【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》


3樓貓 發佈時間:2022-02-21 11:39:53 作者:傲嬌你懂麼- Language

本文作者:#夜遊者#-傲嬌你懂麼


【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第0張

前言

霓虹、色彩、與電子顯像管。繽紛的畫面和商店頁簡介誤導了我對《Time Rift》的預想。也許光看介紹甚至視頻,玩家會以為它是個賽博龐克風格的極簡風捲軸射擊遊戲。實際上,這是款快節奏的動作解密遊戲,遊戲有著獨特的解密機制和爭分奪秒的緊迫感,不過最吸引我的,倒不是遊戲多麼驚豔,而是飽含著富有創造意志的勞動者們熱情的故事。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第1張

螢火輝光很漂亮

黑色背景+簡約的幾何場景,交互物體與玩家發出的泛光,比起科技風更有種蒸汽波網格的迷幻。遊戲的色調只有藍、綠、橙、粉四種,但通過巧妙的光效設計,分別營造出了數據世界、森林、大地的氛圍感。使用時間技能時,整個畫面變為灰白色,BGM變調成詭異的嗚咽聲,緊張和迫切需要思考的情緒噴薄而出,防火牆轉向時,雖然場景並沒有改變,卻仍有種天地倒轉的錯覺。

方向轉換與時間回溯

玩家作為網絡加密安保公司VaultCo招募來的王牌黑客,以測試人員的身份嘗試攻破公司安保程序的一系列防火牆,既由此尋找程序漏洞,完善系統。所以遊戲就是玩家駭入系統的過程。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第2張

    玩家活動區域雖然有限,但既沒有密集的敵人和彈幕需要躲避,也不是靠刁鑽的地形考驗手操,那遊戲的動作要素在哪呢?這就要提到防火牆的存在,玩家的移動並不只能依靠自身,場景是通過防火牆來推動向某一方向的,若被防火牆追上,就game over了,而每一次通過“轉向節點”模擬一次財產偷竊攻擊行為,也就是假的入侵信息,防火牆就會因轉移搜索目標而轉向,所以玩家將一直被快速靠近的防火牆所逼迫,任何動作也沒法阻止它,只能臨時改變方向,特別是遇到危險狹窄的道路或是需要掉頭的死衚衕,時間會變得非常緊迫,對反應和手速的考驗相當苛刻哦。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第3張

如果說防火牆是遊戲的動作核心,那麼“時間回溯”就是其解密核心。其實在大部分遊戲中,成本忽略不計的時間回溯只會是一個幫助手殘玩家減少sl的小功能,但在該遊戲,則完成了大部分複雜的解密環節。例如,遊戲裡阻擋玩家道路的主要障礙叫做“反入侵安全門”,由於玩家只能通過轉向節點調轉方向,射擊破門只能向當前方向射擊,而中期會出現一種摧毀後回溯也不會恢復的安全門,後期甚至會有不得不依靠自爆來破壞的門禁,玩家需要通過回溯時間來擺脫死亡的命運,或是破門後再回溯到之前某一節點的方向,才能前進。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第4張

友好的解密難度和關愛手殘的子彈時間

《Time Rift》的解密並不複雜,由於地圖較大,謎題實際上是被分割成許多小區域呈現在玩家面前的,一般只有一到兩個可視化區域的大小,玩家通過調整行動順序(主要是調轉方向)來完成破門,穿出彈幕區、收集物品的操作。面對只能使用一次的不穩定轉向節點,通過就無法再折回的激光,以及無數擋路的安全門,順序是破局的關鍵。同時,新的解密元素隨著章節逐漸推出,保持了長足的新鮮感。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第5張

遊戲解密質量最好的是前半部分,通過有限的解密機制做出了環環相扣的關卡,但遊戲解密並不算困難,它的動作要素同樣重要,有限的時間與謎題區域,再複雜的地方稍微試試行動的排列組合也就過了。遊戲越到後面,解密比重越來越低,第四大章基本就成了個考驗技術的動作遊戲,尤其是“粘性節點”自爆破門機制,大量重複使用,有很明顯的湊數感。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第6張

不過防火牆一直窮追不捨,哪有那麼多時間思考?別擔心,咱不是故事裡的頂級黑客,沒有超人的智商,但咱有無敵的“咋瓦魯多”啊!alt暫停的JOJO梗被做進了成就裡,不過我想更多時候使用的還是ctrl子彈時間,更多的思考時間與更精準的操作,在後期危險重重的地圖中尤其好用,至於破關時間?又沒有排行榜和時間要求,就不跟大佬卷嘍。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第7張

勝利屬於人民!

可愛的Sarah姐引導“我”進行安全攻防程序,可她說著說著就忍不住害羞吐槽這些官方書面文念出來有些尷尬,我有一瞬間以為這是個meta遊戲。逐漸的,有個叫FranKie的傢伙偷偷聯繫上我,說公司已經拖欠他們六個月的工資了,因為員工都是天南海北在網絡上的人,到底是怎麼回事他們也無法求證,詢問公司收到的永遠是自動回覆。所以,他們希望能拜託“我”順便獲取一些內部文件調查清楚,而他們也想把員工們組織起來好與公司進行談判,為了更好地薪酬和條件,勞動法神聖不可侵犯!

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第8張

聊天室是遊戲裡最放鬆和充滿人情味兒的地方,員工們七嘴八舌的討論著公司應該承擔的醫療保險,吐槽同事設計的用戶界面不咋地,連表情都發不了,養的貓兒誰都不親近……直到有一天,他們告訴我,Sarah被開除了!因為她經常不按稿子讀。可是我為什麼還能聽到她的聲音,接受她的指引?曾經他們很擔心有些同事的狀況,原來……這些同事早就還不是人了。VaultCo公司通過採集員工數據,機器學習,訓練AI替代員工,甚至與政府合作,推行新法律,大規模取消人力資源,並要在全球推廣,而那些被取代的工人,將被安排進擁擠的住宅區,提供“基本消費水平”(只可能是低保),甚至要管制言論。

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第9張

我還在收集證據,調皮的Kipper做了點相關的meme圖,HotChips幫我掃清尾巴,Sharkeye積極與其他公司的員工協調。最終,這件宛如法西斯獨裁風暴一般的醜惡之事公之於眾,群情激昂,資本家的計劃終究沒能得逞,生產資料終究是要握在勞動者手中,這畢竟不是真的賽博龐克世界,資本對勞動力的異化在工人階級面前,終是失敗!

【PC遊戲】玩轉時間的黑客 《時空裂隙 Time Rift》-第10張

結語

一口氣通關遊戲,我感到有些恍惚,最後的聊天室裡,許多新朋友來到這裡歡呼,慶祝,向我表示感謝,這只是個聊天室,他們也只能發出一個個文字框,但我卻如同經歷了一場轟轟烈烈的鬥爭一樣酣暢、滿足,我們為共同的理想而奮鬥,儘管他們只是故事裡的角色,我還是感到很不捨。現在,我該去找Sarah了,她為我留下了聯繫方式,英雄抱得美人歸,多麼幸福完美的故事,不是嗎?

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