【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》


3楼猫 发布时间:2022-02-21 11:39:53 作者:傲娇你懂么- Language

本文作者:#夜游者#-傲娇你懂么


【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第0张

前言

霓虹、色彩、与电子显像管。缤纷的画面和商店页简介误导了我对《Time Rift》的预想。也许光看介绍甚至视频,玩家会以为它是个赛博朋克风格的极简风卷轴射击游戏。实际上,这是款快节奏的动作解密游戏,游戏有着独特的解密机制和争分夺秒的紧迫感,不过最吸引我的,倒不是游戏多么惊艳,而是饱含着富有创造意志的劳动者们热情的故事。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第1张

萤火辉光很漂亮

黑色背景+简约的几何场景,交互物体与玩家发出的泛光,比起科技风更有种蒸汽波网格的迷幻。游戏的色调只有蓝、绿、橙、粉四种,但通过巧妙的光效设计,分别营造出了数据世界、森林、大地的氛围感。使用时间技能时,整个画面变为灰白色,BGM变调成诡异的呜咽声,紧张和迫切需要思考的情绪喷薄而出,防火墙转向时,虽然场景并没有改变,却仍有种天地倒转的错觉。

方向转换与时间回溯

玩家作为网络加密安保公司VaultCo招募来的王牌黑客,以测试人员的身份尝试攻破公司安保程序的一系列防火墙,既由此寻找程序漏洞,完善系统。所以游戏就是玩家骇入系统的过程。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第2张

    玩家活动区域虽然有限,但既没有密集的敌人和弹幕需要躲避,也不是靠刁钻的地形考验手操,那游戏的动作要素在哪呢?这就要提到防火墙的存在,玩家的移动并不只能依靠自身,场景是通过防火墙来推动向某一方向的,若被防火墙追上,就game over了,而每一次通过“转向节点”模拟一次财产偷窃攻击行为,也就是假的入侵信息,防火墙就会因转移搜索目标而转向,所以玩家将一直被快速靠近的防火墙所逼迫,任何动作也没法阻止它,只能临时改变方向,特别是遇到危险狭窄的道路或是需要掉头的死胡同,时间会变得非常紧迫,对反应和手速的考验相当苛刻哦。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第3张

如果说防火墙是游戏的动作核心,那么“时间回溯”就是其解密核心。其实在大部分游戏中,成本忽略不计的时间回溯只会是一个帮助手残玩家减少sl的小功能,但在该游戏,则完成了大部分复杂的解密环节。例如,游戏里阻挡玩家道路的主要障碍叫做“反入侵安全门”,由于玩家只能通过转向节点调转方向,射击破门只能向当前方向射击,而中期会出现一种摧毁后回溯也不会恢复的安全门,后期甚至会有不得不依靠自爆来破坏的门禁,玩家需要通过回溯时间来摆脱死亡的命运,或是破门后再回溯到之前某一节点的方向,才能前进。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第4张

友好的解密难度和关爱手残的子弹时间

《Time Rift》的解密并不复杂,由于地图较大,谜题实际上是被分割成许多小区域呈现在玩家面前的,一般只有一到两个可视化区域的大小,玩家通过调整行动顺序(主要是调转方向)来完成破门,穿出弹幕区、收集物品的操作。面对只能使用一次的不稳定转向节点,通过就无法再折回的激光,以及无数挡路的安全门,顺序是破局的关键。同时,新的解密元素随着章节逐渐推出,保持了长足的新鲜感。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第5张

游戏解密质量最好的是前半部分,通过有限的解密机制做出了环环相扣的关卡,但游戏解密并不算困难,它的动作要素同样重要,有限的时间与谜题区域,再复杂的地方稍微试试行动的排列组合也就过了。游戏越到后面,解密比重越来越低,第四大章基本就成了个考验技术的动作游戏,尤其是“粘性节点”自爆破门机制,大量重复使用,有很明显的凑数感。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第6张

不过防火墙一直穷追不舍,哪有那么多时间思考?别担心,咱不是故事里的顶级黑客,没有超人的智商,但咱有无敌的“咋瓦鲁多”啊!alt暂停的JOJO梗被做进了成就里,不过我想更多时候使用的还是ctrl子弹时间,更多的思考时间与更精准的操作,在后期危险重重的地图中尤其好用,至于破关时间?又没有排行榜和时间要求,就不跟大佬卷喽。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第7张

胜利属于人民!

可爱的Sarah姐引导“我”进行安全攻防程序,可她说着说着就忍不住害羞吐槽这些官方书面文念出来有些尴尬,我有一瞬间以为这是个meta游戏。逐渐的,有个叫FranKie的家伙偷偷联系上我,说公司已经拖欠他们六个月的工资了,因为员工都是天南海北在网络上的人,到底是怎么回事他们也无法求证,询问公司收到的永远是自动回复。所以,他们希望能拜托“我”顺便获取一些内部文件调查清楚,而他们也想把员工们组织起来好与公司进行谈判,为了更好地薪酬和条件,劳动法神圣不可侵犯!

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第8张

聊天室是游戏里最放松和充满人情味儿的地方,员工们七嘴八舌的讨论着公司应该承担的医疗保险,吐槽同事设计的用户界面不咋地,连表情都发不了,养的猫儿谁都不亲近……直到有一天,他们告诉我,Sarah被开除了!因为她经常不按稿子读。可是我为什么还能听到她的声音,接受她的指引?曾经他们很担心有些同事的状况,原来……这些同事早就还不是人了。VaultCo公司通过采集员工数据,机器学习,训练AI替代员工,甚至与政府合作,推行新法律,大规模取消人力资源,并要在全球推广,而那些被取代的工人,将被安排进拥挤的住宅区,提供“基本消费水平”(只可能是低保),甚至要管制言论。

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第9张

我还在收集证据,调皮的Kipper做了点相关的meme图,HotChips帮我扫清尾巴,Sharkeye积极与其他公司的员工协调。最终,这件宛如法西斯独裁风暴一般的丑恶之事公之于众,群情激昂,资本家的计划终究没能得逞,生产资料终究是要握在劳动者手中,这毕竟不是真的赛博朋克世界,资本对劳动力的异化在工人阶级面前,终是失败!

【PC游戏】玩转时间的黑客 《时空裂隙 Time Rift》-第10张

结语

一口气通关游戏,我感到有些恍惚,最后的聊天室里,许多新朋友来到这里欢呼,庆祝,向我表示感谢,这只是个聊天室,他们也只能发出一个个文字框,但我却如同经历了一场轰轰烈烈的斗争一样酣畅、满足,我们为共同的理想而奋斗,尽管他们只是故事里的角色,我还是感到很不舍。现在,我该去找Sarah了,她为我留下了联系方式,英雄抱得美人归,多么幸福完美的故事,不是吗?

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