我們派遣考古學家探索對應的景點隨機獲取。探險隊的等級越高,隨行設備越有幫助,探險的越詳盡,最後獲得高品質文物的概率也就越高。

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遊戲內可以獲取的文物豐富有趣,有史前被凍住的冰箱與原始人類;有森林裡帶回來的小丑花和食人草;甚至還有木棺裡的吸血鬼,鬼知道我們的考古隊員都是什麼高手?文物與顧客的互動蠻有意思的,我最喜歡看馬戲團小丑花的表演,它會將爬到上面的顧客吞下去換上小丑的服裝,變成小丑的顧客行為也會隨之變得滑稽,逗得周圍觀眾哈哈大笑,小丑本人的遊覽體驗也很好,也會繼續四處消費,回饋這次的表演。

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這一作內容這麼足?

眾所周知,經營模擬遊戲中後期重複度很高,《雙點博物館》則是簡單用了一招化解此類困境,加料,加足足的料。除去挑戰關卡之外,遊戲一共有五個要經營的博物館,分別是“紀念之路”“噓噓海灣”“哀倫山莊”“低端廢土科技”“佩博裡高地”。每個博物館的探索又會對應一部分大地圖,幾個博物館之間會相互影響探索地點的解鎖進度。

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如果是雙點類遊戲萌新的話,可能會在前兩個博物館就要花費很多時間,尤其容易卡星級。我甚至有一個博物館差點經營破產了,還好後來照著大佬的佈局學習了一番,才在最簡單的兩個博物館裡獲得穩定的資金來源。另外盲盒開箱的玩法也會需要一些運氣成分,我的史詩品質的植物也是等了好久才等到,所以以本作豐富的內容來看,玩家的時間花費是相當驚人的。

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總結

自從經歷《雙點校園》的頹勢之後,《雙點博物館》再一次讓這個系列爆火。本作的內容豐富度遠超前作,除了員工培養部分之外,經營部分多了很多對佈局的要求,探險盲盒的加入也讓遊戲的隨機性和樂趣多了許多(容易在探險過程中失去你的優秀員工),連我這種不太擅長佈景的玩家也玩得不亦樂乎。強烈推薦模擬經營類玩家遊玩本作,這也許就是2025年整個遊戲類型的最佳之作了!


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